Skyrim Todos os Príncipes Daédricos, Classificados do Mais Fraco ao Mais Forte

Skyrim Princes Daedric, Ranked from Weakest to Strongest

Os Príncipes Daédricos são ícones de poder no universo de The Elder Scrolls e retornam em Skyrim. Eles brincam com os mortais para seu próprio prazer ou para ganhar poder. Os jogadores podem ajudar esses Príncipes Daédricos em cada um dos títulos de The Elder Scrolls para obter Artefatos Daédricos poderosos. Assim como os Artefatos Daédricos, nem todos os Príncipes Daédricos são iguais, mas todos aparecem em Skyrim.

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Embora seja difícil listar os Príncipes Daédricos como objetivamente mais fracos ou mais fortes que os outros, os jogadores podem observar suas ações e Artefatos para determinar quais Príncipes Daédricos são mais influentes que os outros. Com base nos eventos de Skyrim, aqui estão todos os 17 Príncipes Daédricos classificados do mais fraco ao mais forte.

Atualizado em 23 de julho de 2023 por Jake Fillery: Os mortais louvam seus próprios Daédricos, e os Príncipes Daédricos mais poderosos frequentemente lutam e competem por seus adoradores para permanecerem em servidão eterna. Cada Príncipe Daédrico aparece em Skyrim de uma forma ou de outra, e por mais bom que seja classificar os Príncipes Daédricos mais fortes, alguns jogadores podem querer saber onde encontrar Daédricos em Skyrim.

Considerando que existem cerca de 17 Príncipes Daédricos conhecidos, pode ser avassalador para os jogadores de Skyrim catalogar os mais fortes e os mais fracos do grupo. Felizmente, eles podem encontrar o que procuram aqui, com a adição de cada missão Daédrica em Skyrim que fará o jogador se deparar com um poderoso Lorde e seu Artefato Daédrico escolhido.

17 Jyggalag

Houve um tempo na linha do tempo de Elder Scrolls em que Jyggalag era inquestionavelmente o Príncipe Daédrico mais forte da franquia. Seu poder era tão vasto que os outros Daédricos conspiraram contra ele, amaldiçoando-o com seu alter ego Sheogorath. Claro, os fãs que completaram a DLC Shivering Isles de Oblivion sabem que a maldição de Jyggalag foi quebrada. Mesmo com sua maldição quebrada, o Príncipe ainda precisa recuperar seu poder. Com base em sua completa ausência em Skyrim, é seguro dizer que o poder de Jyggalag ainda está em sua infância.

Espada de Jyggalag

Para obter a temida espada de Jyggalag, os jogadores primeiro precisarão chegar à missão: Restaurando a Ordem. Durante esta missão, os jogadores se encontrarão nos Esgotos de Solitude, onde encontrarão uma espada estranha e única cravada em uma árvore.

Alternativamente, os jogadores podem encontrar uma versão única da Espada de Jyggalag em Skyrim na missão The Mind of Madness, na qual ela será usada como talher para ser pega pelo jogador, caso se sinta inclinado, enquanto estiver na Mente de Pelagius.

16 Clavicus Vile

Poucos mortais adoram Clavicus Vile, ele é representado como duas entidades em vez de uma, e sua influência é bastante limitada na maioria dos títulos de Elder Scrolls. Clavicus Vile certamente possui muitos Artefatos Daédricos em seu nome, mas isso é tudo o que esse Príncipe realizou durante Skyrim.

O Melhor Amigo de um Daédrico

Para encontrar Clavicus Vile, os jogadores precisarão se comunicar com seu leal cão, Barbas. Depois que os jogadores devolverem Barbas ao santuário de Clavicus Vile em Haemar’s Shame, eles poderão se comunicar com o Príncipe Daédrico e até mesmo receber uma recompensa, se assim desejarem, ou melhor, se sentirem inclinados a cometer um assassinato.

Os jogadores terão que devolver o Machado Rueful ou matar Barbas com ele. De qualquer forma, Clavicus Vile gostaria de conversar com o Dragonborn, mesmo que pareça que Vile não está interessado nas aventuras de seu leal filhote. Os jogadores podem iniciar esta missão encontrando Barbas perto do Santuário da Irmandade Sombria, perto de Falkreath.

