O Nightingale parece estar se destacando de forma significativa dos outros jogos de sobrevivência

O Nightingale se destaca dos outros jogos de sobrevivência de forma significativa.

Nightingale, a estreia do promissor estúdio Inflexion Games, está se juntando à vasta variedade de jogos de sobrevivência cooperativos. A apresentação única do jogo, os visuais impressionantes e os recursos promissores, juntamente com as impressionantes credenciais dos desenvolvedores da Nightingale da Inflexion, fizeram dele um título para ficar de olho.

Jogos massivos de sobrevivência cooperativa, especialmente no PC, explodiram em popularidade nos últimos anos. A febre explodiu quando Minecraft foi lançado, pois inspirou uma série de títulos populares, incluindo Conan Exiles, Valheim e ARK: Survival Evolved. O gênero certamente é popular e cheio de potencial único, e existem várias convenções e tropos – alguns bons, outros nem tanto. Com cada novo jogo popular de sobrevivência que é lançado, os desenvolvedores tentam diferenciar sua experiência dos demais, e a Nightingale não é diferente nesse aspecto. A estrutura de saltos dimensionais e a estética steampunk da Nightingale são duas inclusões óbvias que a tornam distinta, mas não são as únicas.

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O Sistema de Combate da Nightingale Parece Diferente dos Outros Jogos de Sobrevivência

Há inúmeros jogos de sobrevivência no PC, e há uma área que geralmente é negligenciada em quase todos eles: o combate. Quase todos os principais jogos de sobrevivência têm algum tipo de combate, mas muitas vezes pode parecer algo secundário. Com base nas informações disponíveis sobre a Nightingale, especificamente em seu trailer da Gamescom, o jogo parece se destacar nesse aspecto.

A Nightingale apresentou uma série de armas brancas e de fogo diferentes, cada uma delas projetada para se adequar ao estilo opulento e steampunk do jogo. Embora o combate não seja algo novo nos jogos de sobrevivência, com muitos jogos do gênero até mesmo apresentando PvP, muitas vezes é bastante superficial e desajeitado do ponto de vista mecânico. Há motivos para acreditar que a Nightingale elevará o combate PvP e PvE, já que as imagens de jogabilidade mostram várias armas distintas, muitas das quais parecem ter ataques especiais ou alternativos. Por exemplo, o trailer da Gamescom destacou um revólver com opção de disparo rápido. Se todas ou a maioria das armas do jogo tiverem esses ataques especiais, isso poderá aprofundar o combate e expandir drasticamente as opções dos jogadores.

A intriga do combate vai além das armas, no entanto. O trailer da Gamescom mostra o personagem do jogador lutando contra os inimigos Fae da Nightingale com ataques mágicos combinados com ataques físicos. Supostamente, essas habilidades mágicas causarão danos diretos, atordoar os inimigos ou talvez até mesmo infligir efeitos de status. Não está claro se esses ataques mágicos estão ligados a armas específicas ou não, já que algumas armas parecem causar dano elemental, que pode vir de um encantamento adicional ou estar ligado ao próprio equipamento. Além disso, opções de movimento específicas para o combate parecem estar incluídas, pois o jogador pode ser visto realizando um rápido movimento de esquiva em meio a uma luta contra um dos inimigos animatrônicos da Nightingale.

Ao conceder aos jogadores essas habilidades mágicas ofensivas e opções de movimento mais avançadas, o combate tem o potencial de ser uma parte complexa e agradável da experiência. A Nightingale provavelmente se inspirará nos títulos da BioWare quando se trata de história, mas muitos desses jogos, especialmente Mass Effect, eram conhecidos por terem um combate profundo e satisfatório. O sucesso do combate nesses jogos se deve, em parte, às várias habilidades e opções de movimento oferecidas, então faz sentido para a Inflexion seguir essa tendência na Nightingale.

O combate em jogos de sobrevivência pode ser algo complicado; o foco central do jogo deve ser a coleta de suprimentos, construção de bases e gerenciamento de recursos, então a luta geralmente não é uma prioridade. Por outro lado, se ela estiver presente no jogo, deveria ser pelo menos um pouco agradável. A Nightingale tem uma série de recursos promissores, e esperamos que o combate seja um deles.

A Nightingale será lançada em acesso antecipado em 2024 no PC.

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