Mordhau As 18 Melhores Armas, Classificadas

Mordhau As 18 melhores armas classificadas

Uma das melhores coisas sobre o Mordhau é a ampla variedade de armas disponíveis para os jogadores. Seja lutando no modo PvP ou enfrentando ondas de inimigos no modo Horda, desde alaúdes até machados enormes podem ser usados.

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Dito isso, existem algumas armas em Mordhau que servem ao jogador de forma muito mais eficaz em batalha. As melhores armas de Mordhau são aquelas que qualquer jogador médio pode pegar e usar com eficiência relativa. Como os oponentes podem usar diferentes níveis de armadura, as melhores armas em Mordhau também devem causar um dano decente contra todos os tipos de proteção. No PvP, as armas também têm um custo de equipamento, e isso deve ser levado em consideração.

Atualizado em 15 de julho de 2023 por Joe Grantham: Com o aclamado jogo medieval Mordhau finalmente chegando aos consoles, nunca houve um momento melhor para examinar adequadamente as melhores armas de Mordhau. Embora certamente haja algumas armas bobas no jogo, o número impressionante de armas mortais, desde arcos de longo alcance e machados pesados até espadas ágeis e falchions, torna a classificação delas uma tarefa difícil.

Cada arma tem suas vantagens e desvantagens, especialmente considerando que todas têm custos de equipamento variados, e certos jogadores se destacarão com certos tipos de armas. No entanto, alguns exemplos se destacam como claramente as melhores armas em Mordhau.

18 Estoc

  • Tipo de Arma
    : Duas Mãos
  • Custo
    : 18
  • Dano na Cabeça:
    100/70/66/50
  • Dano no Tronco:
    70/55/51/40
  • Dano nas Pernas:
    60/50/41/37

O Estoc é uma espada em Mordhau que se concentra em estocadas, em vez de cortes. Possui uma lâmina extremamente fina que se afina até uma ponta aterrorizante, na qual os jogadores devem mirar entre as partes vulneráveis ​​da armadura do oponente. Isso significa que a habilidade com o Estoc é tudo uma questão de mira e paciência, acertar repetidamente um inimigo de armadura pesada em sua cota de malha não fará muito.

Tendo isso em mente, geralmente é uma arma melhor usada por jogadores fortemente blindados, que podem se dar ao luxo de levar alguns golpes de vez em quando. Se os jogadores montarem um cavalo enquanto empunham um Estoc, eles até podem empunhá-lo como uma lança, o que faz sentido dado o formato e o propósito da espada.

17 Falchion

  • Tipo de Arma
    : Uma Mão
  • Custo
    : 8
  • Dano na Cabeça:
    100/72/56/49
  • Dano no Tronco:
    70/52/41/38
  • Dano nas Pernas:
    60/5036/28

Embora a Falchion não seja tecnicamente uma das melhores armas em Mordhau por si só, o fato de custar apenas 8 pontos de equipamento a torna incrivelmente eficiente em termos de custo, e também pode ser usada como uma arma reserva em várias montagens.

É uma arma de curto alcance que ataca rapidamente e se destaca em combates de curta distância, especialmente nos mapas de Mordhau com muitos lugares fechados, como pequenos prédios ou becos estreitos. Curiosamente, a Falchion também pode ser lançada, o que pode ocasionalmente ser útil, especialmente porque os jogadores normalmente terão outra arma primária para alternar.

16 Martelo de Ferreiro

  • Tipo de Arma
    : Duas Mãos
  • Custo
    : 15
  • Dano na Cabeça:
    100/100/75/65
  • Dano no Tronco:
    80/70/60/50
  • Dano nas Pernas:
    70/60/50/40

Apesar de ser uma arma camponesa e exigir o perk Camponês para ser equipada, o Martelo de Arremesso é na verdade uma arma incrivelmente mortal nas mãos certas. Se os jogadores forem precisos em seus golpes e conseguirem acertar a cabeça, eles derrotarão inimigos com armadura nula ou leve com apenas um golpe.

