Lista de Níveis de Vault do Fallout 4

Lista de Níveis de Vault do Fallout 4' (Portuguese) can be condensed to 'Fallout 4 Vault Levels List' (English)

As pessoas de Fallout mostram o espírito humano indomável através de sua sobrevivência obstinada em uma terra árida. As dificuldades são brutais nos anos seguintes ao conflito nuclear mundial, e apenas os fortes sobrevivem na Commonwealth de Fallout 4. Enquanto a humanidade corria para sua ruína, a Corporação Vault-Tec construiu abrigos habitáveis que afirmava serem para os cidadãos enfrentarem a tempestade nuclear inevitável que se aproximava. No entanto, como revelado em Fallout 2, a empresa tinha planos muito mais sinistros em mente, realizando todo tipo de experimentos cruéis nos residentes de seus abrigos. Existem vários dessas câmaras na franquia Fallout, e os abrigos de Fallout 4 podem ser classificados com base em sua profundidade.

Os abrigos têm importância cultural no universo de Fallout, e embora nem todos os locais desse tipo sejam exploráveis, a Bethesda faz um ótimo trabalho ao exibir a crueldade do cenário por meio desses edifícios. Construídos e anunciados ao público como um refúgio contra o desastre nuclear, as paredes dos Abrigos de Fallout testemunharam crimes terríveis cometidos contra seus habitantes, enquanto a Vault-Tec usava seus cidadãos como ratos de laboratório na busca por vantagens sobre sua oposição. Existem sete Abrigos exploráveis em Fallout 4 no total – contando com os DLCs do jogo – e cada um conta uma história de conduta desumana à sua maneira.

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Tier S

Abrigo 75: Nenhum desses abrigos tinha uma história mais trágica do que o Abrigo 75. Localizado no porão da Malden Middle School, há uma tragédia. A Vault-Tec designou o Abrigo 75 para ser habitado por funcionários da escola, crianças e suas famílias, e ao explorar o conteúdo deste abrigo, os jogadores de Fallout 4 descobrirão os horrores indescritíveis que a corporação realizou. Quando a guerra nuclear começou, os pais e as crianças foram separados pela equipe do Abrigo, e os habitantes adultos foram sumariamente executados e queimados.

As crianças órfãs foram criadas pela equipe da Vault-Tec e ensinadas a temer o mundo fora do abrigo. Os funcionários realizaram testes para determinar quais crianças tinham os melhores genes até que uma criança completasse 18 anos, quando as crianças com a constituição genética mais forte eram colhidas para armazenar suas informações genéticas. Qualquer criança considerada indigna encontrava uma execução de maneira semelhante a seus pais. Eventualmente, após um século de sofrimento, as crianças do Abrigo 75 se rebelaram, matando os cientistas e escapando da câmara.

Abrigo 81: Em Fallout 4, os Gunners agora vivem no Abrigo, embora a Brotherhood possa aparecer durante o jogo. A intenção original do Abrigo 81 era encontrar curas para todas as doenças conhecidas pelo homem, infectando sua população e realizando testes, mas o Supervisor original, Dr. Olivette, garantiu a segurança dos habitantes após descobrir as intenções da Vault-Tec. Isolando os poucos cientistas que chegaram a este Abrigo de Fallout 4 do restante da população, os moradores transformaram o Abrigo 81 em uma comunidade próspera, criando até mesmo a Curie, um robô que pode acompanhar os jogadores em suas viagens.

Tier A

Abrigo 118: O DLC Far Harbor de Fallout 4 trouxe o Abrigo 118 para as telas dos jogadores, construído sob um hotel e empregando um tema de mistério de assassinato com muito drama para entreter os jogadores. Embora o objetivo original da câmara – celebridades arrogantes vivendo em condições luxuosas enquanto pessoas comuns eram amontoadas juntas – nunca tenha sido alcançado, há muito para os jogadores descobrirem enquanto investigam o assassinato de um robobrain. O DLC Far Harbor permitiu que os jogadores atuassem como detetives, interrogando suspeitos e fazendo acusações, ao mesmo tempo em que ganhavam saques valiosos pelo mapa. O Abrigo 118 tem uma história de desenvolvimento controversa, no entanto, pois é muito semelhante a uma modificação feita por fãs chamada Autumn Leaves.

Abrigo 114: O Abrigo 114 também proporcionou aos jogadores de Fallout uma experiência de qualidade, apresentando-os a Nick Valentine, considerado por muitos como o melhor companheiro de Fallout 4. Além da nova camaradagem, um emocionante confronto com o gangster proeminente Skinny Malone espera neste abrigo, e há uma entrevista em holotape bônus de Soup Can Harry para entreter os jogadores. Originalmente destinado a abrigar a classe alta de Boston em condições de vida pouco glamorosas como um experimento social, o objetivo original do Abrigo 114 nunca foi alcançado.

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Categoria B

Vault 95: Outro experimento social distorcido da Vault-Tec, o Vault 95 atraiu moradores com promessas de abrigo e reabilitação para viciados em químicos. Inicialmente, a população recebeu o que esperava e muitos responderam positivamente ao tratamento, caminhando para superar suas dependências. No entanto, o verdadeiro experimento começaria cinco anos depois, quando um morador da Vault-Tec entre os residentes abriu um esconderijo de drogas. O caos logo se seguiu e os habitantes acabaram se matando. Agora, um esconderijo dos Gunners em Fallout 4, os jogadores podem limpar o local e encontrar a cura para o vício em Psycho da Cait.

Categoria C

Vault 111: O início da campanha de Fallout 4, o Vault 111 utilizou a criogenia para enviar sua população a um sono congelado forçado, pois os habitantes foram enganados com a promessa de um local de descontaminação. O Único Sobrevivente acorda nesta câmara, testemunhando o assassinato de seu cônjuge e o sequestro de seu filho, com todos os outros habitantes do abrigo encontrando seu fim devido a uma falha de energia. Não há muito o que fazer no Vault 111, além de pegar a arma de congelamento cryolater e iniciar a história de Fallout 4.

Vault 88: O DLC Vault-Tec Workshop introduziu o Vault 88 ao público de Fallout 4, e embora a câmara pretendesse dar aos jogadores controle sobre os habitantes como um supervisor, a Bethesda errou a mão com suas restrições éticas. O Vault 88 oferecia muito espaço para construir com opções de construção temáticas da Vault, mas a natureza mansa dos experimentos, como fazer os habitantes gerarem energia para as máquinas de cola, contrasta com os projetos elaborados da Vault-Tec.

Fallout 4 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

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