Remnant 2 Melhores Habilidades de Utilidade, Classificadas

Remnant 2 Melhores Habilidades de Utilidade

Em Remnant 2, os perks de utilidade podem não parecer muito impactantes inicialmente, especialmente considerando que muitos dos outros perks de Arquétipo serão mais valiosos durante o jogo, mas ainda assim não devem ser ignorados, pois podem fornecer pequenos aprimoramentos e ajustes que permitem que um personagem seja muito mais fácil de usar, especialmente quando são melhorados ao atingir o nível 8 com um Arquétipo específico.

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Esses perks são principalmente projetados para cooperar com os outros atributos e habilidades no arsenal do personagem, então eles podem essencialmente ser descritos como melhorias “qualidade de vida” que se adequam às forças individuais de cada Arquétipo. Como resultado, alguns perks de utilidade são bastante inconsequentes e imperceptíveis, mas outros podem fornecer certos aumentos de estatísticas, que são um pouco mais essenciais para uma classe estar no seu melhor.

7 Prospector – Explorador

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    Habilidade:
    Fragmentos de Relíquia descobertos pelo Explorador caem com uma qualidade maior.
  • Aprimoramento:
    Ao pegar uma gema, o Explorador tem 5% de chance de pegar uma segunda do mesmo tipo e qualidade.

O Arquétipo do Explorador é tudo sobre adquirir o máximo de recursos e itens raros possível, e o perk de Prospector realmente se encaixa nesse estilo de jogo, permitindo que o Explorador pegue Fragmentos de Relíquia que terão uma qualidade muito maior do que o normal. Os Fragmentos de Relíquia são essencialmente substitutos para os aprimoramentos de armadura encontrados no primeiro jogo, que fornecem buffs passivos que podem mudar drasticamente a forma como um personagem é jogado.

Eles são especialmente importantes porque são vistos como componentes vitais necessários para criar certas construções. Por exemplo, se o Explorador quiser que sua habilidade de Caçador de Tesouros dure mais tempo para explorar melhor o ambiente, ele pode fazer isso encontrando um Fragmento de Relíquia correspondente que lhe conceda esse aprimoramento específico, e este é apenas um de muitos exemplos de como eles podem afetar um personagem.

6 Quick Hands – Pistoleiro

  • Habilidade:
    Armas de fogo ganham 10% de velocidade de recarga.
  • Aprimoramento:
    Armas de fogo ganham 10% de velocidade de recarga. O bônus é dobrado se o pente estiver vazio.

Embora possa parecer um aumento bastante desinteressante, Quick Hands é na verdade incrivelmente útil para o Pistoleiro, que muitas vezes se vê precisando recarregar mais do que realmente disparar suas armas, já que ele é uma das classes mais devastadoras do jogo em termos de dano puro.

Isso se torna especialmente útil em níveis mais altos, quando o Pistoleiro estará disparando seu revólver com uma taxa de fogo extra de 15%, o que pode esvaziar o tambor extremamente rápido, mas isso só funciona a favor do Quick Hands, já que o efeito do bônus será dobrado ao recarregar quando não houver mais balas, então atirar o máximo possível é o objetivo aqui.

5 Outrage – Invocador

  • Habilidade:
    O Sacrifício concede roubo de vida de 3% para cada lacaios sacrificado, dura 10 segundos.
  • Aprimoramento:
    O Sacrifício concede roubo de vida de 3% para cada lacaios sacrificado e aumenta a velocidade de movimento em 10%, dura 10 segundos.

Se o jogador for habilidoso o suficiente para comandar seus lacaios enquanto joga como Invocador, ele poderá causar muita carnificina em combate antes de sair e restaurar seu HP perdido graças ao perk Outrage, que pode ser um pouco difícil de se acostumar no começo, mas pode se tornar uma verdadeira salva-vidas em muitas situações.

Em vez de sacrificar o lacaio imediatamente para receber o roubo de vida, é melhor enfurecer os lacaios para que eles possam causar o máximo de dano possível antes de segurar o botão de habilidade, o que os sacrificará, causando uma explosão gigante que pode eliminar instantaneamente pequenos grupos de inimigos. A velocidade de movimento extra na versão aprimorada também é um aumento muito generoso que funciona a favor das habilidades do Invocador de comandar o campo de batalha enquanto permanece fora de perigo.

4 Circunavegar – Invasor

  • Habilidade: Reduz o custo de esquiva e deslize de combate em 10%.
  • Melhoria: Reduz o custo de esquiva e deslize de combate em 15%, esquivas perfeitas também ganham uma redução adicional de 15%.

