Oxenfree 2 Como usar os impulsionadores EMF em Garland

Oxenfree 2 - Como usar os impulsionadores EMF em Garland

O último transmissor que os jogadores devem configurar em Oxenfree 2 está na cidade fantasma de Garland, no extremo oeste do mapa. Os jogadores devem subir até o topo da antiga igreja da cidade para configurar o transmissor, mas existem alguns obstáculos pelo caminho.

A porta da igreja está trancada, e a entrada da mina que poderia levar até lá desabou. Felizmente, há uma fenda na realidade próxima que os jogadores podem entrar, mas ao contrário das outras fendas em Oxenfree 2, não é tão simples sintonizá-la e atravessar. Em vez disso, os jogadores devem descobrir como usar os transmissores de EMF.

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Como ativar os transmissores de EMF

Os jogadores podem avistar três máquinas estranhas por toda a Garland, mas uma delas está quebrada e todas estão desligadas. Para consertar isso, os jogadores devem seguir os fios até o canto inferior direito da área e entrar no Correio de Garland.

Riley e Jacob serão emboscados por um conjunto de câmeras quando entrarem, e depois disso, um homem chamado Hank tentará entrar em contato com eles pelo canal 4 do walkie-talkie. Os jogadores podem concordar em ajudá-lo ou não, mas de qualquer forma, os jogadores devem ligar o hub de EMF na mesa para continuar este quebra-cabeça. Ao fazer isso, os dois transmissores de EMF ativos na cidade serão ligados.

Como resolver o quebra-cabeça de Garland

Se os jogadores entrarem na fenda de Garland sem tocar nos transmissores de EMF, eles voltarão centenas de anos atrás, para uma época antes mesmo de Garland existir. Como os jogadores querem entrar na mina antes que ela desabasse, mas após os mineiros construírem, isso é muito distante.

Felizmente, os transmissores de EMF podem ajustar o ano para onde a fenda viaja. Cada transmissor pode alterar um número no ano de destino: o que está perto da fenda muda o século, e o que está no topo da escada muda a década. O transmissor quebrado sempre permanecerá quebrado, então não se preocupe com ele. O primeiro dígito sempre será 1 e o último dígito sempre será 0, portanto, tenha isso em mente ao ajustar os números.

Os jogadores podem ir até o cemitério a qualquer momento para verificar as lápides, que lembram aos jogadores que a data do grande desabamento da mina foi em 1892 (e não se esqueça da carta de Adler nas proximidades). Isso significa que os jogadores devem ajustar a fenda para o ano 1890, embora uma década anterior, como 1880, também possa funcionar.

Os jogadores também podem usar a fenda para ajudar Hank, que quer uma foto e evidências físicas de atividade sobrenatural. Para obter a foto, os jogadores devem ajustar a fenda para o ano 1930, que é a última década antes de Garland ser totalmente abandonada. Os jogadores podem falar com uma pessoa em 1930, e Jacob tirará uma foto dele. Para obter a evidência física, os jogadores precisam resolver o quebra-cabeça da criança fantasma em Horseshoe Beach e entrar novamente na caverna para pegar o sapato.

Oxenfree 2 já está disponível no Android, iOS, PC, PS4, PS5 e Switch.

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