Recursos de Acessibilidade Potencialmente Perigosos no Demo do Tekken 8 Serão Removidos

Recursos de Acessibilidade Potencialmente Prejudiciais no Demo de Tekken 8 Serão Removidos tanto no Demo quanto no Jogo Completo antes do Lançamento em 26 de Janeiro.

GameTopic relata que recursos de acessibilidade potencialmente perigosos no demo de Tekken 8 estão sendo removidos.

Tekken 8, o aguardado jogo de luta, recentemente recebeu críticas por seus recursos de acessibilidade potencialmente perigosos. No entanto, de acordo com o diretor do jogo, Katushiro Harada, esses recursos serão removidos até o lançamento do jogo em 26 de janeiro.

Em um comunicado feito nas Finais do Tekken World Tour 2023, Harada reconheceu as preocupações levantadas pelos jogadores e os tranquilizou de que os recursos de acessibilidade foram significativamente ajustados para tratar dessas questões. Embora a atualização do demo ainda não esteja disponível, espera-se que seja lançada juntamente com o jogo completo.

Os perigos dessas configurações de acessibilidade foram inicialmente trazidos à atenção por meio de um tweet ou postagem do Twitter agora deletado. Um jogador combinou personagens listrados em preto e branco com um fundo predominantemente branco, o que representava um risco sério, especialmente para pessoas com fotossensibilidade. Especialistas em acessibilidade, incluindo o consultor e defensor Ian Hamilton, foram rápidos em destacar os danos potenciais que essas configurações poderiam causar. Hamilton instou Harada a remover o filtro listrado, pois isso poderia levar a internações hospitalares ou algo pior.

Felizmente, parece que Harada levou essas preocupações a sério. Ele afirmou durante o evento do Tekken: “Muitas pessoas têm falado sobre os recursos de acessibilidade no demo do Tekken 8. Na verdade, aquilo era apenas um trabalho em andamento, então nós ajustamos bastante para tentar lidar com algumas das questões e garantir que funcione melhor para uma variedade maior de pessoas”.

Embora a resposta de Harada possa não ter fornecido detalhes específicos sobre as mudanças, resta saber se os recursos atualizados irão satisfazer aqueles que expressaram preocupações. Morgan Baker, líder de acessibilidade de jogos da EA, até relatou que o demo causou uma enxaqueca com aura para eles, enfatizando a gravidade do problema.

Tekken 8 gira em torno da batalha contínua entre Jin Kazama e Kazuya Mishima, enquanto Jin se esforça para acabar com seu conflito de uma vez por todas. Com sua história cativante e jogabilidade intensa, o jogo gerou grande entusiasmo entre os fãs.

Em nossa prévia de Tekken 8, o GameTopic elogiou o potencial do jogo em redefinir o gênero de luta, seguindo os passos de outros títulos inovadores como Guilty Gear: Strive e Street Fighter 6.

P&R:

P: Quais foram os recursos específicos de acessibilidade no demo de Tekken 8 que causaram preocupação? R: As configurações perigosas de acessibilidade no demo envolviam a combinação de personagens listrados em preto e branco com um fundo predominantemente branco. Essa combinação poderia potencialmente desencadear reações de fotossensibilidade em jogadores, levando a internações hospitalares ou outros problemas de saúde graves.

P: Como os especialistas em acessibilidade reagiram a essas configurações perigosas? R: Especialistas em acessibilidade, como Ian Hamilton, destacaram prontamente os riscos associados às configurações. Hamilton solicitou explicitamente a remoção do filtro listrado, enfatizando o dano potencial que poderia causar aos jogadores.

P: O que o diretor de Tekken 8, Katushiro Harada, fez para abordar as preocupações? R: Harada reconheceu as preocupações levantadas pelos jogadores e os tranquilizou de que os recursos de acessibilidade passaram por ajustes significativos. Ele expressou o compromisso da equipe em lidar com as questões e garantir que o jogo funcione melhor para uma variedade maior de pessoas.

P: Quando os recursos de acessibilidade potencialmente perigosos serão removidos? R: Espera-se que os recursos de acessibilidade sejam removidos até o lançamento oficial do Tekken 8 em 26 de janeiro.

P: Qual impacto potencial o demo de Tekken 8 teve em jogadores com sensibilidades de acessibilidade? R: Morgan Baker, líder de acessibilidade de jogos da EA, relatou ter experimentado uma enxaqueca com aura após jogar o demo. Isso ressalta a gravidade do problema e a importância de abordar as preocupações de acessibilidade nos jogos.

Referências:

  1. GTA 6 Está nos Levando de Volta para Miami? Veja Como o GTA Vice City Original Ganhou Vida
  2. Granblue Fantasy Relink Terá Demo em Breve
  3. Diretor de Tekken 8 Diz que Jogadores que Levantaram Preocupações de Acessibilidade Não Entenderam as Opções
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Isso conclui as últimas notícias sobre as funcionalidades de acessibilidade do Tekken 8. Lembre-se, é crucial para os desenvolvedores de jogos priorizarem a segurança e o bem-estar de seus jogadores. Vamos torcer para que as mudanças feitas no Tekken 8 garantam que todos possam se divertir no jogo sem nenhum risco.

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Observação: O conteúdo original não continha vídeos ou imagens, portanto nenhum foi incluído no artigo.