Snowbreak Zona de Contenção – Guia de Combate

Snowbreak Zona de Contenção - Guia de Combate

Links Rápidos

  • Como o Combate Funciona em Snowbreak: Containment Zone
  • Diferentes Tipos de Armas
  • Como Montar uma Equipe

Assim que você iniciar o Snowbreak: Containment Zone pela primeira vez, será imediatamente jogado em um cenário de combate onde até mesmo terá uma pequena batalha com um dos Titãs mais poderosos. O jogo apresenta um combate do tipo shooter com várias mecânicas que adicionam muita profundidade a ele.

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No final de cada capítulo, você terá que enfrentar um inimigo chefe formidável. Se você quiser derrotar esses inimigos sem ser derrotado, terá que aprender todas as mecânicas de combate e as vantagens que pode ter com cada tipo de arma e Operativo.

Como o Combate Funciona em Snowbreak: Containment Zone

Embora seja um shooter, o combate em Snowbreak: Containment Zone ainda não se concentra muito em mira precisa a menos que você esteja usando um sniper. Isso ocorre porque o jogo está disponível tanto para PC quanto para celular. Assim que você vê um inimigo, pode simplesmente atirar na direção dele, mesmo sem ADS, e acertá-lo.

No entanto, você não pode simplesmente atirar em tudo o que vê e esperar vencer todas as batalhas. Uma série de mecânicas entram em jogo à medida que você avança no jogo, e aqui está o que cada uma delas faz:

Nome da Mecânica

Função

Barra Branca

Conforme você avança no jogo, quase todos os inimigos terão uma barra branca acima de sua HP. Essa barra pode ser considerada como uma espécie de armadura, já que ela sofre dano assim como a HP, mas a HP não será reduzida até que a barra branca desapareça.


Se você estiver enfrentando vários inimigos e apenas alguns deles tiverem a barra branca, é recomendado focar nos inimigos que não a possuem para não receber danos de todos os lados.

Pontos Fracos

A existência de pontos fracos pode fazer parecer que você precisa de mira precisa para jogar o jogo, mas você pode mirar aproximadamente no ponto fraco de um inimigo sem ADS e ainda acertá-lo. Quase todo inimigo tem um ponto fraco, especialmente se forem grandes.


Esses pontos fracos são bastante fáceis de identificar. Por exemplo, a maioria dos inimigos Coyote têm suas cabeças como ponto fraco, enquanto os inimigos Adventist têm uma parte brilhante no meio do corpo.

Destruição de Partes

Quando você aproxima a mira de certos inimigos, eles terão uma parte do corpo com uma barra de vida na cor amarela. Esta é uma parte especial que dá a esses personagens um impulso, mas também os torna vulneráveis.


Se você destruir essa parte, os inimigos entrarão em um estado de fadiga em que não realizarão ataques. Isso lhe dá uma chance perfeita de derrotá-los. Além disso, eles também sofrem uma grande quantidade de dano em sua saúde.

Templos

Isso não acontece com frequência, mas às vezes você verá alguns Templos cercados por um grupo de inimigos. Eles são roxos e geralmente você encontrará os Adventists rezando a eles.


Se você testemunhar um desses, primeiro terá que destruir o Templo, pois os Adventists não receberão nenhum dano enquanto ele estiver presente. Além disso, Titãs podem surgir deles após serem destruídos às vezes.

Habilidades Especiais

Quando você passa o cursor sobre certos inimigos, você pode ver uma barra distinta à direita de sua barra de HP. Isso representa o inimigo sendo capaz de usar habilidades especiais. Essas habilidades não pertencem a um inimigo específico e podem ser aleatoriamente atribuídas a qualquer um.


A única maneira de contra-atacar essas habilidades é derrotando o inimigo ou usando certas habilidades Operativas que podem impedir que os inimigos usem as habilidades por alguns segundos.

Ricochete

Essa mecânica entrará em jogo quase sempre que você estiver em uma batalha. Quando você está atirando em um inimigo que tem uma tonelada de armadura, verá muitos de seus tiros ricocheteando. Isso só pode ser evitado se você mirar nos pontos fracos deles.


Cada tipo de arma tem uma chance diferente de ricochetear, e a menor para a maior chance é a seguinte: Rifle de Sniper, Espingarda, Pistola, Rifle de Assalto, Metralhadora.