Isso torna o Martelo de Arremesso ideal para as fases iniciais e intermediárias do modo Horda, onde os jogadores podem encadear golpes na cabeça contra as ondas de inimigos. Em seguida, ele pode ser trocado por uma Maça ainda melhor, se os jogadores desejarem continuar com um estilo de jogo semelhante. O Martelo de Arremesso também possui um grande dreno de stamina, o que pode ser útil contra brutamontes pesadamente armados. Apesar de seu tamanho, o Martelo de Arremesso também pode ser lançado como algumas outras armas em Mordhau.

15 Besta

  • Tipo de Arma: Distância
  • Custo: 21
  • Dano na Cabeça: 110/100/67/65
  • Dano no Tronco: 60/50/42/40
  • Dano nas Pernas: 50/40/35/31

Para os jogadores que preferem matar seus inimigos à distância em vez de se aproximar e pessoal, a Besta é uma das melhores opções. Nas mãos de jogadores com boa pontaria, ela causará até mais dano em tiros na cabeça do que o Arco Longo.

Porém, o ponto fraco da Besta é o tempo que leva para recarregar, e os jogadores precisarão olhar para o chão durante a animação de recarga. Por esse motivo, os jogadores podem se imaginar como um Besteirol Genovês e levar um Escudo Pávia para a batalha. Ele pode ser fincado no chão para se esconder atrás enquanto recarrega.

14 Machado Pesado

  • Tipo de Arma: De uma mão
  • Custo: 9
  • Dano na Cabeça: 100/100/68/50
  • Dano no Tronco: 75/62/53/40
  • Dano nas Pernas: 65/52/43/35

Considerando que custa apenas 9 pontos de equipamento, o Machado Pesado é uma arma extremamente subestimada em Mordhau, especialmente contra oponentes sem armadura. No entanto, ela possui uma animação de ataque relativamente lenta e é superada em alcance por muitas armas.

Uma das melhores coisas sobre o Machado Pesado é que, apesar de ser principalmente uma arma, ele também pode ser usado como uma ferramenta para reparar barreiras. Isso é particularmente útil no modo Horda, que é semelhante ao modo Zumbi nos jogos Call of Duty.

13 Arco Longo

  • Tipo de Arma: Distância
  • Custo: 33
  • Dano na Cabeça: 100/100/54/50
  • Dano no Tronco: 70/50/36/34
  • Dano nas Pernas: 50/40/27/25

Embora o Arco Longo tenha um custo de equipamento extremamente alto de 33 pontos, deixando pouco ou nenhum espaço para armadura ou perks, não há nada como sentir o poder desta poderosa arma. É uma das melhores armas em Mordhau e um item indispensável para os fãs de combate à distância.

A eficácia dessa arma dependerá do jogador, pois, naturalmente, a pontaria é tudo. Com um tempo de recarga mais rápido do que a Besta, os jogadores têm mais liberdade para se movimentar pelo mapa e se reposicionar após cada tiro.

12 Espada Bastarda

  • Tipo de Arma
    : Uma Mão ou Duas Mãos
  • Custo
    : 12
  • Dano na Cabeça:
    90/80/42/37
  • Dano no Tronco:
    75/65/32/27
  • Dano nas Pernas:
    60/60/27/22

A Espada Bastarda é uma das espadas mais versáteis em Mordhau, pois pode ser empunhada com uma ou duas mãos. Ao contrário de espadas maiores, ela pode ser usada junto com um escudo confiável.

Embora a Espada Bastarda, às vezes conhecida como espada de mão e meia, não tenha o melhor dano, ela possui golpes rápidos difíceis de serem acompanhados.

11 Maça

  • Tipo de Arma
    : Uma Mão
  • Custo
    : 11
  • Dano na Cabeça:
    103/102/71/61
  • Dano no Tronco:
    53/52/51/50
  • Dano nas Pernas:
    52/50/48/46

A Maça é uma arma de uma mão que causa dano contundente, tornando-a particularmente eficaz contra inimigos com armadura. No entanto, devido ao seu alcance curto, os jogadores precisarão se aproximar dos alvos.

Hilariamente, a Maça pode até ser arremessada usando o ataque alternativo, e por mais engraçado que isso possa parecer, essa interação pode ser útil em certas situações. É essa versatilidade que torna a Maça uma das melhores armas em Mordhau, e também uma das mais divertidas de usar.

