Os Invocadores de Augmentação do World of Warcraft estão quebrados nas Raides

Os Invocadores de Augmentação do WoW estão quebrados nas Raides

Os Evocadores de Augmentação em World of Warcraft provaram ser indispensáveis em grupos de Keystone Mítico, mas a capacidade de empilhar infinitamente seus buffs em um ambiente de raide efetivamente quebrou ou trivializou a grande maioria das lutas contra chefes. Quando os Evocadores de Augmentação foram anunciados para World of Warcraft, os jogadores ficaram animados com a ideia de um papel de Suporte chegando ao jogo de forma oficial. A imensa expectativa e especulação sobre os Evocadores potencialmente obtendo uma terceira especialização permaneceram desde o lançamento de Dragonflight, e o Patch 10.1.5 é, em muitos aspectos, uma culminação disso.

Embora os fãs estivessem preocupados que os Evocadores de Augmentação se tornassem obrigatórios devido ao seu papel único de buffar outros causadores de dano, Ion Hazzikostas tentou garantir à comunidade que a meta da Blizzard era criar uma cena de raide em que todas as classes tivessem um lugar no grupo. O que os jogadores de World of Warcraft não anteciparam foi que os Evocadores de Augmentação seriam lançados com a capacidade de derrotar qualquer luta contra chefes possível no jogo, mesmo no atual nível de conteúdo.

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Enquanto grupos de Keystone Mítico mais altos parecem exigir os serviços de um Evocador de Augmentação, a capacidade de empilhar infinitamente seus buffs poderosos em um causador de dano quebrou as raides de World of Warcraft. Lutas contra chefes de oito minutos se tornaram questões de vinte segundos, como Bicepspump de Kazzak apresentou uma corrida Heroica Aberrus muito especial no Twitch, onde um grupo de vinte e dois Evocadores de Augmentação, dois Cavaleiros da Morte Profano e dois Sacerdotes das Sombras provaram o quão quebrada a nova classe de Suporte parece ser.

Os registros mostram Cavaleiros da Morte Profano causando 3,5M DPS por luta, apoiados pelos buffs empilhados de todos aqueles Evocadores de Augmentação, bem como pela Infusão de Poder fornecida pelos Sacerdotes das Sombras. Desnecessário dizer que a situação atual beira o inacreditável. Mesmo antes do lançamento de Fractures in Time para World of Warcraft, muitos jogadores estavam preocupados que o empilhamento de Augmentação seria um problema devido à falta de um limite em seus buffs. A única coisa que foi surpreendente foi o potencial absoluto que vinte e dois Evocadores poderiam trazer para uma raide.

Ainda que as classes de Suporte mereçam fazer parte do futuro de World of Warcraft, em prol da cena de raide do jogo e da legitimidade de seu conteúdo final, os Evocadores de Augmentação não podem permanecer como estão. A solução mais fácil seria impor um limite em Presciência, Poder Ônix e Ferida Temporal, já que sua capacidade atual de empilhar infinitamente é a principal causa dos números de dano dispararem. Embora a estratégia possa não ser viável para Mítico devido ao seu tamanho de grupo menor, ser capaz de trivializar Heroico Aberrus em World of Warcraft provavelmente não é o que os desenvolvedores tinham em mente quando conceberam a nova classe de Evocador.

World of Warcraft está disponível agora para PC.

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