O Invasor atua como uma espécie de assassino em Remnant 2, distraindo os inimigos com uma isca antes de se aproximar sorrateiramente e eliminá-los quando menos esperam. Naturalmente, grande parte de seu conjunto de habilidades depende de ser o mais rápido possível, para que possa flanquear os inimigos sem ser detectado.

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Todos os arquétipos são limitados pela quantidade de deslize e rolagem pelo campo de batalha, pois é uma maneira bastante fácil de evitar projéteis e ataques inimigos, especialmente quando se está enfrentando monstros maiores como o Lenhador das Raízes e o Infectador, então ter esse aumento melhora bastante as chances do Invasor de sobreviver a um encontro e, por sua vez, significa que ele pode ajudar a equipe ao atrair fogo inimigo enquanto permanece vivo.

3 Mobilidade Pesada – Engenheiro

  • Habilidade: O movimento ao carregar uma Arma Pesada é aumentado em 35%.
  • Melhoria: Ao carregar uma Arma Pesada, o movimento é aumentado em 35% e tanto a velocidade quanto a distância da esquiva são aumentadas em 25%.

As Armas Pesadas do Engenheiro não são brincadeira em Remnant 2, sendo capazes de despedaçar monstros comuns com facilidade, especialmente quando o aprimoramento do perk Metalworker já foi feito, que aumenta o dano geral da arma, reserva máxima de munição e durabilidade.

A grande desvantagem ao carregar a arma é o quão mais lento o Engenheiro fica, essencialmente se tornando um alvo fácil se não houver outros ao seu redor fornecendo fogo de cobertura. Qualquer pessoa jogando como o Arquétipo Engenheiro deve se esforçar para chegar ao nível 8 o mais rápido possível para também obter o aumento de velocidade da esquiva, que faz uma enorme diferença, especialmente nos Mundos do jogo tardio, onde desviar de um ataque inimigo pode significar vida ou morte.

2 Powerlifter – Desafiante

  • Habilidade: O custo de resistência aumenta com cada categoria de peso reduzido em 50%.
  • Melhoria: Tanto o aumento do custo de resistência para cada categoria de peso quanto o atraso de regeneração de resistência são reduzidos em 50%.

O peso em Remnant 2 determinará a velocidade, distância e custo de resistência das esquivas, o que pode não ser um problema para classes mais leves que evitam o combate e mantêm uma distância segura, mas para o Desafiante, que está constantemente avançando e fatiando inimigos com sua Grande Espada de Ferro, provavelmente também estará carregando uma armadura decente para se manter vivo.

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Isso faz do Powerlifter um dos melhores perks do Desafiante, pois praticamente anula o problema do aumento de custo de resistência devido ao que o personagem está carregando, o que significa que os jogadores podem passar muito mais tempo se concentrando em construir o personagem mais forte possível sem precisar se preocupar com o quanto de peso extra isso vai acumular. Como a versão aprimorada também diminui o atraso de regeneração de resistência, isso permite que o Desafiante se mova para fora do caminho de ataques em uma taxa muito mais consistente, o que é essencial considerando a quantidade de inimigos que estarão cercando-o de uma vez.

1 Coluna Vertebral – Médico

  • Habilidade: Aumenta em 1 o número de golpes que o Médico pode receber antes de perder a saúde cinza.
  • Melhoria: Aumenta em 2 o número de golpes que o Médico pode receber antes de perder a saúde cinza.

O Médico é a espinha dorsal de qualquer equipe em Remnant 2, e sem um no grupo, as missões podem parecer muito mais difíceis do que deveriam ser. Quase todas as habilidades, características e vantagens do Médico são dedicadas a fornecer saúde e buffs para o resto da equipe, mas isso também significa que eles estão bastante despreparados quando se trata de se defender.

Aqui é onde o benefício Backbone entra em jogo, fortalecendo a defesa do Medic ao dificultar derrubá-los para a saúde cinza. Cada vez que um personagem recebe dano em Remnant 2, metade daquela saúde perdida será convertida em saúde cinza, que pode se curar ao longo do tempo por conta própria, desde que o jogador evite danos. Permitir que o Medic receba mais golpes também torna muito mais fácil para eles salvar Relíquias, que podem ser usadas para a equipe em vez de apenas para o próprio Medic, tornando este um benefício muito mais útil do que pode parecer inicialmente.

Remnant 2 já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series S e X, e PC.

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