15 Peryite

As dicas de carregamento do Skyrim e vários livros mencionam o quão fraco Peryite é em comparação com os outros Príncipes. Ele é conhecido por pestilência, doença e ordem – não confundir com a ordem completa de Jyggalag – o que o faz parecer fraco no papel. Ele fez pouco para provar que isso é falso, embora alguns fãs teorizem que Peryite está esperando o momento certo para mostrar seu verdadeiro poder.

A Única Cura

De Kesh o Limpo no Santuário de Peryite, os jogadores poderão ativar a missão A Única Cura, na qual o jogador terá a tarefa de ajudar o Príncipe Daedra Peryite a obter uma recompensa única. Esta missão faz com que os jogadores busquem uma série de ingredientes e depois matem Orchendor.

Ao completar essa missão, os jogadores poderão se comunicar com Peryite, e a conclusão de sua tarefa lhes renderá o escudo Spellbreaker. É sempre divertido conversar com um Príncipe Daedra, mesmo que essa entidade exija veneno para conversar com o lendário Dragonborn.

14 Namira

Namira é a Princesa Daedra das Trevas. Ela supervisiona todos os atos tabus, como canibalismo e criaturas vis. Poucos conhecem seu plano de Oblivion e a força total de Namira, o que a torna temida pela maioria dos mortais. Semelhante a Sanguine, tão pouco foi feito por Namira no plano mortal que ela não tem a mesma força que outros Príncipes durante a Quarta Era.

O Gosto da Morte

Para se sentir mais próximo de Namira, carne humana precisa ser consumida. O Gosto da Morte guiará os jogadores nessa jornada de canibalismo, assistidos pelo líder deste culto faminto, Eola. A missão envolve levar os jogadores pela Sala dos Mortos e pelo Santuário de Namira para buscar uma recompensa Daedra.

Quando os jogadores decidirem dar uma mordidinha na carne humana, eles poderão conversar com Namira, a Dama da Decadência. Ela presenteia o Dragonborn com o Anel de Namira, que permite aos jogadores se alimentarem de carne humana, fornecendo +50 de stamina, saúde e regeneração de saúde por cinco minutos após o consumo.

13 Sanguine

Sanguine é o Príncipe Daedra do desejo sombrio. Gula e pecado são as duas bases deste Príncipe Daedra, que é principalmente o motivo pelo qual tantos mortais o adoram. A adoração leva diretamente ao poder, já que ele tem mais mortais para influenciar, o que significa que Sanguine provavelmente é muito mais forte do que aparenta. Ainda assim, ele fez pouco com esse poder para os mortais testemunharem.

Uma Noite Inesquecível

O Dragonborn se envolve em uma farra que os deixa atordoados e confusos em Uma Noite Inesquecível. Esta missão Daedra fará com que o jogador se junte a Sam Guevenne em uma competição de bebida, sendo que o vencedor receberá um cajado mágico. No entanto, Sam Guevenne na Clareira Nebulosa não é o que parece.

Descobre-se que Sam é o anagrama de “Sanguine” e os jogadores estavam festejando com um Príncipe Daedra. Acontece que o jogador pode ter uma noite divertida com o Príncipe Daedra, mesmo que não se lembre dela. Pelo menos eles têm um lembrete de sua boa noite juntos com o Artefato Daedra – a Rosa de Sanguine.

12 Meridia

Meridia é um ótimo exemplo de um ser poderoso que perdeu seu caminho. Meridia era originalmente uma Magna Ge, uma das espécies mais antigas que fugiu quando a realidade ou “Mundus” foi criado. Através de uma série de eventos obscuros, Meridia passou de uma Magna Ge para uma Princesa Daedra.

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Seus poderes são altos, com sua capacidade de dobrar a luz para atingir os mortos-vivos. Infelizmente, ela só pode agir através de seus agentes. Gritar para as pessoas colocarem o Farol de Meridia só pode fazer tanto.

O Romper da Aurora

Os jogadores podem se encontrar descobrindo o item Beacon de Meridia em uma localização aleatória depois de atingirem o Nível 12. Após isso, eles serão encarregados de devolvê-lo à Estátua de Meridia. Meridia irá designar ao jogador a tarefa de destruir a escuridão que se espalhou dentro de seu templo.

Nesta missão, os jogadores irão lutar contra necromantes sob o comando de Malkoran. Ao cumprir os desejos de Meridia, os jogadores serão concedidos com a Dawnbreaker, uma espada maravilhosa. Esta é também uma das raras ocasiões em que Meridia irá falar diretamente com o jogador como a imagem de uma grande luz.

