MercurySteam comenta sobre a polêmica do desenvolvimento de Metroid Dread

MercurySteam comenta sobre polêmica de Metroid Dread

Dois anos após o lançamento do aclamado Metroid Dread, o CEO da MercurySteam, Enric Alvarez, comenta sobre o desenvolvimento do jogo e as acusações feitas contra o estúdio. Metroid Dread é a segunda colaboração entre a Nintendo e a MercurySteam, seguindo o lançamento de Metroid: Samus Returns no Nintendo 3DS em 2017. Dread também foi uma das maiores surpresas de 2021, sendo um jogo que muitos acreditavam ter sido cancelado e nunca veria a luz do dia novamente. Apesar das adversidades, Metroid Dread foi lançado com grande sucesso de crítica pelos revisores e fãs, sendo um dos jogos mais vendidos da franquia. Esse sucesso foi um pouco ofuscado quando a MercurySteam foi acusada de más condições de trabalho logo após o lançamento do jogo.

Essas acusações surgiram de um site de jogos espanhol, Anaitgames, onde ex-membros de Metroid Dread acusaram a MercurySteam de criar um ambiente de trabalho “negativo” e “estressante”. Vários ex-programadores e artistas, em particular, se manifestaram sobre suas experiências trabalhando no jogo, descrevendo-o como “caótico” e que os superiores não valorizavam os trabalhadores. Enric Alvarez, o CEO do estúdio, comentou sobre essas acusações.

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Em uma entrevista ao site espanhol GameReactor (tradução cortesia do NintendoEverything), ele foi diretamente questionado sobre o relatório publicado pelo Anaitgames e se havia alguma verdade nele. Alvarez simplesmente afirmou que não acreditava que fosse “caótico”, comentando que se fosse tão caótico como afirmado, então o jogo não teria ganhado um prêmio no The Game Awards, nem vendido três milhões de cópias.

Embora esse comentário de Alvarez possa ser a verdade, essa não foi a única controvérsia surgida no estúdio. Vários ex-funcionários também comentaram que foram excluídos dos créditos de Metroid Dread devido à política oficial do jogo, o que incomodou alguns fãs. O comentário de Alvarez também desagradou algumas pessoas, pois acharam que a resposta soou como se ele estivesse evitando a pergunta para salvar a imagem do estúdio em vez de respondê-la diretamente.

O sucesso crítico e de vendas de Metroid Dread foi um dos catalisadores para o atual renascimento da série Metroid. A Nintendo lançou algumas reedições de jogos antigos de Metroid nos últimos anos, como o lançamento-surpresa de Metroid Prime Remasterizado, a versão para Nintendo Switch Online de Metroid Fusion, além de rumores sobre o remaster do segundo jogo da série Prime. No entanto, muitos acreditam que o sucesso desses jogos não deve ser obtido às custas da saúde de seus desenvolvedores.

Metroid Dread está disponível agora exclusivamente no Nintendo Switch.

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Fonte: GameReactor (via NintendoEverything)