Starfield está elevando o nível para Mass Effect 4

Starfield elevating the level for Mass Effect 4

No que diz respeito a franquias de jogos de ficção científica, Mass Effect está definitivamente entre as maiores de todos os tempos. Embora a última entrada da série tenha sido uma enorme decepção, a trilogia original de Mass Effect ainda é considerada uma obra-prima, com mecânicas de combate excelentes, uma escrita excelente e uma construção de mundo de primeira linha, algo em que a BioWare se destaca. E embora Mass Effect 4 esteja confirmado em desenvolvimento, não é o jogo de ficção científica que está no radar das pessoas no momento, Starfield está.

O próximo grande RPG de mundo aberto da Bethesda, Starfield, está pronto para ser o projeto mais ambicioso do desenvolvedor até agora, e as expectativas estão altas. Com este sendo o primeiro jogo desde o lançamento desastroso de Fallout 76, e o primeiro grande jogo do Xbox Game Pass desde Redfall, há muito em jogo para Starfield, e essa pressão deve ser insuperável para aqueles que estão realmente trabalhando no jogo. Mas se a Bethesda conseguir, Starfield pode estabelecer o novo padrão para RPGs de ficção científica, e isso é um alto patamar para Mass Effect 4 superar.

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Starfield Pode Estabelecer um Alto Patamar para Mass Effect 4 Superar

Há certas coisas que o Mass Effect 4 da BioWare provavelmente acabará fazendo melhor do que Starfield, independentemente de quão bom este último seja. A história é um desses elementos. Embora as histórias dos RPGs da Bethesda sejam geralmente boas, elas nunca são o aspecto mais forte do jogo, mas o mesmo não pode ser dito da trilogia original de Mass Effect. Um argumento semelhante provavelmente pode ser feito sobre os companheiros de Starfield. Embora pareça haver uma ótima variação de possíveis membros da tripulação, os companheiros de Starfield provavelmente não alcançarão as mesmas alturas que personagens icônicos dos jogos como Garrus, Wrex e Tali. Mas além disso, Starfield pode acabar elevando o patamar a alturas inéditas.

A série Mass Effect costumava ser conhecida por sua exploração de ficção científica. Seja na movimentada Cidadela ou em planetas desolados sem vida, os ambientes de ficção científica de Mass Effect tinham uma aparência e sensação ótimas para explorar, e faziam um excelente trabalho de imersão dos jogadores no universo. Mas Starfield parece que pode superar Mass Effect nesse departamento, de várias maneiras.

Starfield permitirá que os jogadores explorem uma galáxia inteira. E embora apenas cerca de 10% de seus planetas sejam feitos à mão, isso ainda é muito mais planetas do que Mass Effect já teve, e embora ainda não tenha sido confirmado o quão grandes são essas áreas de mundo aberto, parece ser uma aposta segura assumir que os planetas habitados de Starfield têm muito mais acontecendo do que em Mass Effect. Os jogadores poderão conversar com inúmeros NPCs, realizar uma série de missões e tarefas, construir bases e, em geral, explorar todos esses planetas no seu próprio ritmo. Starfield tem o potencial de imergir os jogadores em um mundo de ficção científica como nunca antes.

Esse nível extremo de exploração de ficção científica também é aprimorado pelas características da nave em Starfield. Durante o curso de Starfield, os jogadores poderão pilotar e personalizar sua própria nave espacial, trocando peças e atualizando sistemas vitais ao longo do caminho para torná-la única. Embora Mass Effect permitisse que os jogadores melhorassem a Normandy com novas peças, isso não tinha nenhum impacto no gameplay em si, atuando apenas como uma lista de verificação para alcançar o final perfeito em Mass Effect 2. Em Starfield, a nave do jogador é uma parte vital da experiência, e é toda deles. Mesmo que Starfield não corresponda às expectativas, o grande número de sistemas e mecânicas do jogo estabelecerá um alto padrão para Mass Effect 4 alcançar.

Starfield será lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.

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