10 Machado de Alabarda

  • Tipo de Arma
    : Duas Mãos
  • Custo
    : 18
  • Dano na Cabeça:
    100/78/53/48
  • Dano no Tronco:
    70/63/38/35
  • Dano nas Pernas:
    65/53/36/34

O Machado de Alabarda entra na lista das melhores armas em Mordhau devido ao seu excelente alcance e versatilidade. Contra oponentes únicos, o Machado de Alabarda permite ao jogador se afastar de qualquer arma que o inimigo esteja empunhando.

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Ao enfrentar grupos, o Machado de Alabarda transforma o jogador em um cata-vento da morte capaz de varrer e se afastar com eficiência brutal. A razão pela qual ele não é classificado mais alto é porque existe outra arma com o mesmo alcance e melhor desempenho; no entanto, para aqueles que estão começando, o Machado de Alabarda não é uma opção ruim.

9 Malho

  • Tipo de Arma
    : Duas Mãos
  • Custo
    : 21
  • Dano na Cabeça
    : 100/100/100/100
  • Dano no Tronco
    : 85/83/67/66
  • Dano nas Pernas
    : 75/73/66/65

Jogadores que usam o Malho têm uma relação de amor e ódio com ele. Se usado corretamente, ele pode causar danos brutais e até mesmo derrubar alvos fortemente armados com um único golpe bem colocado.

No entanto, os jogadores precisam levar em conta a velocidade de swing lenta e o alcance ruim para realizar isso. Construções de personagens robustos se beneficiarão mais dessa arma, mas mesmo assim, será preciso um pouco de prática para dominá-la verdadeiramente. Tenha certeza de que, uma vez familiarizado com as peculiaridades dessa arma, você será um inimigo aterrorizante no campo de batalha.

8 Messer

  • Tipo de Arma:
    Uma Mão ou Duas Mãos
  • Custo:
    15
  • Dano na Cabeça:
    100/75/62/48
  • Dano no Tronco:
    70/60/52/40
  • Dano nas Pernas:
    60/50/42/34

O Messer é uma arma que certamente faz uma bagunça. Tem o alcance de uma Grande Espada e causa mais dano do que essa arma. A compensação por esse poder é uma velocidade de ataque mais lenta.

Às vezes, essa arma vai parecer um Malho com uma lâmina e estatísticas ligeiramente melhores. Assim como o Malho, o Messer requer um pouco de prática para aproveitar ao máximo. Iniciantes podem querer algo um pouco mais amigável, mas jogadores experientes com um pouco de paciência encontrarão essa arma útil, porém difícil de manusear.

7 Machado de Batalha

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    15
  • Dano na Cabeça:
    100/100/68/60
  • Dano no Tronco:
    75/62/53/45
  • Dano nas Pernas:
    65/52/43/35

O Machado de Batalha tem um alcance maior do que a maioria das armas das categorias de espadas e machados. Não é tão longo quanto um Machado de Lança, mas os jogadores encontrarão mais fácil manter-se fora do alcance do inimigo enquanto atacam. O dano poderia ser um pouco mais forte, mas ele cumpre seu papel.

Esta é uma boa arma para jogadores que se sentem frustrados com o alcance limitado do Malho e querem algo um pouco mais rápido do que o Messer. Com uma construção baseada em Fúria Assassina, essa arma cortará os inimigos.

6 Machado de Guerra

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    15
  • Dano na Cabeça:
    130/105/80/55
  • Dano no Tronco:
    100/75/65/50
  • Dano nas Pernas:
    80/65/55/45

O Machado de Guerra é muito semelhante ao Machado de Batalha. A principal diferença é que ele é um pouco mais curto que o Machado de Batalha, mas ganha dano extra e um aumento na velocidade de ataque. Essas diferenças fazem dele, sem dúvida, melhor que o Machado de Batalha.

De fato, esse é considerado o machado mais forte em Mordhau em termos de versatilidade e utilidade. Se os jogadores são bons em bloquear, esquivar ou simplesmente resistir a danos, então o Machado de Guerra será mais útil do que o Machado de Batalha.

