O reposicionamento do serviço em tempo real da Sony ‘pode não ter o retorno esperado conforme Jim Ryan havia previsto’, diz especialista da indústria.
O tão esperado reposicionamento do serviço em tempo real da Sony pode não ter o retorno que Jim Ryan previu, adverte especialista da indústria.
A Sony está, segundo informações, “desconfortável” com a mudança de rumo do chefe da PlayStation, Jim Ryan, em direção aos jogos como serviço.
De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, “até mesmo a experiência da Bungie ainda não foi capaz de transformar a PlayStation Studios em uma fábrica de jogos como serviço”.
Apenas dias depois de anunciar sua oferta de compra de 3,6 bilhões de dólares da Bungie, a Sony anunciou em abril de 2022 que iria lançar mais de 10 novos jogos como serviço nos próximos quatro anos, com a esperança de que a desenvolvedora de Destiny, a Bungie, ajudaria a PlayStation nessa grande expansão do desenvolvimento de jogos como serviço.
Agora, no entanto, em um editorial refletindo sobre a saída de Ryan da Sony, Schreier comentou que a mudança para jogos como serviço vai contra muitos dos estúdios first-party da Sony, dada sua expertise na criação de “grandes jogos de aventura cinematográficos que são jogados individualmente”.
Schreier então citou Anthem como exemplo infame do que acontece quando os estúdios fazem uma “mudança drástica de um gênero familiar para algo completamente novo” e sugeriu que “essa aposta em jogos multiplayer pode não dar certo da forma que Ryan e sua equipe esperavam”.
- Genshin Impact Melhores Composições de Equipe Para Neuvillette
- Cyberpunk 2077 Guia Passo a Passo da Missão de Informação
- Cyberpunk 2077 Guia Passo a Passo da Missão Canção da Pirâmide
O artigo encerra insinuando que “insiders estão preocupados com a falta de visão coerente da empresa”.
Caso você tenha perdido, a Sony anunciou que o chefe da PlayStation, Jim Ryan, se aposentará em março do próximo ano, após quase 30 anos na empresa.
Ryan, cujo cargo oficial é presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, assumiu o comando da divisão PlayStation em fevereiro de 2019, depois de ter liderado a Sony Computer Interactive Europe anteriormente.
Em um comunicado anunciando sua aposentadoria, Ryan escreveu: “Tenho aproveitado a oportunidade de ter um trabalho que amo em uma empresa muito especial, trabalhando com pessoas fantásticas e parceiros incríveis. Mas tenho achado cada vez mais difícil conciliar morar na Europa e trabalhar na América do Norte.
“Vou sair tendo tido o privilégio de trabalhar em produtos que tocaram milhões de vidas ao redor do mundo; a PlayStation sempre fará parte da minha vida e sinto mais otimismo do que nunca em relação ao futuro da SIE. Quero agradecer a [CEO da Sony, Kenichiro Yoshida] por depositar tanta confiança em mim e por ser um líder incrivelmente sensível e solidário.”