Ace Attorney – Dual Destinies Uma Análise de Caso

Desvende um quebra-cabeça envolvendo a consolidação de uma cidade, criaturas sobrenaturais e um lutador secreto nesta edição de Phoenix Wright Ace Attorney - Dual Destinies.

Guia de Phoenix Wright: Dual Destinies – O Turno Monstruoso

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

No emocionante mundo de Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies, o segundo caso leva os jogadores a uma montanha-russa de investigações, assassinatos e um sistema legal distorcido. Prepare-se para uma jornada emocionante enquanto você navega por este jogo complexo e cativante.

Dia 1: Investigação

Trucy na Agência Wright em Dual Destinies

Ao começar o caso, você se encontrará em uma série de cenas introdutórias. Não se preocupe, essas cenas não exigem nenhuma ação de sua parte. Apenas relaxe e aproveite enquanto a história se desenrola. Eventualmente, você encontrará Jinxie, um personagem temeroso que se recusa a falar. Para superar seu medo, apresente seu distintivo de Advogado e envolva-se em uma conversa. Lembre-se, quando dizemos “Conversar” com alguém, queremos dizer esgotar todas as opções de diálogo.

Depois de uma série de cenas reveladoras, recupere o controle do jogo e vá para o Centro de Detenção. Fale com Damian Tenma e obtenha todas as informações que puder dele. Em seguida, vá para a Rua Yokai e encontre Athena, que fornecerá insights adicionais. Envolve-se em uma conversa com ela para aprender mais sobre seu personagem. Uma vez que você termine, siga para o Hall da Mansão Kyubi e continue a investigação. Preste muita atenção às cenas envolvendo Filch, pois elas contêm pistas vitais para avançar.

Durante sua investigação, você encontrará Bobby Fulbright, que não vai facilitar seu trabalho. Não deixe que sua resistência o desencoraje. Use a função Examinar para inspecionar a porta e o tecido verde sob a cadeira virada. Quando a cadeira for movida, examine novamente o tecido para obter mais informações.

Agora, é hora de investigar minuciosamente o quarto. Mude seu ponto de vista e examine o ventilador no teto, a lança na mesa, a estátua ensanguentada perto da cadeira e a janela. Reúna todas as pistas e evidências que puder antes de falar com Bobby Fulbright sobre suas descobertas.

Depois disso, volte para o Foyer e envolva-se em uma conversa com Filch. Preste atenção na pista sobre a máscara. Assim que você tiver reunido todas as informações necessárias, volte para a Rua Yokai. Fale com Jinxie e continue a conversa sobre Tenma Taro e lutadores. Você será automaticamente levado de volta ao Hall da Mansão Kyubi. Fale com Florent L’Belle e, assim que estiver de volta ao Centro de Detenção, fale novamente com Tenma.