Modder de Skyrim desenvolve um mod de Path Tracing que poderia funcionar em outros jogos também

Skyrim modder creates a Path Tracing mod that could work in other games too.

Skyrim pode receber mais uma modificação importante que atualiza a fidelidade visual do jogo muito além do original, desta vez apresentando um sistema de iluminação com rastreamento de caminho real. Como o rastreamento de caminho é essencialmente a versão final do rastreamento de raio, é a melhor opção possível para desenvolvedores com mente gráfica que procuram atualizar os sistemas de iluminação de seus jogos, mas ele também afeta bastante o desempenho.

Embora já existam muitas modificações gráficas disponíveis para Skyrim, nenhuma delas aproveitou o rastreamento de caminho de forma significativa até agora. Em vez disso, a maioria dos modders da comunidade se concentrou em produzir ativos com alta fidelidade e coisas assim, principalmente deixando de lado as melhorias sistêmicas dos visuais envelhecidos do jogo, o que torna a nova modificação de rastreamento de caminho ainda mais notável.

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Especificamente, o modder Pascal Gilcher desenvolveu com sucesso um mod para a Edição Especial de Skyrim que injeta um sistema de iluminação global com rastreamento de caminho no jogo. Conforme mostrado no vídeo de demonstração, a implementação leva a um novo sistema visual impressionante que melhora ainda mais os gráficos do jogo, mas a parte mais interessante é que Gilcher afirma que seu mod pode funcionar em “praticamente qualquer jogo DX9+ no qual o plugin ReShade dele possa operar”. Isso significa que o trabalho de Gilcher no mod de rastreamento de caminho de Skyrim pode levar a uma maneira de adicionar o rastreamento de caminho a praticamente qualquer jogo moderno.

O que é particularmente notável nesse aspecto é que Gilcher afirma que seu mod pode melhorar jogos que já suportam funcionalidade de rastreamento de raio no PC, sendo o exemplo mais notável o jogo Control da Remedy Entertainment. Embora Control já tenha mods de gráficos que melhoram suas implementações de rastreamento de raio e DLSS, o mod de Gilcher já pode capturar dados do buffer do Control, o que significa que é apenas uma questão de tempo até que ele também receba o rastreamento de caminho.

Ainda resta ver se o mod PTGI de Gilcher causará impacto na comunidade de Skyrim e chegará às principais listas de mods de Skyrim. É importante observar que o rastreamento de caminho afeta bastante o desempenho e só funciona de maneira razoável em placas de vídeo com suporte a RT, como as da linha RTX da Nvidia. Além disso, algum tipo de aumento de escala pode ser necessário para que o mod continue jogável, como DLSS ou FSR, embora a boa notícia seja que ambos já foram integrados ao Skyrim.

O mod de Gilcher parece estar aproximadamente no mesmo nível do recurso RTX Remix da Nvidia, curiosamente. Conforme mostrado com o mod Portal: Prelude RTX, apenas o rastreamento de caminho proporciona uma melhoria substancial na fidelidade visual de um jogo, e mesmo que o injetor PTGI de Gilcher não atualize todos os ativos do jogo como o RTX Remix faz, outros mods da comunidade para Skyrim devem oferecer uma maneira de alcançar algo comparável.

Skyrim está disponível agora para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Fonte: Marty’s Mods