Por que Spider-Man 2 da Marvel pode precisar de uma nova abordagem para os colecionáveis

Nova abordagem para os colecionáveis em Spider-Man 2 da Marvel

Itens colecionáveis são um elemento básico do gênero mundo aberto. Seja em um jogo de ação e aventura ou RPG, todo jogo de mundo aberto tem pelo menos alguns itens diferentes que os jogadores são incentivados a coletar, desde novas peças de equipamento até artefatos que expandem a história do jogo até flores que podem ser usadas para desbloquear novas opções cosméticas. A série Spider-Man da Insomniac não é diferente, tanto o Marvel’s Spider-Man quanto o Miles Morales contêm uma série de colecionáveis únicos cada um. Mas enquanto os colecionáveis nos dois jogos anteriores do Spider-Man da Insomniac foram muito elogiados, o Marvel’s Spider-Man 2 pode ser forçado a mudar um pouco as coisas.

Embora os dois jogos do Spider-Man da Insomniac tenham muitos recursos elogiáveis, seus mundos abertos são alguns dos componentes mais impressionantes. Combinados com um sistema de travessia fenomenal que realmente captura a adrenalina de balançar pelas teias em uma cidade movimentada, os mundos abertos do Marvel’s Spider-Man e do Miles Morales estão repletos de coisas interessantes para fazer, e seus colecionáveis são facilmente alguns dos destaques mais importantes. Mas o Marvel’s Spider-Man 2 pode não ser capaz de simplesmente repetir a mesma fórmula para seus próprios colecionáveis, com seu sistema de protagonistas duplos potencialmente atrapalhando.

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Marvel’s Spider-Man 2 não pode apenas reutilizar os colecionáveis de seus predecessores

A primeira aventura da Insomniac com o Homem-Aranha ofereceu alguns dos colecionáveis mais envolventes já criados em um jogo de mundo aberto. Embora os colecionáveis muitas vezes pareçam um pensamento secundário na maioria dos jogos de mundo aberto, oferecendo muito pouco para a experiência do jogador além de aproximá-los do troféu de platina, os colecionáveis do Marvel’s Spider-Man se destacam por serem exatamente o oposto. Ambientado oito anos após o início da carreira de Peter Parker como Homem-Aranha, o Marvel’s Spider-Man tem muito terreno para cobrir desde o início, e faz isso por meio de seus colecionáveis de mochila.

Em toda a cidade de Nova York, os jogadores encontrarão uma infinidade de mochilas, todas deixadas lá por Peter Parker em algum momento durante sua carreira de Homem-Aranha de 8 anos. Encontrar uma mochila revelará um colecionável que preenche as lacunas deste universo específico do Homem-Aranha, relacionado a algum momento importante na vida de Peter Parker, como a primeira vez que ele lutou contra um vilão icônico. Enquanto os jogadores inspecionam o item, Peter Parker de Yuri Lowenthal contará um breve relato anedótico do evento, tornando o colecionável pessoal e envolvente.

Embora não tivesse mochilas, o Spider-Man: Miles Morales ainda tinha seu próprio conjunto de colecionáveis pessoais. Ao longo do jogo, os jogadores podem participar de uma atividade paralela que faz com que Miles colete uma variedade de amostras sonoras de toda a cidade. Essa missão paralela não apenas conecta o personagem de Miles Morales intimamente com a cidade de Nova York, mas também explora sua relação complexa com seu pai e tio. O último trecho de som pode ter se tornado um meme, mas os colecionáveis em si são tão pessoais quanto as mochilas de Peter.

Mas o Marvel’s Spider-Man 2 pode não ser capaz de seguir os passos de seus predecessores quando se trata de colecionáveis. O Marvel’s Spider-Man 2 apresenta um sistema de protagonistas duplos, permitindo que os jogadores alternem entre Miles Morales e Peter Parker enquanto exploram o mundo aberto ainda mais expansivo da cidade de Nova York. Com os jogadores sendo capazes de controlar ambos os Homens-Aranha, fica muito mais difícil criar colecionáveis que pareçam pessoais. Por exemplo, se os jogadores encontrassem um colecionável intimamente ligado a Peter Parker, mas estivessem jogando como Miles naquele momento, o colecionável pode não ter tanto impacto.

O Marvel’s Spider-Man 2 pode precisar adotar uma abordagem completamente nova para os colecionáveis. Mas, enquanto a opção mais fácil provavelmente é entregar uma série de colecionáveis mais generalizados, seria muito mais envolvente manter essa abordagem pessoal dos jogos anteriores, mas dar uma nova reviravolta. Por exemplo, os colecionáveis do Marvel’s Spider-Man 2 poderiam fazer referência às aventuras compartilhadas dos dois Homens-Aranha, dando a ambos os personagens uma conexão pessoal próxima com cada um deles e possivelmente até entregando uma linha de voz única dependendo de quem o jogador estiver controlando no momento de sua descoberta.

O Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para o PlayStation 5.

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