Por que Path of Exile 2 não é um ‘assassino de Diablo 4

Por que Path of Exile 2 não é um rival para Diablo 4.

Com o lançamento recente de novas imagens e informações do Path of Exile 2 sobre a mecânica principal do jogo, os jogadores foram rápidos em identificar as semelhanças e diferenças com Diablo 4, cuja recepção estelar começou a desmoronar com o lançamento de sua primeira temporada. A Grinding Gear Games está bem ciente dos altos e baixos do conteúdo sazonal e do modelo de serviço contínuo como um todo, pois é a base do Path of Exile original, assim como algo que vem com sua sequência, embora ainda não esteja claro em que capacidade. A Temporada da MalGameTopicant de Diablo 4 destacou problemas subjacentes com o jogo e seu equilíbrio, e com o trem do hype agora seguindo para Path of Exile 2, alguns já estão chamando-o de “assassino de Diablo 4”.

Esse conceito não é novo nos jogos de vídeo game, especialmente nos de serviço contínuo, e um dos maiores exemplos até hoje é Destiny 2. O looter-shooter de espaço e magia da Bungie não começou com um modelo sazonal, mas sim se inclinou para ele mais adiante, e desde então houve vários chamados de “assassinos de Destiny 2” – no entanto, o jogo ainda está aqui, e é provável que o mesmo aconteça com Diablo 4 e Path of Exile 2.

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Path of Exile 2 e Diablo 4 Não Precisam Competir Brutalmente um Com o Outro

O fato de Destiny 2 ainda estar por aqui não é um testemunho das falhas de todos os jogos que deveriam ter sido o fim dele, mas sim o fato de que há espaço suficiente na indústria de jogos para várias histórias de sucesso – com serviço contínuo ou não. Provavelmente, Diablo 4 e Path of Exile 2 se encontrarão no mesmo barco, mesmo diante de suas diferenças. No papel, Path of Exile 2 pode parecer que está superando Diablo 4 em todos os aspectos, com um processo de personalização mais profundo e uma campanha que promete mais de cem chefes únicos.

As classes de Path of Exile 2 podem ter uma vantagem sobre Diablo 4 também, considerando que o primeiro tem um total de 12 classes, cada uma com três classes de Ascendancy, enquanto o último tem apenas cinco. No entanto, ainda não há indicação de como o título lidará com suas seções de final de jogo e conteúdo sazonal, que historicamente assumem a forma de “Ligas” que duram três meses, introduzindo um novo ciclo de jogabilidade e recompensas exclusivas.

O problema com a abordagem da Blizzard, lamentado pelos jogadores, é que o passe de batalha de Diablo 4 é bastante carente em sua oferta, e as adições sazonais não são cativantes o suficiente. No entanto, se o Path of Exile original serve de referência, a sequência enfrentará o mesmo problema dos personagens eternos e sazonais de Diablo 4, sendo que este último é a única forma de experimentar futuras temporadas. Portanto, é difícil ver o Path of Exile 2 como um “vencedor” claro entre os dois jogos desde o início, especialmente porque Diablo 4 ainda terá suas próprias vantagens – sem mencionar que provavelmente receberá uma expansão até o momento em que o ARPG da GGG começar sua fase beta.

Na verdade, o beta fechado do Path of Exile 2 será lançado em junho de 2024, e isso ainda está longe. Em última análise, existem e haverá ainda mais prós e contras em jogar tanto Diablo 4 quanto Path of Exile 2, e isso não significa que há espaço apenas para um deles. Na verdade, eles podem até influenciar um ao outro com novas atualizações e até mesmo com seus erros. Isso mostra que eles não apenas podem coexistir felizes, mas também podem sobreviver e prosperar por períodos mais longos de tempo estando no mercado exatamente ao mesmo tempo.

Path of Exile 2 está em desenvolvimento.

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