Ace Attorney – Dual Destinies Uma Análise de Caso
Desvende um quebra-cabeça envolvendo a consolidação de uma cidade, criaturas sobrenaturais e um lutador secreto nesta edição de Phoenix Wright Ace Attorney - Dual Destinies.
Guia de Phoenix Wright: Dual Destinies – O Turno Monstruoso
No emocionante mundo de Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies, o segundo caso leva os jogadores a uma montanha-russa de investigações, assassinatos e um sistema legal distorcido. Prepare-se para uma jornada emocionante enquanto você navega por este jogo complexo e cativante.
Dia 1: Investigação
Ao começar o caso, você se encontrará em uma série de cenas introdutórias. Não se preocupe, essas cenas não exigem nenhuma ação de sua parte. Apenas relaxe e aproveite enquanto a história se desenrola. Eventualmente, você encontrará Jinxie, um personagem temeroso que se recusa a falar. Para superar seu medo, apresente seu distintivo de Advogado e envolva-se em uma conversa. Lembre-se, quando dizemos “Conversar” com alguém, queremos dizer esgotar todas as opções de diálogo.
Depois de uma série de cenas reveladoras, recupere o controle do jogo e vá para o Centro de Detenção. Fale com Damian Tenma e obtenha todas as informações que puder dele. Em seguida, vá para a Rua Yokai e encontre Athena, que fornecerá insights adicionais. Envolve-se em uma conversa com ela para aprender mais sobre seu personagem. Uma vez que você termine, siga para o Hall da Mansão Kyubi e continue a investigação. Preste muita atenção às cenas envolvendo Filch, pois elas contêm pistas vitais para avançar.
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Durante sua investigação, você encontrará Bobby Fulbright, que não vai facilitar seu trabalho. Não deixe que sua resistência o desencoraje. Use a função Examinar para inspecionar a porta e o tecido verde sob a cadeira virada. Quando a cadeira for movida, examine novamente o tecido para obter mais informações.
Agora, é hora de investigar minuciosamente o quarto. Mude seu ponto de vista e examine o ventilador no teto, a lança na mesa, a estátua ensanguentada perto da cadeira e a janela. Reúna todas as pistas e evidências que puder antes de falar com Bobby Fulbright sobre suas descobertas.
Depois disso, volte para o Foyer e envolva-se em uma conversa com Filch. Preste atenção na pista sobre a máscara. Assim que você tiver reunido todas as informações necessárias, volte para a Rua Yokai. Fale com Jinxie e continue a conversa sobre Tenma Taro e lutadores. Você será automaticamente levado de volta ao Hall da Mansão Kyubi. Fale com Florent L’Belle e, assim que estiver de volta ao Centro de Detenção, fale novamente com Tenma.