Sony confirma a saída da veterana executiva Connie Booth, após mais de 30 anos

Sony confirma a saída da veterana executiva Connie Booth, após três décadas de serviço leal

A chefe de produção interna de jogos da PlayStation, Connie Booth, deixou a Sony após mais de três décadas, confirmou a empresa agora.

A partida de Booth já tinha sido discutida anteriormente nesta semana pelo ex-diretor de jogos, David Jaffe, também ex-aluno da PlayStation.

Em um vídeo publicado ontem, Jaffe alegou que Booth foi demitida em meio a tensões internas de longo prazo em torno dos estúdios da PlayStation se movendo para desenvolver mais jogos de serviço online.

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Em comunicado emitido ao Axios, a Sony confirmou a saída de Booth, mas não deu mais explicações.

Booth “contribuiu para o sucesso que a PlayStation Studios experimenta hoje, e sua paixão em fomentar um ambiente onde a visão criativa de uma equipe pudesse florescer plenamente deixou um impacto positivo em muitos desenvolvedores de jogos”, disse um porta-voz da Sony.

“Somos gratos pelas inúmeras contribuições de Connie para a empresa e desejamos a ela o melhor em seus futuros empreendimentos.”

A trajetória de Booth na PlayStation durou quase três décadas, depois de se juntar em 1995 como produtora trabalhando com a Naughty Dog para lançar Crash Bandicoot. A história de Booth na Sony remonta até mais tempo, no entanto, tendo trabalhado na Sony Corporation of America desde 1989.

Como diretora e, posteriormente, vice-presidente de desenvolvimento de produtos, Booth trabalhou em uma série de franquias famosas da PlayStation, como Jak and Daxter, Sly Cooper, Ratchet & Clank, inFamous, Resistance, Uncharted, The Last of Us e Marvel’s Spider-Man.

Booth foi incluída no Hall da Fama da Academy of Interactive Arts and Science em 2020, quando foi descrita como “integral” no desenvolvimento de muitos dos jogos mais amados da PlayStation.

Booth ainda não comentou sobre sua saída.