Criador do mod pago de DLSS para Starfield responde aos piratas e ameaça adicionar minas escondidas em futuros mods – GameTopic

Desenvolvedor do mod pago de DLSS para Starfield rebate piratas e ameaça adicionar armadilhas em futuros mods - GameTopic

O Starfield já está disponível nos consoles Xbox Series e PC, mas o mais recente RPG da Bethesda está sem uma opção gráfica importante que os usuários de PC estão exigindo. O Nvidia DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, é uma tecnologia de upscaling que é um recurso muito solicitado para o Starfield e estava ausente no lançamento.

Embora a Bethesda já tenha revelado que o suporte DLSS para PC está chegando ao Starfield em algum momento, os jogadores que desejam aproveitar os melhores visuais agora estão recorrendo a mods do Starfield DLSS feitos por fãs – e é aí que reside a controvérsia.

O modder PureDark é especializado em criar mods DLSS3 e DLSS2, e ele restringiu o acesso ao seu mod Starfield DLSS3 mais avançado a assinantes de seu Patreon, que pagam US $5 por mês. O mod usa Digital Rights Management (DRM) para autenticar os usuários. O mod DLSS2 menos avançado de PureDark é gratuito no NexusMods.

Embora PureDark tenha criado mods DLSS e disponibilizado em seu Patreon há anos, o status de destaque do Starfield e o mod relacionado estão reacendendo a controvérsia em torno de mods pagos. Alguns acreditam que os modders merecem ser pagos pelo seu trabalho como um desenvolvedor de jogos, enquanto outros acreditam que a natureza comunitária da cena de modding significa que os mods devem ser gratuitos para todos, não importa o quê. Em uma enquete que fizemos em nosso artigo inicial sobre este mod pago, 68% dos respondentes selecionaram que os mods devem ser sempre gratuitos.

PureDark adicionou autenticação DRM ao mod, que já foi quebrado por membros da comunidade de modding. Em uma entrevista ao GameTopic, PureDark defendeu a decisão de disponibilizar seus mods DLSS avançados no Patreon e posicionou-se no debate sobre mods pagos.

“É engraçado as pessoas pensarem que isso é algo novo, eu tenho fornecido isso como um serviço há mais de 10 meses, muito antes do Starfield”, disse PureDark. “Tenho feito da minha assinatura um serviço semelhante ao Xbox Game Pass, para que qualquer pessoa assinada possa ter acesso a todos os meus mods previamente feitos sem precisar pagar por cada um, e eles continuam funcionando depois que a assinatura expira … Tenho criado novos mods e mantendo os mods atualizados por meses para meus assinantes. É muito para um serviço de $5?”

É verdade – o mod não requer uma assinatura ativa do Patreon, então as pessoas ainda podem passar pela autenticação DRM depois de cancelar a assinatura. PureDark também respondeu sobre a rapidez com que o mod Starfield foi quebrado.

“Isso era esperado, já que foi algo que montei em um dia ou dois, mas obtive pacientes suficientes, então cumpriu seu objetivo. A partir de agora, vou colocar minas escondidas em todos os meus mods para dificultar para essas pessoas. Eles podem encontrar e ignorar algumas delas, mas nunca saberão se encontraram todas. Os mods quebrados às vezes funcionarão, às vezes falharão, às vezes funcionarão, mas de forma estranha, às vezes até travarão e eles nem saberão se é um bug ou se estão usando a versão quebrada, e eles nunca terão o suporte que sempre ofereci aos meus assinantes.”

O mod pago recebeu muitas críticas nas redes sociais, com uma postagem no X (anteriormente Twitter) ganhando muita repercussão, dizendo: “O mod STARFIELD DLSS 3 FG de PureDark já foi quebrado. Mods pagos têm o que merecem por ter DRM implementado.”

https://twitter.com/PC_Focus_/status/1698450772789174604?ref_src=twsrc%5Etfw

Outro usuário do X escreveu que “adicionar DRM a um mod pago é uma bagunça total.” Mas PureDark não está muito preocupado com a reação ao seu mod pago, pois ele diz que, uma vez que o mod do Starfield estiver em um estado estável, ele passará para o próximo jogo em que deseja trabalhar.

“A maioria dos meus assinantes está satisfeita com o que recebe por apenas $5 e considera um bom negócio. As pessoas são contra a ideia de um homem honesto ganhar a vida com suas habilidades de programação? Não vejo vergonha nisso.”

Para as pessoas que têm problemas em pagar por mods, já existe uma alternativa. Pouco depois que o mod de PureDark começou a gerar conversa na comunidade do Starfield, uma opção diferente no NexusMods surgiu do modder LukeFZ. Intitulado Geração de Quadros Starfield – Substituindo FSR2 por DLSS-G, o mod oferece melhorias visuais semelhantes ao mod de PureDark. O GameTopic perguntou a LukeFZ se esse mod gratuito era uma resposta ao mod pago, mas o criador disse que não é o caso.

“Minha motivação para fazer o mod foi principalmente baseada na experiência de tentar algo novo”, disse LukeFZ em um comunicado para o GameTopic. “Li sobre toda a comoção em torno de mods implementando DLSS e DLSS Frame Generation em jogos que inicialmente não os suportavam, e achei o conceito muito intrigante. Eu nunca tinha escrito mods ‘grandes’ antes – normalmente eu desenvolvo ferramentas e outras coisas destinadas a ajudar modders, entre outros projetos – e vi isso como uma experiência de aprendizado tanto na criação de um mod interessante para um jogo quanto no aprendizado um pouco sobre programação gráfica.”

Não importa de que lado você esteja no debate de mods pagos, sabemos que o suporte oficial ao DLSS para o Starfield está chegando em algum momento futuro. Para saber mais sobre o Starfield, confira como um modder tornou muito mais fácil explorar New Atlantis. Ou, se você está traçando seu próprio caminho pelas estrelas, confira nosso guia completo do Starfield.

Logan Plant é um escritor freelance do GameTopic, cobrindo notícias de jogos e entretenimento. Ele tem mais de sete anos de experiência na indústria de jogos, com trabalhos no GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.