11 Mephala

Mephala é a Princesa Daédrica dos segredos e mentiras. Ela é conhecida como uma Tecelã de Teias por sua interferência com os Chimer, guiando-os até Morrowind e ajudando os Dunmer a criar seus clãs ou Casas. Ela também é responsável pela criação do Morag Tong. Sem ela, a Irmandade Sombria não existiria e muitos dos momentos mais icônicos da franquia nunca teriam ocorrido. Apesar disso, a queda do Morag Tong a tornou muito menos poderosa no reino mortal.

A Porta Sussurrante

Dentro de Whiterun existe um mistério, e uma porta com uma escuridão que paira sobre um menino. Dentro de The Bannered Mare, os jogadores irão ativar a missão The Whispering Door, onde eles irão investigar a misteriosa Lady Sussurrante em Dragonsreach, que se esconde atrás de uma porta trancada. Cabe ao jogador descobrir o mistério desta Lady Sussurrante e o que ela quer com o filho problemático do Jarl de Whiterun.

Descobre-se que essa voz sussurrante é nada menos que Mephala, a Dama dos Sussurros. Os jogadores devem temê-la pela maneira como ela tece teias de amor, ódio, lealdade e traição. Os jogadores precisarão encontrar uma maneira de abrir a porta, e tudo o que os aguarda lá dentro é a Ebony Blade, uma katana infundida de escuridão.

10 Vaermina

Aproveitando o poder dos sonhos, Vaermina é uma Princesa Daédrica enganosamente forte. Ela visita mortais em seus sonhos e transforma seu humilde sono em um pesadelo. Alguns magos acreditam que a influência de Vaermina nos sonhos está diretamente ligada à fonte da própria magia. Além disso, Vaermina também parece saber como curar o vampirismo com base em diálogos em Morrowind.

Pesadelo Desperto

O sacerdócio pode ser uma coisa complicada em Skyrim, especialmente quando entidades Daédricas parecem adorar controlar a adoração dos outros. Os jogadores podem encontrar Erandur em Dawnstar, que é um sacerdote de Mara, mas anteriormente era um sacerdote de Vaermina. Sua tarefa, junto com o Dragonborn, é finalmente acabar com os pesadelos que assolam a população de Dawnstar.

Esta missão verá a suposta decepção da Princesa Daédrica, Vaermina, que comanda o Dragonborn a matar Erandur. Este temido Senhor Daédrico comanda pesadelos e outros tormentos psicológicos e males, e os jogadores devem ignorar seus comandos para obter ajuda.

9 Nocturnal

Nocturnal é uma Princesa Daédrica estranha, pois certos jogos e livros se referem a ela como um Ur-Dra, o que significa que ela foi a primeira de sua espécie. Neste caso, refere-se a ser o próprio vazio antes que Mundus e Oblivion fossem criados. Se isso for levado em consideração, ela deve ser considerada a mais forte Princesa Daédrica, sem dúvida alguma.

Dito isso, não há evidências concretas que sustentem essas afirmações além de seu diálogo em The Elder Scrolls Online. Desconsiderando esse fato, ela ainda é uma Princesa poderosa que detém muito poder graças aos seus habilidosos ladrões e Rouxinóis que a adoram.

O Retorno das Trevas

A linha central da missão envolvendo a Guilda dos Ladrões eventualmente levará o jogador a se aventurar no Sepulcro Crepuscular, onde eles serão encarregados de devolver a Chave Esquelética para completar sua missão para Nocturnal, a Princesa Daédrica da noite e das trevas.

Através de muitas provações, os jogadores serão capazes de encontrar este Príncipe Daedric, cara a cara. Nocturnal aparecerá diante do Dragonborn e conversará com eles por um tempo. Depois, os jogadores podem ter perdido a Chave do Esqueleto, mas eles ganharam novos poderes relacionados à furtividade como um Rouxinol.

8 Hircine

A caça é o propósito de Hircine. A cada mil anos, este Príncipe Daedric iniciará uma “Grande Caçada” que envolve a criação de suas criações em Tamriel para caçar “presas”. O propósito de cada Grande Caçada pode variar muito, mas é conhecido o quão devastadoras elas podem ser, como visto na expansão Bloodmoon de Morrowind. Hircine também deu à luz a Licantropia, a doença que faz com que os mortais se transformem em feras. Seus artefatos também são algo para se admirar, como a Pele do Salvador e a Lança da Misericórdia Amarga.

