Os maiores mistérios não resolvidos da franquia Metal Gear Solid

Os maiores mistérios de Metal Gear Solid

Este ano marca o 25º aniversário do lançamento de Metal Gear Solid, e embora não seja o primeiro jogo da franquia Metal Gear, o clássico do PlayStation é talvez um dos jogos mais importantes e influentes já lançados. Não apenas o título deu origem sozinho a uma das franquias mais aclamadas pela crítica nos jogos, mas também trouxe jogabilidade furtiva para as massas ao lado de uma história de cautela hiperestilizada sobre os perigos da guerra e da proliferação nuclear. Com um remake em escala completa de Metal Gear Solid 3: Snake Eater em andamento, é provável que os jogadores mergulhem de cabeça para redescobrir a complicada mitologia de Metal Gear Solid ou tentar decifrá-la pela primeira vez.

O mestre por trás da série, Hideo Kojima, tem uma tendência a enganar intencionalmente os fãs ou esconder toneladas de segredos em seus jogos que fazem referência ao seu trabalho anterior. Essa tendência à obscuridade e ao mistério contribuiu para a série Metal Gear Solid ter uma das mitologias mais detalhadas e intricadas, com fãs de longa data conectando os pontos entre a primeira aparição de Big Boss e o incidente dos Guns of the Patriots de Metal Gear Solid 4. Dito isso, ainda existem alguns mistérios persistentes da franquia que provavelmente nunca serão resolvidos sem Kojima conduzindo os futuros jogos.

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Onde está Big Boss entre MGS5 e Metal Gear 2: Solid Snake?

Um dos maiores mistérios da mitologia de Metal Gear Solid é o paradeiro de Big Boss após os eventos de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. O prólogo de MGS5, Metal Gear Solid: Ground Zeroes, termina com Big Boss gravemente ferido em um acidente de helicóptero. O acidente resulta em Big Boss e o médico que salvou sua vida entrando em coma por nove anos. Durante esse tempo, o médico é transformado no clone genético exato de Big Boss, eventualmente chamado de Venom Snake. Venom Snake é a versão de Big Boss controlada pelos jogadores durante Metal Gear Solid 5, assim como a mesma versão de Big Boss com a qual os jogadores enfrentam no Metal Gear original.

Embora seja revelado que Big Boss recebe um passaporte dos EUA e é instruído a viver na obscuridade por Ocelot, seu paradeiro e atividades durante os anos que se passam entre MGS5 e Metal Gear 2: Solid Snake permanecem um mistério. A única informação dada aos jogadores sobre o verdadeiro Big Boss durante esse período é que ele estabelece a Zanzibar Land, local do Distúrbio da Zanzibar Land apresentado em Metal Gear 2. Todas as outras referências a Big Boss, incluindo seu papel na construção da Outer Heaven e os eventos do primeiro Metal Gear, são na verdade Venom Snake. Com o “fantasma” assumindo o papel visível de Big Boss para o mundo, o que o verdadeiro Big Boss estaria fazendo durante esse tempo está envolto em mistério.

O Mistério de Metal Gear Solid no Mundo Real: Quem é Suzetta Minet?

Um dos outros mistérios persistentes na franquia Metal Gear Solid tem conexões com o mundo real. Por anos, os fãs têm teorizado sobre a identidade da atriz de voz de EVA em Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Os créditos tanto para Snake Eater quanto para Peace Walker listam a atriz como Suzetta Minet, mas isso é apenas um pseudônimo adotado pela atriz para manter sua identidade confidencial. Perguntas sobre sua verdadeira identidade dirigidas ao diretor de elenco de Metal Gear Solid 3 e David Hayter, a voz de Solid Snake, só levaram a respostas que adicionam mais mistério.

Que exista um mistério não resolvido na franquia Metal Gear Solid que tenha implicações no mundo real não deve surpreender os fãs do trabalho de Hideo Kojima, pois ele tem o hábito de se envolver em meta-narrativas relacionadas aos seus jogos. O interessante será ver se Suzetta Minet retorna como EVA no próximo remake de Metal Gear Solid Delta, levantando ainda mais perguntas e reacendendo o debate dos fãs sobre a verdadeira identidade da atriz.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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