Mushoku Tensei O Estilo do Deus da Água, Explicado

Mushoku Tensei O Estilo do Deus da Água, Explicado

Priorizando a defesa, contra-ataques e uma abordagem mais reativa para o combate em geral, o Estilo do Deus da Água é uma das três principais escolas de esgrima em Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, de Rifujin na Magonote. Dentro deste mundo, a sede da escola do Deus da Água está em Ars, a capital do Reino Asura no Continente Central. Às vezes, é considerada a última das três escolas devido à sua natureza um tanto passiva. As raízes deste estilo remontam ao passado distante do Mundo de Seis Faces, que é o cenário da série principal. Segundo a lenda, aquele que primeiro alcançou o posto de Deus da Água – o mais alto nesta escola de esgrima – era um humilde espadachim que derrotou o Rei Dragão da Água que estava sitiando uma nação.

Devido à destruição massiva à vida e propriedade causada pelo Rei Dragão da Água, o governante da terra emitiu uma declaração, oferecendo seu título e a mão de sua filha em casamento para quem fosse capaz de derrotá-lo. Ao derrotar o Rei Dragão da Água, o homem, que viria a ser conhecido como Reidar, recebeu uma recompensa financeira massiva, mas o rei negou-lhe seu título e sua filha. Desanimado, Reidar partiu, apenas para ser encontrado pela princesa, que se comprometeu com ele. A partir de então, havia uma tradição de que o cônjuge do Deus da Água abandonaria sua casa.

RELACIONADO: Mushoku Tensei: O Estilo do Deus da Espada, Explicado

Contra-ataques e Defesa Sólida

Basicamente, o Estilo do Deus da Água se concentra em parar, contra-atacar e em uma técnica defensiva sólida em sua abordagem à esgrima. A ideia é forçar o oponente a tomar a iniciativa e, em seguida, analisar e antecipar seus movimentos para desenvolver contra-medidas eficazes à ameaça que eles representam. Como é vital para o Estilo do Deus da Água reagir ao ataque do oponente em vez de atacar primeiro, o estilo também envolve a arte da provocação para direcionar a situação a seu favor.

Aqueles que alcançam um alto nível nesta escola de esgrima podem usar Aura de Batalha e até mesmo ler o fluxo de mana em seus oponentes para determinar como responder a seus movimentos com a ajuda de seus sentidos. Os usuários do Estilo do Deus da Água possuem certa vantagem contra praticantes do Estilo do Deus da Espada, que enfatiza o movimento em primeiro lugar, se os dois combatentes possuem habilidades semelhantes. Essa vantagem desaparece rapidamente se o usuário do Estilo do Deus da Espada estiver em um nível muito mais alto, pois o usuário do Estilo do Deus da Água não conseguirá reagir à velocidade e força do ataque direcionado a ele.

Alternativamente, eles podem ser forçados a uma posição defensiva ao enfrentar a abordagem imprevisível e desonesta do Estilo do Deus do Norte, onde seus ataques repentinos, desorientação e adaptabilidade podem fornecer uma resposta eficaz aos contra-ataques do Estilo do Deus da Água. Cavaleiros, nobres e aqueles encarregados de proteger alguém frequentemente fazem uso do Estilo do Deus da Água devido à sua solidez defensiva. Os praticantes desta escola geralmente usam armaduras completas e equipamentos pesados, já que a mobilidade não é tão vital para este estilo.

RELACIONADO: Mushoku Tensei: Magias, Explicadas

Técnicas sob o Estilo do Deus da Água

No cerne do Estilo do Deus da Água está a ideia de “Fluxo”, uma técnica básica de contra-ataque que pode ser canalizada em todas as formas mais avançadas desta escola de esgrima em Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Dominar este conceito dizem que concede ao praticante o poder de retornar virtualmente qualquer ataque direcionado a eles, atestando a importância que desempenha no Estilo do Deus da Água.

Em seguida, há uma série de cinco técnicas supremas conhecidas coletivamente como as “Cinco Artes Secretas”, que juntas servem como o objetivo que todos os praticantes se esforçam para alcançar. Apenas o primeiro Deus da Água foi capaz de dominar todas as cinco, e se tornar um especialista em pelo menos uma dessas técnicas é dito ser extremamente difícil. Se um usuário do Estilo do Deus da Água busca ascender ao posto de Deus da Água, ele deve dominar pelo menos três dessas técnicas.

O primeiro Deus da Água apresentado na história, Reida Reia, desenvolveu uma sexta técnica combinando as duas mais difíceis das Cinco Artes Secretas. Às vezes chamada de “Sexta Arte Secreta” fantasma, essa técnica é conhecida como “Deprivation Sword Kingdom”. Após assumir uma postura estacionária, o usuário então lê todos os movimentos possíveis de seus oponentes para desencadear um golpe temível que dizima tudo em sua vizinhança de uma só vez.

Tornando-se o Deus da Água

Nos níveis Iniciante e Intermediário, os usuários do Estilo do Deus da Água são ensinados aos fundamentos do “Fluxo” e suas várias aplicações, enquanto a partir do nível Avançado e acima, os usuários serão capazes de usar a Aura de Batalha para melhorar suas capacidades físicas. Assim como as outras escolas, os níveis no Estilo do Deus da Água seguem a hierarquia de Iniciante, Intermediário, Avançado, Santo da Água, Rei da Água, Imperador da Água e, finalmente, Deus da Água.

Como mencionado anteriormente, um candidato deve dominar pelo menos três das Cinco Artes Secretas para ser elegível ao título de Deus da Água. Pode haver apenas um espadachim no nível de Deus da Água, enquanto todos os níveis abaixo podem acomodar qualquer número de espadachins, desde que seu nível de habilidade seja suficiente. Além disso, todos aqueles que conquistaram o título de Deus da Água assumiriam o nome de Reida Reia — se fossem mulheres — e Reida Reidar se fossem homens.

Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation está disponível para streaming no Crunchyroll.

MAIS: Mushoku Tensei: A Tribo Superd, Explicada