Pikmin 4 Melhores Melhorias de Habilidade para Obter Primeiro

Pikmin 4 Best Skill Upgrades to Get First

Pikmin 4 apresenta Oatchi, um filhote de resgate muito bom que ajudará os jogadores durante o jogo da melhor maneira possível. Embora Oatchi funcione bem o suficiente por conta própria para ajudar os jogadores a lutar, se defender e percorrer a terra com seus Pikmin, ele também pode aprender e aprimorar novas habilidades que o permitirão se tornar mais forte.

Algumas melhorias podem até permitir que os jogadores tenham muito mais liberdade na forma como desejam jogar o jogo, com certas opções dando a Oatchi a oportunidade de assumir o controle de coisas como arrancar novos Pikmin ou coletar Pikmin perdidos pelo mapa. Para uma explicação sobre como desbloquear as melhorias de habilidades de Oatchi e quais opções são as melhores em Pikmin 4, continue lendo.

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Como Desbloquear as Melhorias de Habilidades de Oatchi

Para poder acessar as melhorias de habilidades de Oatchi, os jogadores primeiro terão que resgatar um dos Oficiais de Resgate perdidos no planeta. O oficial de resgate a ser procurado é Russ, que pode ser encontrado na primeira caverna que os jogadores exploram sozinhos.

Felizmente, Russ é um dos primeiros náufragos que os jogadores encontrarão, então a capacidade de acessar melhorias de habilidades não está limitada a muito tempo de jogo. Da mesma forma, os jogadores saberão que Oatchi pode aprender melhorias de habilidades assim que ele crescer e se tornar montável pelo jogador e seus Pikmin.

Melhores Melhorias de Habilidades para Obter

Depois de encontrar Russ e desbloquear seu Laboratório, os jogadores terão que economizar moeda suficiente para desbloquear as melhorias de habilidades que desejam. Felizmente, todas as habilidades podem eventualmente ser aprimoradas, então não há preocupação em ter que acumular Pup Drive até os jogadores saberem o que é melhor desbloquear. Dito isso, ainda pode ser difícil saber o que priorizar primeiro.

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Aprimoramento e Super Aprimoramento

Já que o Aprimoramento se concentra na habilidade de Oatchi de empurrar caixas e carregar tesouros, ele é útil independentemente de os jogadores estarem no início ou no final do jogo do Pikmin 4. Isso permite a Oatchi um pouco mais de flexibilidade em relação ao quanto ele pode carregar. Como Pikmin 4 é tudo sobre multitarefa, poder usar Oatchi para carregar algo de volta para a nave enquanto o restante dos Pikmin se concentra em outras coisas pode ser de grande ajuda.

Além disso, dedicar tempo e esforço suficientes ao Aprimoramento e Super Aprimoramento permitirá que os jogadores desbloqueiem a Cebola Azul mais cedo, o que concederá acesso aos Pikmin Azuis e facilitará o acesso a áreas anteriormente bloqueadas. Além disso, maximizar a habilidade de Super Aprimoramento também permitirá o acesso a Engolir no pós-jogo, abrindo caminho para mais uma melhoria de habilidade útil aos jogadores.

Nado Canino

Mesmo que os jogadores já tenham acesso aos Pikmin Azuis, ter o Nado Canino como backup é de grande ajuda. Depois de aprender o Nado Canino, Oatchi aprenderá a nadar, o que significa que ele pode atravessar a água para áreas que de outra forma não seriam acessíveis. Oatchi também pode carregar o jogador e seus Pikmin em suas costas, o que significa que equipes de Pikmin fora dos Pikmin Azuis podem ser transportadas pelo mapa para ajudar em áreas que possam precisar de Pikmin específicos para resolver quebra-cabeças.

Além disso, aprimorar o Nado Canino permitirá que Oatchi ataque inimigos enquanto estiver na água, transformando-o efetivamente em um Pikmin Azul gigante. Isso facilitará muito a travessia de áreas e manterá os Pikmin mais seguros do que de outra forma seriam, aliviando muito o estresse do jogador.

Corrida e Mega Corrida

Rush provavelmente será uma das habilidades mais usadas pelos jogadores quando começarem a jogar Pikmin 4, pois é muito eficaz tanto na exploração quanto no ataque aos inimigos e na defesa dos Pikmin. É uma boa ideia investir bastante tempo em melhorar a habilidade de Rush, pois isso torna a habilidade de Rush de Oatchi mais forte e ele será capaz de se defender melhor contra os ataques inimigos.

Melhorar o Rush o suficiente para torná-lo Mega Rush também é uma ótima ideia. O Mega Rush atordoa os inimigos por mais tempo, dando aos jogadores mais tempo para elaborar uma boa estratégia de ataque (ou para fugir se encontrarem uma situação especialmente perigosa). Além disso, se o jogador melhorar o Mega Rush o suficiente, ele se transformará na habilidade lendária, Rush Infinito. O Rush Infinito permite que Oatchi corra sem precisar parar, permitindo que ele se mova pelo mapa o tempo que quiser.

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Comando

O Comando é uma habilidade decente que permite a Oatchi encontrar ainda mais coisas rastreando um cheiro, com a capacidade de encontrar mais itens aumentando à medida que o Comando é aprimorado.

Outro grande benefício é que o Comando permite que Oatchi localize qualquer Pikmin que os jogadores possam ter esquecido durante o dia. Depois de encontrá-los, Oatchi os reunirá e os levará de volta para a Cebola. Isso é super útil para jogadores que facilmente perdem o controle de seus Pikmin ou que não querem deixar ninguém para trás no final do dia, especialmente com o quão assustadora a noite pode ser em Pikmin 4.

Engolir

Embora os jogadores precisem completar a história principal para desbloquear a habilidade de Engolir, vale a pena pelo quão útil ela é. A habilidade de Engolir permite que Oatchi carregue inimigos derrotados ou objetos em sua boca que normalmente exigiriam 100 Pikmin para carregar, o que significa que os jogadores podem deixar Oatchi assumir a tarefa muitas vezes tediosa de carregar coisas de volta para a nave enquanto eles se concentram em explorar ou lutar com seu grupo completo de Pikmin.

De certa forma, é um pouco parecido com Buff e Super Buff, mas focado inteiramente em carregar tesouros. Essa habilidade é uma opção especialmente boa para os jogadores que buscam a conclusão total do jogo ou para jogadores avançados, pois será especialmente útil em partes posteriores do jogo.

Arrancar

Embora Arrancar não seja necessariamente a habilidade mais útil a se ter, pode ser de grande ajuda para jogadores que têm dificuldade em fazer várias coisas ao mesmo tempo ou que planejam fazer muitas coisas durante o dia, e é uma boa combinação com o Comando. O Arrancar permitirá que Oatchi arranque os Pikmin do chão depois que a Cebola os cuspir, o que significa que os jogadores não precisarão perder tempo coletando-os ou esperando que eles brotem.

Novamente, como a ação de arrancar os Pikmin é automatizada, não economiza muito tempo, mas para jogadores que precisam de muitos Pikmin de um determinado tipo rapidamente ou que precisam formar seu grupo rapidamente, pode ser uma boa opção.

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