Melhores Jogos Multiplayer de Zelda, Classificados

Melhores Jogos Multiplayer de Zelda

A série The Legend of Zelda é uma das mais famosas na história dos jogos. Por décadas, a evolução dos videogames tem sido rastreada através das últimas entradas dessa franquia, mas o multijogador é um aspecto que não pegou tanto quanto se esperava para uma franquia desse calibre.

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Jogos da série Legend of Zelda que foram muito elogiados recentemente, como Tears of the Kingdom, mantiveram seu status de jogo para um único jogador. Mas mesmo assim, há alguns jogos na história de The Legend of Zelda que foram multijogador ou adicionaram modos e recursos multijogador extras.

7 Wind Waker

Embora Wind Waker seja geralmente considerado pelos fãs como um dos melhores e mais exclusivamente estilizados jogos da série Legend of Zelda, ele não é tão bem lembrado ou reverenciado pelos aspectos multijogador. Enquanto outros jogos da série Legend of Zelda permitem que um segundo jogador jogue como uma versão adicional de Link, o segundo jogador de Wind Waker pode se juntar ao jogo e controlar o Tingle Tuner para ajudar a tornar o jogo mais fácil.

Isso pode ser controlado por um segundo jogador através de um GameBoy Advance, enquanto o primeiro jogador joga no próprio GameCube. Um recurso pouco conhecido, Wind Waker geralmente é jogado no formato para um único jogador, mas pode ser jogado em modo multijogador para ajudar os jogadores a obter poções extras e lançar mais bombas.

6 Four Swords Adventures

Os jogos Four Swords foram uma das maiores tentativas de ganhar popularidade na ideia de conteúdo multijogador de Legend of Zelda. Este jogo seguiu a experiência de Four Swords, permitindo que os fãs dos jogos da série Legend of Zelda jogassem com até três amigos em uma campanha multijogador para quatro jogadores que se assemelhava ao estilo normal de outras aventuras de Zelda.

A vantagem da campanha principal de Four Swords Adventures era que ela também poderia ser jogada em formato para um único jogador. Mas também tinha a capacidade de os jogadores se juntarem e continuarem em seus Game Boy Advance quando saíam da tela principal do Game Cube. Um desenvolvimento muito emocionante, isso funcionou bem, mas infelizmente não produziu uma das melhores experiências gerais de Zelda.

5 Phantom Hourglass

Enquanto Phantom Hourglass apresenta uma campanha principal que é completamente para um único jogador, há outra maneira para os amigos se envolverem juntos no jogo. Enquanto o mesmo Link de Wind Waker embarca em uma aventura para salvar sua amiga Tetra, jogabilidade semelhante à de Wind Waker, com foco na água e em ilhas, é o ponto central da campanha.

Mas em outro modo, dois jogadores podem batalhar pelo Link sem fio do Nintendo DS em uma batalha estilo arena. Novamente, como em Wind Waker, isso pareceu uma tentativa menor de dar ao jogo um toque multijogador sem trabalhar muito nisso. Um jogador controlaria Link e o outro controlaria três Guardiões Fantasmas tentando impedir que Link recupere as pedras de força. Phantom Hourglass foi um jogo muito elogiado, mas novamente deixou um pouco a desejar no aspecto multijogador.

4 Spirit Tracks

Spirit Tracks era para ser uma sequência rapidamente produzida para Phantom Hourglass e Wind Waker, mas acabou tendo um processo de produção bastante extenso. Semelhante a esses jogos, Link viaja em um mundo aberto, desta vez em um trem em vez de um barco, para aventurar-se por New Hyrule entre diferentes cidades e masmorras.

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Este jogo também incluiu um modo de batalha para multijogador, em vez de permitir que vários jogadores se envolvessem juntos na campanha. O modo de batalha usava o DS Download Play e podia envolver até quatro jogadores, cada um controlando uma versão de Link e tentando coletar o máximo de pedras de força possível. Este modo foi elogiado por ser muito mais divertido do que adições semelhantes anteriores a outros jogos de Zelda.

3 Hyrule Warriors

Uma entrada estranha na franquia Legend of Zelda, Hyrule Warriors nem mesmo é canônico na história da franquia Zelda. No entanto, o jogo de hack-and-slash, que se inspirou na franquia Dynasty Warriors, é mais um jogo de hack-and-slash que se concentra mais no combate do que em outros aspectos conhecidos dos outros jogos de Zelda.

Hyrule Warriors não possui um modo multiplayer tradicional, mas com o Wii U Gamepad, dois jogadores podiam jogar juntos de forma assimétrica. Este modo permitia que os jogadores se juntassem para lutar contra exércitos de inimigos, o que proporcionou uma adição multiplayer surpreendentemente divertida que já rendeu uma sequência.

2 Four Swords

Four Swords era um jogo multiplayer centrado em uma jogabilidade semelhante a A Link To The Past, mas permitindo que até quatro jogadores trabalhassem cooperativamente para passar por uma série de masmorras. A ideia do jogo era que, antes dos eventos de Ocarina of Time, Link tinha que usar a “espada de quatro” para criar três cópias de si mesmo que o ajudariam a salvar Zelda.

A jogabilidade era divertida e, por ter sido lançado originalmente em 2002, Four Swords fez um ótimo trabalho ao permitir que os jogadores tivessem a oportunidade de jogar uma campanha multiplayer adequada na franquia Legend of Zelda pela primeira vez na história.

1 Tri-Force Heroes

A tentativa mais recente e mais bem-sucedida de criar um jogo Legend of Zelda com uma campanha multiplayer, Tri-Force Heroes permite que três jogadores se unam para lutar contra inimigos em uma campanha ambientada no mesmo universo da versão “A Link Between Worlds” do personagem principal.

A campanha é uma aventura bastante leve e humorística que apresenta Link salvando uma princesa local de uma maldição da moda. As maneiras pelas quais três jogadores devem trabalhar juntos para usar itens e resolver quebra-cabeças, além de compartilhar uma única barra de vida, fizeram de Tri-Force Heroes facilmente a melhor experiência multiplayer da franquia Legend of Zelda até o momento.

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