Encontro Inesperado Pela Luz da Lua

Para ganhar o favor de Hircine, os jogadores precisarão ajudar um lobisomem do Daedric Prince, Sinding. Ao ajudar esse lobisomem a sobreviver à caçada contra ele, o Dragonborn obterá o Anel de Hircine. É uma missão fácil de obter quando os jogadores vão para Falkreath.

Durante a caçada, os jogadores testemunharão uma lua de sangue, bem como uma área de floresta única. A escolha é deles se eles caçarão Sinding ou os caçadores, mas de qualquer maneira, eles se comunicarão com mais um Príncipe Daedric para riscar da sua lista de celebridades divinas.

7 Malacath

Qual melhor maneira de exibir o poder de um Príncipe Daedric do que ter um povo inteiro o adorando? Apesar da desconfiança que os Orcs têm em relação aos Daedra, a maioria dos Orcs adora Malacath, o Exilado. Originalmente o Aedra Trinimac, ele foi enganado por Boethiah e transformado em um Orc junto com seus seguidores. A maioria dos Daedra não o aceita como um verdadeiro Príncipe, mas ele não precisa da aceitação deles, pois ele precisa apenas do seu povo Orc se quisesse dominar Tamriel.

A Tribo Amaldiçoada

As tribos de Orcs adoram o Senhor Daedric Malacath e preferem manter-se afastadas dos estranhos. Eles não gostam de ninguém se aproximando de seus acampamentos, mas o chefe de Largashbur, Yamarz, abre uma exceção depois de ser atingido por uma maldição.

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Os jogadores têm a tarefa de localizar e contatar Malacath para ajudar a guiar a tribo Orc. Como recompensa por esse serviço, eles receberão o artefato de Malacath, a poderosa arma de duas mãos Volendrung.

6 Boethiah

Apesar de como os jogadores interagem pouco com Boethiah, o Príncipe das Tramas é surpreendentemente poderoso. É graças a Boethiah que Trinimac se tornou Malacath, os Aldmer se tornaram os Chimer e por que os Dunmer têm uma religião estranha. Os Elfos Negros reverenciam Boethiah apesar de sua filosofia ser focada no sofrimento. Boethiah é um dos Príncipes mais fortes.

O Chamado de Boethiah

Depois de atingir o Nível 30, os jogadores devem procurar o livro Provação de Boethiah, que aparecerá em locais aleatórios. Ao ler este livro, eles ativarão a missão Chamado de Boethiah, onde então viajarão para as regiões frias do Sacellum of Boethiah.

A bizarrice desta missão envolve matar todo o culto de Boethiah depois de conversar com Boethiah. Depois que todos em Knifepoint Ridge forem erradicados, os jogadores obterão a arma Ebony Mail.

5 Hermaeus Mora

Diz-se que Hermaeus Mora é a amalgamação de todas as ideias perdidas dos Aedra, o Príncipe Daedrico do conhecimento. Ele sabe tudo graças ao seu reino de Apocrypha, que contém todos os livros já escritos e que ainda serão escritos.

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Apesar do conhecimento infinito do Príncipe, ele é incapaz de agir por si próprio. Artefatos como o poderoso Oghma Infinium exigiam que mortais os criassem, já que Hermaeus Mora não poderia fazê-los por conta própria.

Descobrindo o Transmundano

Septimus SGameTopicus dará aos jogadores essa missão assim que eles chegarem ao Posto de Septimus SGameTopicus durante a missão principal de Skyrim, Conhecimento Ancião. Nessa missão, os jogadores encontrarão a entidade horrível e o Príncipe Daedrico, Hermaeus Mora.

Ao encontrar esse assustador Daedra, os jogadores receberão a tarefa de um método bastante cruel de assassinato, e em seguida, o Oghma Infinium, um artefato de uso único que aumentará permanentemente um conjunto escolhido de habilidades graças ao poder de Hermaeus Mora.

4 Molag Bal

O Príncipe da Dominação teve sua parcela de influência no reino mortal. Ele tentou invadir Tamriel com suas Âncoras Sombrias de Coldharbour. Embora tenha sido derrotado, Molag Bal nunca desistiu de sua busca pela dominação total dos mortais. Como pai dos vampiros, seu reinado de terror nunca realmente acabou.

