Soulframe é fortemente inspirado por Princesa Mononoke, Studio Ghibli e Ico

Soulframe draws heavy inspiration from Princess Mononoke, Studio Ghibli, and Ico.

Anunciado originalmente em 2022, a incursão da Digital Extremes em uma nova propriedade intelectual de serviço ao vivo é Soulframe. O desenvolvedor, principalmente canadense, é conhecido por seu trabalho na franquia Unreal, Dark Sector, The Darkness II e Warframe, que acaba de comemorar seu aniversário de 10 anos com TennoCon 2023. O conceito e as inspirações do Soulframe são incrivelmente diferentes do trabalho anterior do estúdio – desta vez, sendo fortemente influenciado por culturas do mundo real de cores e pelo Studio Ghibli (em particular, Princess Mononoke), Earthbound e Ico.

A jogabilidade do Soulframe é muito mais lenta do que a do Warframe. Enquanto o Warframe é conhecido por sua mecânica de ação frenética, com pulos duplos e cheios de ação, o Soulframe é mais preciso e fundamentado, onde o peso de seus ataques precisa ser compreendido cuidadosamente desde o início do movimento de sua espada até o fim dele. Os encontros requerem uma abordagem planejada em vez de entrar com a elegância apressada pela qual o Warframe é conhecido.

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Agora reproduzindo: Demonstração de Jogabilidade Preliminar do Soulframe | Tennocon 2023

No Soulframe, você lutará contra vários inimigos ao mesmo tempo, com indicadores de esquiva, movimentação lateral e rolagem mais claros e animados nesses combates mais íntimos. “Desde o começo, é muito mais perdoável do que parece. Nosso objetivo não é criar algo como o combate hardcore de Bloodborne. É mais metódico – [menos] inimigos na tela. Você tem tempo para pensar no que vai fazer – menos adrenalina, menos tiros, obviamente”, explicou o diretor criativo Steve Sinclair.

Nos meios de comunicação norte-americanos, quando estéticas, conceitos, tradições, culturas e influências são retirados de pessoas reais de cor, muitos estúdios tendem a pegar essas histórias do mundo real muito enraizadas e colocá-las em personagens brancos. Ao fazer isso, eles promovem a apropriação cultural em vez da apreciação cultural.

A demonstração do Soulframe mostrou não apenas nosso personagem jogador, um Mensageiro que é uma pessoa de cor, mas também um personagem fundamental com o qual o Mensageiro trava contato chamado Lady Deora, que também é uma mulher de cor. Poucos jogos com um único personagem jogador têm personagens de cor interagindo entre si, especialmente personagens de cor com pele escura.

“Parte da ideia é criar um espaço para o Soulframe que ainda não está ocupado”, disse Sinclair.

Questionado sobre a abordagem facilmente identificável, mas meticulosa, em relação aos temas de espiritualismo, ambientalismo e conceitos de personagens, como as origens raciais retratadas no Soulframe, Sinclair disse: “E acho que essas influências culturais nos dão esperança. Temos muitas influências coreanas, coisas são nomeadas após culturas antigas e na Ásia. A história do mundo está se baseando nessas culturas que estão espalhadas pelo mundo – não apenas deuses romanos e deuses gregos. Então, realmente estamos tentando cavar um pouco mais porque tudo isso está na história humana, só não foi exposto o suficiente, pelo menos em nosso gênero”, explicou Sinclair.

Algumas das mídias que são grandes influências no desenvolvimento, temas e ambientalismo do Soulframe são Princess Mononoke, Studio Ghibli e Ico. “O [Hayao] Miyazaki obviamente odeia a industrialização”, disse Sinclair. “Miyazaki mostra os benefícios e o poder da [industrialização através] dessas mulheres em [Princess Mononoke]. [Essas mulheres] se tornam líderes dessa sociedade. Como equilibramos essas diferentes ideologias? Nós, sinceramente, argumentamos ambos os lados da [modernidade e natureza] e deixamos [os jogadores] interpretarem esses [temas]. Você nunca condena totalmente cada lado. Você faz um bom argumento para ambos e deixa para o público – e respeita a inteligência deles.”

O Soulframe atualmente não possui uma data de lançamento, mas detalhes adicionais serão mostrados na TennoCon 2024. A TennoCon deste ano trouxe notícias de que os saves cruzados do Warframe finalmente estão a caminho, previstos para o final de 2023, juntamente com imagens de Warframe 1999, a mais nova expansão cinematográfica do Warframe que se inspira em Metal Gear Solid.

Galeria
Capturas de tela da demonstração do Soulframe