Por que uma sequência de Sekiro em um mundo aberto seria incrível

Os fãs da FromSoftware ficariam emocionados com mais uma parcela do Sekiro, e se uma sequência surgisse, ela poderia se beneficiar grandemente do recurso marcante de Elden Ring.

Como uma sequência de Sekiro poderia levar o recurso-chave de Elden Ring a novas alturas

🎮 O recente action-RPG da FromSoftware, Elden Ring, superou as expectativas e criou um nível de hype sem precedentes. Mas e se pegássemos a fórmula de mundo aberto de Elden Ring e a aplicássemos a uma sequência do aclamado jogo da FromSoft, Sekiro: Shadows Die Twice? É hora de explorar por que uma sequência de Sekiro em um ambiente de mundo aberto seria uma verdadeira obra-prima.

Sekiro fez um excelente uso do design de mundo interconectado da FromSoft

Antes do lançamento de Elden Ring e Sekiro, a FromSoftware já estava experimentando o design de mundo interconectado em sua série King’s Field. Esses jogos de exploração de masmorras apresentavam combates difíceis e exploração recompensadora, com cidades e áreas conectadas de forma contínua. A FromSoftware pegou esse conceito e o expandiu com o revolucionário Dark Souls, estabelecendo um novo padrão para o design de mundo interconectado.

Embora não seja totalmente mundo aberto, Dark Souls apresentou aos jogadores um mundo que permitia avançar por áreas interconectadas, desbloqueando atalhos ao longo do caminho. A FromSoftware seguiu essa abordagem ao longo da próxima década, e Sekiro seguiu o mesmo caminho. Embora mais linear do que seus predecessores, Sekiro ainda apresentava um mundo interconectado com caminhos ramificados únicos. No entanto, o que fez Sekiro se destacar foi a sua habilidade de gancho, adicionando uma dimensão vertical ao jogo e fazendo-o parecer mais expansivo.

Um Sekiro de mundo aberto tem ainda mais potencial

Elden Ring, com seu mundo aberto completo inspirado por Zelda: Breath of the Wild, mostrou a evolução natural do design de mundo da FromSoftware. Os jogadores tinham a liberdade de explorar qualquer lugar desde o início, ao mesmo tempo em que experimentavam os elementos interconectados que os fãs haviam aprendido a amar. Uma sequência de Sekiro em um ambiente de mundo aberto poderia elevar isso a novas alturas.

Uma das principais vantagens de um Sekiro de mundo aberto seria o enfoque na verticalidade. Enquanto Elden Ring tinha alguns elementos de plataforma e ambientes elevados, um Sekiro de mundo aberto poderia abraçar totalmente o conceito de exploração vertical. Imagine usar o gancho para percorrer paisagens vastas, alcançar áreas escondidas com segredos únicos e participar de combates intensos tanto em terra como no ar. As possibilidades são infinitas!

💡 Informação valiosa: Uma sequência de Sekiro em um ambiente de mundo aberto poderia aprimorar significativamente a experiência de jogo, incorporando o design de mundo interconectado dos títulos anteriores da FromSoftware, ao mesmo tempo em que adiciona novas camadas de verticalidade e exploração.

P&R: Suas perguntas ardentes respondidas

P: Um formato de mundo aberto afetaria a dificuldade de uma sequência de Sekiro? R: A dificuldade de Sekiro é um aspecto fundamental de seu gameplay, e um formato de mundo aberto não necessariamente a diminuiria. A FromSoftware provou repetidas vezes que pode entregar experiências desafiadoras em mundos expansivos, como visto em Dark Souls e Elden Ring. Fique tranquilo, uma sequência de Sekiro ainda proporcionaria um nível satisfatório de dificuldade, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência de mundo aberto rica e imersiva.

P: Como a dinâmica de combate de Sekiro seria afetada em um Sekiro de mundo aberto? R: O combate intenso e preciso que define Sekiro continuaria sendo um ponto focal em uma sequência de mundo aberto. A adição de exploração vertical introduziria novas possibilidades e estratégias durante os encontros de combate. Imagine duelos aéreos de tirar o fôlego, confrontos épicos em penhascos altíssimos e emboscadas de cima. A dinâmica de combate evoluiria junto com a estrutura de mundo aberto, proporcionando experiências novas e emocionantes para os jogadores.

P: Que tipo de segredos e áreas escondidas um Sekiro de mundo aberto poderia oferecer? R: Dada a maestria da FromSoftware em criar mundos complexos, um Sekiro de mundo aberto, sem dúvida, estaria repleto de segredos a descobrir. O gancho, uma ferramenta adorada no jogo original, poderia desbloquear áreas e caminhos ocultos que levam a melhorias poderosas, encontros com chefes únicos e revelações de história cativantes. Os exploradores seriam recompensados com uma rica lore e paisagens deslumbrantes, tornando sua jornada ainda mais gratificante.

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📽️ Confira este vídeo mostrando o intenso combate e o impressionante design de mundo de Sekiro: Shadows Die Twice:

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