A Casa dos Horrores

Dentro da Casa Abandonada em Markarth, os jogadores encontrarão assombrações que os assustarão, especialmente quando encontrarem o Santuário de Molag Bal, escondido lá dentro. Este é o início da missão A Casa dos Horrores, diretamente relacionada a Molag Bal.

Os jogadores podem ganhar o favor de Molag Bal ao pegar sua maça e usá-la em Logrolf, espancando-o até a submissão e depois matando-o. Molag Bal é um Príncipe Daedrico bastante sinistro, então os jogadores devem ter cuidado com ele.

3 Azura

Chamar Azura de poderosa seria um eufemismo. Ela é responsável pela reencarnação de Nerevar em Morrowind, pela maldição que transformou os Chimer em Dunmer e é responsável pela existência dos Khajiit. Sua influência sobre a sociedade mortal é imediatamente aparente com seus vários santuários espalhados por Tamriel. Ela tem muitos seguidores, possui alguns dos artefatos mais poderosos na lore de The Elder Scrolls e não hesitará em amaldiçoar uma raça inteira por quebrar um juramento.

A Estrela Negra

Aranea Lenith procurará o Dragonborn e lhe dará a tarefa de recuperar a Estrela de Azura, restaurando seu grande poder no Santuário de Azura no topo de uma montanha em Winterhold. Os jogadores precisarão eliminar a escuridão e matar os temidos e corrompidos necromantes para se comunicar com esse Senhor Daedrico.

No entanto, os jogadores têm a escolha entre ajudar Azura ou Nelacar, mas é provavelmente melhor ajudar Azura, considerando que os jogadores vão querer manter uma boa relação com um Senhor Daedrico, e é sempre bom receber um novo Artefato Daedrico e se comunicar com um deus literal.

2 Mehrunes Dagon

Mehrunes Dagon não precisa de introdução para os fãs de Elder Scrolls. Esse Príncipe Daedrico da destruição está tão focado em matar mortais que invadiu Tamriel não uma, mas três vezes! Ele atacou Mournhold na Primeira Era, atacou a Batalha Imperial e chegou até mesmo a invadir todo o continente na Terceira Era. Essa invasão em particular foi tão severa que Akatosh, o Deus do Tempo em pessoa, precisou ser convocado para acabar com a Crise de Oblivion. Mehrunes Dagon é o próprio poder encarnado.

Pedaços do Passado

O proprietário de um museu em Dawnstar convida o Dragonborn para visitar sua exposição de estranhos e bugigangas Daedricas, e o Museu da Aurora Mítica está muito necessitado de doações e novas descobertas. É aí que o Dragonborn entra em ação, ajudando Silus Vesulus a recuperar e reforgar o Artefato Daedrico, a Lâmina de Mehrunes.

Ao completar partes desta missão, os jogadores serão capazes de interagir com Dagon, outro Príncipe Daédrico que, é claro, desejará ver a morte de Silus. Há uma estranha obsessão por assassinato entre esses Daédricos, e o lugar do Dragonborn entre eles.

1 Sheogorath

Sheogorath pode ser considerado o Príncipe Daédrico mais forte em The Elder Scrolls devido à sua insanidade. Seu pensamento fora do comum permitiu que Sheogorath derrotasse facilmente Hircine, Malacath e Vaermina. Ele também influenciou Mundus de maneiras que não deveriam ser possíveis, como lançar uma lua na cidade de Vivec apenas porque os Dunmer não gostavam dele. Ele é imprevisível, astuto e capaz de quebrar leis que a maioria dos Daédricos precisa obedecer. Isso é uma receita para um poder inimaginável.

A Mente da Loucura

Talvez a melhor Missão Daédrica em Skyrim, A Mente da Loucura fará com que o jogador conheça o Príncipe Daédrico mais bizarro, carismático e alegre de todos: Sheogorath. Para entreter esse grande ser, os jogadores precisarão encontrar Dervenin em Solitude e acessar a Ala Pelagius para dizer a Sheogorath que é hora de voltar de suas férias.

A missão é muito divertida e as interações com Sheogorath são lendárias. Talvez ainda melhor seja o fato de os jogadores poderem manter o Wabbajack, um Artefato Daédrico com propriedades e poderes incomuns.

The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.

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