A Obsidian diz que Avowed era originalmente um jogo cooperativo, mas simplesmente não era Obsidian o suficiente.

Obsidian diz que Avowed era originalmente cooperativo, mas não era Obsidian o suficiente.

Como parte das comemorações do 20º aniversário, a Obsidian Entertainment está exibindo uma série documental que explora a história do estúdio, e o episódio final recém-lançado também revela um pouco sobre seu futuro, compartilhando alguns detalhes sobre o próximo jogo Avowed, incluindo a revelação de que ele começou como uma experiência cooperativa antes de se tornar um RPG para um jogador.

“Quando olho para os últimos 20 anos, há decisões minhas das quais me sinto muito bem, e há decisões que não me sinto tão bem”, admite o diretor do estúdio, Feargus Urquhart, em determinado momento do documentário. “Uma das coisas em que realmente insisti foi que Avowed seria multiplayer, e mantive essa ideia por muito tempo.”

Urquhart diz que sua insistência no modo multiplayer veio da crença de que isso tornaria Avowed mais interessante para as editoras. Na época, o estúdio era independente – desde então foi adquirido pela Microsoft – e Urquhart raciocinou: “Quando você está pedindo 50, 60, 70, 80 milhões, você tem que ter algo interessante para falar, e o multiplayer tornava isso interessante.”

Após um período de silêncio, Avowed ressurgiu em junho com um novo trailer de jogabilidade.

“Eu sei, no final das contas, que foi uma decisão errada insistir nisso”, admite Urquhart, momento em que Justin Britch, chefe de desenvolvimento da Obsidian, assume a história e lança mais luz sobre o emaranhado que o foco inicial em multiplayer de Avowed estava causando ao estúdio.

“Nós estávamos muito focados no modo cooperativo, em mudar a forma como nossos fluxos de trabalho funcionam, e a maneira como escrevemos conversas, fazemos missões e tudo mais”, explica Britch. “Depois de trabalharmos nisso por um tempo, percebemos que não estávamos focados nas coisas em que somos melhores, então decidimos mudar o jogo, basicamente para nos concentrarmos novamente e garantir que, no final do dia, fosse um jogo da Obsidian e não algo diferente.”

No final das contas, a decisão da Obsidian de retornar a um território de um jogador mais familiar criou um período “muito agitado” para o estúdio, segundo a diretora do jogo, Carrie Patel, que revela que “definir essa [nova] direção, criar uma demonstração vertical e se preparar para a produção” tudo isso aconteceu ao longo de “cerca de oito meses”.

Avowed, agora decididamente um jogo para um jogador, foi anunciado inicialmente em 2020, e o jogo finalmente reapareceu – junto com um primeiro trailer de jogabilidade – em junho como parte do Xbox Games Showcase da Microsoft. Avowed ainda não tem uma data de lançamento, mas espera-se que seja lançado para Xbox Series X/S e PC em 2024.