Aprender todas essas mecânicas de uma só vez pode parecer avassalador, mas logo se tornará algo natural quando você as usar em combate. Para se acostumar mais com elas, você pode ir para o Treinamento de Combate na seção Operação.

Diferentes Tipos de Armas

Como mencionado acima, existem cinco tipos de armas em Snowbreak: Containment Zone. Cada Agente tem um tipo de arma especial atribuído a ele e você só pode escolher uma arma desse tipo. Mesmo com essa limitação, as armas que você coloca em um Agente podem mudar muitas coisas, como munição, taxa de fogo, ATK, etc.

Cada arma no jogo também tem uma habilidade única atribuída a ela. Para a maioria das armas de três estrelas, essa habilidade aumenta o dano de um certo tipo de elemento. Mas as habilidades das armas se tornam mais interessantes e detalhadas quando você alcança quatro e cinco estrelas. Além dessas habilidades, cada tipo de arma ainda tem diferentes usos:

Sniper

Snipers são armas de longo alcance que causam muito dano com cada tiro. Essas armas são ótimas para dano Balístico (dano que remove rapidamente as partes especiais de HP amarelas). No entanto, elas podem ser bastante ruins contra uma horda de inimigos e exigem mira precisa.

Shotgun

Shotguns são as armas amigáveis para dispositivos móveis de Snowbreak: Containment Zone, já que você pode simplesmente se aproximar do rosto de um inimigo e atirar neles. Elas têm o melhor dano Balístico do jogo, mas seus personagens perderão muito HP ao usá-las.


Isso ocorre porque você precisa estar perto o suficiente do inimigo para ficar vulnerável aos ataques dele. Shotguns causam mais dano Balístico se você usar a mira ADS.

Pistola

As pessoas podem subestimar essa arma, pois parece ser a menos eficaz, mas as pistolas são ainda ótimas no jogo porque têm alto dano Balístico e ATK. Além disso, personagens que empunham uma pistola geralmente têm habilidades impactantes e Ultimate.


Por exemplo, Acacia pode usar sua Habilidade a cada poucos segundos e ela causa dano significativo a vários inimigos.

Fuzil de Assalto

Esse tipo de arma é um curinga, já que você não precisa usar mira ADS nelas e elas têm dano Balístico decente. Você será capaz de se livrar da Parte Especial de um inimigo antes que o carregador acabe. Além disso, ela tem um ótimo dano para curtas e médias distâncias.

Metralladora

Quando se trata de metralhadoras, essas armas podem ser bastante específicas às vezes. Se o inimigo estiver muito longe, elas dificilmente causarão algum dano a ele. Além disso, essas armas não são boas em dano Balístico.


No entanto, sua taxa de tiro e velocidade de recarga são muito boas e você pode derrubar rapidamente inimigos normais.

Como Montar uma Equipe

Enquanto você se prepara para o combate, você chegará a uma tela onde você pode selecionar até três Agentes para fazer parte do seu grupo. O Agente do meio é atribuído à primeira posição na batalha, o Agente da esquerda fica em segundo lugar e o Agente da direita fica em terceiro. Durante a história principal, você pode escolher qualquer Agente que quiser, já que o combate é bastante fácil.

Quando se trata de modos de batalha difíceis como Gigalink, Underground Purge ou Tactic Evaluation, você precisa considerar cuidadosamente os membros da sua equipe. Esses modos geralmente não fornecem cápsulas de cura, então é altamente recomendado ter pelo menos um curandeiro ou protetor em sua equipe.

Além disso, um slot deve ser reservado para um DPS principal que possa causar um dano fenomenal tanto com suas armas quanto com suas habilidades. Geralmente, esses são usuários de Espingarda ou Fuzil de Assalto, como Fenny ou Fritia, respectivamente. O último slot pode ser ocupado por alguém que tenha ótimas Habilidades de Suporte.

Um exemplo de um Operativo com ótimas Habilidades de Suporte seria Lyfe, um personagem de cinco estrelas que pode congelar os inimigos ao redor por alguns segundos. Se você não tiver um curandeiro ou um protetor, pode usar um segundo personagem com boas Habilidades de Suporte. Uma equipe composta por esses três tipos de Operativos vai te levar longe nas batalhas.

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