5 Facas Arremessáveis

  • Tipo de Arma:
    À Distância
  • Custo:
    4
  • Dano na Cabeça:
    95/65/35/30
  • Dano no Tronco:
    55/50/20/15
  • Dano nas Pernas:
    40/35/5/5

Armas à distância tendem a ser ignoradas neste jogo e isso não é totalmente sem mérito. Elas consomem munição e não causam tanto dano. No entanto, há uma arma à distância que se destaca das demais e pode ser até mais útil do que muitas das armas corpo a corpo.

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As Facas Arremessáveis são ótimas para eliminar rapidamente oponentes desprotegidos graças ao seu dano decente. Mesmo contra inimigos fortemente protegidos, elas são úteis devido à sua rápida preparação e velocidade de arremesso. As Facas Arremessáveis também não custam muitos pontos de equipamento, o que significa que podem ser usadas na maioria dos estilos de jogo. Elas nunca serão a arma principal de alguém, mas são indiscutivelmente as armas de longo alcance mais úteis do jogo.

4 – Espada Grande

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    21
  • Dano na Cabeça:
    100/80/60/48
  • Dano no Tronco:
    75/65/43/38
  • Dano nas Pernas:
    65/55/34/34

A Espada Grande é uma arma fantástica para diversas situações. Ela tem um ataque relativamente rápido para o seu tamanho, oferece diferentes estilos de combate e causa um ótimo dano. Além disso, ela não custa muitos pontos, permitindo uma melhor proteção com armadura.

Se os jogadores não tiverem certeza de qual arma devem usar, a Espada Grande é uma ótima escolha padrão. Na verdade, muitos jogadores mais experientes citam essa espada poderosa como sua arma de escolha. Aprender a usar essa arma beneficiará o jogador, independentemente de seu nível de habilidade.

3 – Zweihander

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    24
  • Dano na Cabeça:
    115/100/70/50
  • Dano no Tronco:
    100/85/55/40
  • Dano nas Pernas:
    70/65/40/39

O Zweihander é essencialmente uma Espada Grande muito longa. Como tal, ele tem um alcance maior e um maior potencial de dano em batalha. Um jogador treinado com essa arma e com uma armadura resistente pode ser muito perigoso nas linhas de frente do combate.

Ele custa um pouco mais e impedirá o jogador de usar tanta armadura quanto usaria com outras armas. Também pode ser lento às vezes. No entanto, jogadores familiarizados com sua velocidade e confortáveis em enfrentar inimigos com menos armadura do que o normal podem rapidamente derrubar seus adversários com essa arma.

2 – Estrela da Noite

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    21
  • Dano na Cabeça:
    102/100/77/65
  • Dano no Tronco:
    62/59/57/55
  • Dano nas Pernas:
    57/50/45/45

Para muitos jogadores, a Estrela da Noite é a melhor arma do jogo. Ela possui um incrível gerenciamento de stamina e é necessário muito esforço para desarmar um oponente que a empunha. Com um ataque completo, ela também pode matar até mesmo as unidades mais fortemente protegidas em dois golpes.

Ela tem algumas limitações em lutas em equipe e não possui o melhor alcance. Mas para jogadores em duelos ou lutando nas linhas de frente, essa pode ser a melhor opção disponível para eles.

1 – Alabarda

  • Tipo de Arma:
    Duas Mãos
  • Custo:
    24
  • Dano na Cabeça:
    115/100/70/48
  • Dano no Tronco:
    100/75/55/40
  • Dano nas Pernas:
    85/65/45/37

Poderia ser argumentado que a Alabarda é a melhor arma individual neste jogo multiplayer. Ela possui um excelente alcance, um alto dano e é muito versátil. Na verdade, muitos jogadores treinam intencionalmente com essa arma para lidar com qualquer ameaça.

Essa alcance é uma das razões pelas quais ela é a melhor arma. Seja lutando contra um único oponente ou um grupo de pessoas, o Halberd é bom para manter os inimigos à distância enquanto ainda causa dano. Muitos lutadores de linha de frente experientes usam essa arma e com razão.

Mordhau está disponível no PC, PS5, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S.

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