O Jogo Multiplayer de The Last of Us Cancelado, Naughty Dog Irá se Concentrar em Jogos de Um Jogador

(or) 'O Jogo Multiplayer de The Last of Us Cancelado Naughty Dog Vai se Concentrar em Jogos para Solitários

O projeto multiplayer de The Last of Us, que a Naughty Dog diz que estava chamando internamente de The Last of Us Online, foi cancelado. O estúdio revelou a notícia em um post de blog, citando as ambições do jogo como sendo tão grandes que exigiriam a atenção total do estúdio, impedindo assim qualquer parte da equipe de se dedicar a jogos single-player com foco narrativo, que têm sido a especialidade da Naughty Dog até agora.

“Ao intensificar a produção, o escopo massivo de nossa ambição ficou claro,” diz a declaração em parte. “Para lançar e apoiar The Last of Us Online, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte a conteúdo pós-lançamento por anos, afetando gravemente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Portanto, tínhamos dois caminhos à nossa frente: nos tornarmos um estúdio exclusivamente de jogos de serviço online ou continuar focados em jogos single-player narrativos que definiram a herança da Naughty Dog.”

O destino de The Last of Us Online tem sido motivo de dúvida há algum tempo. No início deste ano, foi relatado pela Bloomberg que o desenvolvimento do projeto havia desacelerado, com muitos de seus desenvolvedores se transferindo para outros projetos dentro do estúdio. A Naughty Dog respondeu a esse relatório em uma declaração online, dizendo que estava “orgulhosa” do trabalho que havia sido feito até aquele momento e confirmou o desenvolvimento de um novo jogo single-player também.

Em outubro, ficamos sabendo que a Naughty Dog havia demitido cerca de duas dezenas de contratados, de acordo com um relatório da Kotaku. O mesmo relatório disse que o projeto multiplayer de The Last of Us estava “basicamente em pausa neste momento”. O jogo foi concebido como um dos vários jogos multiplayer em desenvolvimento pela Sony, já que a editora normalmente focada em histórias busca competir no movimentado espaço de jogos de serviço online. Mas apenas algumas semanas atrás, ficamos sabendo que a Sony já havia reduzido significativamente sua produção esperada nessa área, com a empresa reduzindo pela metade o número de jogos de serviço online em desenvolvimento planejados para estreiar até março de 2026.

Não está claro exatamente quais outros jogos foram afetados ou cancelados completamente, e é bastante provável que alguns deles nem tenham sido anunciados em primeiro lugar.