Regras de D&D tornam qualquer expansão de Baldur’s Gate 3 ‘difícil’, diz desenvolvedor

Regras de D&D dificultam expansão de Baldur's Gate 3, diz desenvolvedor.

O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, a Larian, explicou por que as regras de Dungeons and Dragons tornam qualquer expansão potencial para seu popular RPG de PC “muito difícil” de ser feita.

De fato, a Larian atualmente não está trabalhando em uma expansão para Baldur’s Gate 3.

Falando com a PC Gamer, o chefe da Larian, Swen Vincke, disse que as regras de D&D – que Baldur’s Gate 3 segue de perto – significam que qualquer continuação do jogo entraria em território potencialmente complicado, com personagens em níveis mais altos capazes de usar poderes divinos que quebrariam o jogo.

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“As aventuras [do nível 12-20] exigem uma forma diferente de fazer as coisas, em termos de antagonistas com os quais você terá que lidar, o que requer muito desenvolvimento para fazê-los corretamente”, disse Vincke. “O que tornaria isso muito mais do que uma expansão em termos de esforço de desenvolvimento.

“Muitas aventuras de D&D são sub-nível 12 por esse motivo. Então, parece ser um material de expansão interessante e fácil até você começar a pensar sobre isso e perceber que não é tão fácil como se imagina.”

Eu jogo D&D todas as semanas há vários anos e vi como os personagens podem se tornar incrivelmente poderosos quando atingem níveis de dois dígitos.

Descent into Avernus, uma campanha que completei e que começa na cidade de Baldur’s Gate, é projetada para terminar com personagens no máximo nível 13 – e isso te leva para o inferno mencionado acima, onde você acaba lutando contra semideuses literais.

No Nível 20, os Clérigos ganham a habilidade de invocar seu deus para fazer qualquer coisa que desejarem. Enquanto isso, os Ladinos podem transformar falhas em sucessos.

Transformar tudo isso em um jogo que ainda seja equilibrado e divertido de jogar parece um desafio difícil – e isso sem a necessidade de partir das muitas conclusões diferentes de Baldur’s Gate 3. (“Você teria que esperar muito tempo”, se a Larian fosse fazer isso, disse Vincke.)

Nosso Bertie conversou com Vincke antes do lançamento de Baldur’s Gate 3 e ouviu dele sobre a dificuldade de desenvolver qualquer jogo com uma ampla gama de poderes, enquanto respeita a liberdade do jogador.

“Isso é um nível divino e é como, como você faz um RPG com essas coisas? É insano”, ele disse.

“Você não quer colocá-los em um trilho porque não somos esse tipo de jogo. Então, na verdade, eu não sei. Teria que pensar muito, junto com a equipe, em como fazer isso.”

Ainda está começando com Baldur’s Gate 3 e os 12 níveis de personagem que ele oferece? Temos um guia completo de dicas de Baldur’s Gate 3 para ajudá-lo em sua jornada.