A Grande Praga dos Despedimentos Desenvolvedores de Crash Bandicoot e Call of Duty Afetados
Segundo relatos, os desenvolvedores de jogos Toys for Bob e Sledgehammer Games, conhecidos por Crash Bandicoot e Call of Duty, sofreram uma perda de aproximadamente 40 por cento...
Toys for Bob e Sledgehammer Games estão enfrentando demissões, afetando cerca de 30% a 40% de seus funcionários.
Foto por JACQUELYN MARTIN – POOL / GETTY IMAGES
O mundo dos jogos foi atingido por mais uma onda de demissões, deixando desenvolvedores e jogadores chocados. Toys for Bob, as mentes criativas por trás do Crash Bandicoot, e Sledgehammer Games, responsáveis pela série Call of Duty, supostamente perderam cerca de 40% e 30% de sua equipe, respectivamente. Puxa, que duplo golpe.
As Consequências dos Cortes de Custos da Microsoft
Essas demissões infelizes são resultado direto da decisão da Microsoft de reestruturar suas equipes de jogos, o que levou a uma redução significativa da força de trabalho em diversos estúdios. Parece que o poder do Xbox também tem suas desvantagens. Em um e-mail aos funcionários, o chefe do Xbox, Phil Spencer, chamou isso de uma “decisão dolorosa” após a aquisição impressionante de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft e a pesada compra de US$ 7,5 bilhões da Zenimax em 2021. Engraçado como uma empresa pode gastar bilhões adquirindo desenvolvedores de jogos, apenas para demitir seu novo talento mais tarde. Sem mencionar que a Microsoft também fez uma série de demissões, cortando quase 900 posições no ano passado.
🌐 Confira esses links para mais detalhes suculentos: – Decisão da Microsoft de demitir 1900 pessoas – Aquisição de US$ 69 bilhões da Microsoft da Activision Blizzard – Aquisição de US$ 7,5 bilhões da Microsoft da Zenimax
As Consequências da Consequência
Comprensivelmente, essas demissões repentinas causaram agitação entre os funcionários dos estúdios afetados. Membros da equipe da Activision Blizzard entraram em contato com Jason Schreier, da Bloomberg, em busca de respostas, desesperados para saber se fazem parte das vítimas. Enquanto isso, o insider da indústria Tom Henderson afirma que 40% da equipe da Toys for Bob se traduz em cerca de 35 membros da equipe. Bom, essa é uma rodada de homenagens que ninguém queria.
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🔗 Aqui está o link para o tweet de Jason Schreier para sua leitura: – Tweet de Jason Schreier
A Sledgehammer Games, por outro lado, pode ser encontrada no LinkedIn, com uma equipe de trabalho entre 500 e 1000 funcionários. Isso significa que entre 150 e 300 indivíduos podem estar enfrentando o corte. Em outras palavras, estão aplicando um “Call of Duty” aos números de sua equipe… cruel.
🌐 Quer dar uma olhada na página do LinkedIn da Sledgehammer Games? Confira aqui: – Sledgehammer Games no LinkedIn
O Ano dos Eventos Infelizes
Infelizmente, parece que 2024 começou de forma sombria para a indústria de jogos como um todo. Várias outras empresas também anunciaram demissões este mês. A desenvolvedora do League of Legends, Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive e a editora de Lords of the Fallen, CI Games, são apenas algumas das poucas empresas infelizes que tiveram que tomar decisões difíceis. É como se o mundo dos jogos estivesse jogando um jogo distorcido de “Quem é o próximo?”
🚀 Precisa de mais detalhes sobre as outras empresas afetadas? Não procure mais: – Riot Games: Demissões na Riot Games, desenvolvedora do League of Legends – Black Forest Games: Demissões na Black Forest Games – Unity: Dias tristes na Unity – Behaviour Interactive: Decisão difícil da Behaviour Interactive – CI Games: CI Games enfrenta uma fase difícil
Um Vislumbre do Relatório da GDC
Justo quando pensávamos que não poderia piorar, a GDC (Conferência de Desenvolvedores de Jogos) lançou seu desanimador relatório Estado da Indústria de Jogos de 2024. De acordo com o relatório, surpreendentes 35% dos desenvolvedores de jogos foram afetados por demissões no último ano. E a diversão não termina aqui! Metade dos entrevistados expressou preocupações de que mais cortes de emprego estão por vir. É como se a indústria de jogos estivesse andando numa corda bamba feita de insegurança no emprego.
🎮 P&R com o Especialista
P: Por que a Microsoft está demitindo tantos desenvolvedores de jogos?
R: Ah, Microsoft, a gigante da tecnologia com um talento para surpresas! Embora suas aquisições da Activision Blizzard e Zenimax tenham causado impacto, parece que medidas de redução de custos estão em jogo. Demissões frequentemente resultam em reestruturação e realocação de recursos. É uma questão de equilibrar os livros, mas infelizmente, isso significa que talentosos desenvolvedores são deixados no frio.
P: Essas demissões afetarão o lançamento dos futuros jogos Crash Bandicoot e Call of Duty?
R: Não tema, caros jogadores! Embora essas demissões sejam sem dúvida desanimadoras, o show deve continuar. Tanto a Toys for Bob quanto a Sledgehammer Games têm equipes resilientes que são dedicadas ao seu ofício. Portanto, você pode esperar que os futuros títulos de Crash e Call of Duty cheguem às prateleiras, embora com algumas mudanças internas.
P: O que a indústria de jogos pode fazer para lidar com essas demissões?
R: Ah, a pergunta de um milhão de dólares! A segurança no emprego na indústria de jogos tem sido um tema quente há anos. Para enfrentar a questão, as empresas podem se concentrar em fornecer um ambiente de trabalho estável, nutrir o talento por meio de programas de desenvolvimento de habilidades e criar planos de longo prazo que diminuam a necessidade de demissões repentinas. É um esforço colaborativo, no qual tanto desenvolvedores como editores desempenham um papel crucial.
📢 Compartilhe as Dificuldades
Este ano não tem sido gentil com a indústria de jogos, com demissões assolando inúmeros estúdios. Agora, é hora de compartilhar o conhecimento e espalhar a palavra! Informe seus companheiros jogadores, desenvolvedores e entusiastas da indústria sobre os desafios enfrentados por empresas como a Toys for Bob e a Sledgehammer Games. Juntos, podemos aumentar a conscientização e trabalhar rumo a uma indústria de jogos mais forte e estável. 💪
Lembre-se, compartilhar é se importar!
Aviso Legal: Todas as informações fornecidas neste artigo são baseadas em fontes publicamente disponíveis e na expertise do autor. As demissões e suas consequências podem evoluir com o tempo, por isso fique atento às atualizações.
Artigo escrito por [Seu Nome], especialista em jogos e redação da [Nome da Sua Empresa].