Modder faz Bloodborne rodar a 60 FPS no PlayStation 5

Modder faz Bloodborne rodar a 60 FPS no PS5

Um criador de patches conseguiu fazer Bloodborne rodar no PlayStation 5 com um hack que aumenta o limite de taxa de quadros. O desbloqueio do PlayStation 5 tem avançado nos últimos meses, oferecendo provavelmente as ferramentas que foram usadas para desbloquear a taxa de quadros de vários jogos, incluindo agora Bloodborne.

Mesmo depois de oito anos, Bloodborne nunca sai da consciência pública por muito tempo, muitas vezes ressuscitado na forma de discussões no Twitter. Tornou-se uma piada recorrente que sempre que a PlayStation tem um State of Play ou Showcase, um remaster ou anúncio de porta para PC de Bloodborne está iminente. Essa linha do tempo tem escapado dos fãs na maior parte da década, mas isso não impediu que algumas pessoas comprometidas tentassem consertar Bloodborne por si mesmas.

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E um autor de patch conhecido como illusion agora conseguiu o que tantos esperavam, embora de forma não oficial. Após a comprovação de que o jogo estava sendo lançado no PS5, o vídeo mostra uma seção inicial de Bloodborne rodando a 60 FPS, e a jornada por Yharnam parece jogar sem problemas. Lance McDonald confirmou que seu patch não oficial de Bloodborne foi usado junto com um PS5 hackeado para alcançar essa façanha.

McDonald, um criador de conteúdo de jogos especializado em hacking e trabalhando com ferramentas de desenvolvedores, criou um mod não oficial de 60 FPS para Bloodborne há mais de dois anos, mas era limitado ao PlayStation 4, um console que foi desbloqueado há algum tempo. Conhecido por seu trabalho com o infeliz demo PT, McDonald mostrou Bloodborne a 60 FPS no PS5 por meio de seu canal no YouTube em junho, mas pouco se sabia sobre como ele conseguiu. O tweet de Illusion confirma que sua versão modificada de Bloodborne funciona no PS5 dentro de uma faixa de versão de firmware de 3.00 a 4.51.

Para contextualizar, o desbloqueio do PS5 é limitado pela versão do software instalado no console. Um exploit do Kernel foi lançado em 2022 que permitiu acesso de leitura/escrita, o que, embora não seja considerado um desbloqueio completo, provou ser inestimável para modders e criadores de patches. Mas apenas PS5s com firmware inferior à versão 4.51 são vulneráveis. Com isso, uma recente descoberta de memória e Illusion postando mais vídeos de outros jogos com uma taxa de quadros e/ou resolução mais alta, o futuro do modding do PlayStation parece promissor. Um remaster ou patch oficial para Bloodborne pode continuar sendo um desejo por enquanto, mas pelo menos os jogadores têm esses modders para manter o sonho de Bloodborne a 60 FPS vivo.

Bloodborne está disponível no PS4.

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