Nova Mod de Starfield proporciona aos jogadores uma nova perspectiva durante as conversas – GameTopic

Nova modificação de Starfield oferece aos jogadores uma visão diferenciada durante as conversas - GameTopic

Um novo mod de qualidade de vida permite que os jogadores desativem a câmera fixa de diálogo em primeira pessoa em versão para PC do RPG de ficção científica expansivo da Bethesda, Starfield.

Starfield foi lançado em setembro, repleto de escolhas de diálogo que foram claramente inspiradas em títulos anteriores da Bethesda, incluindo uma câmera de diálogo que às vezes pode ser desconfortável e semelhante à de Oblivion, que força os jogadores a uma perspectiva em primeira pessoa enquanto se aproxima de um parceiro de conversa.

Agora, um novo mod criado por AntoniX está dando aos entusiastas de RPG a chance de desativarem a câmera de diálogo do Starfield e definirem seus próprios parâmetros personalizados para os encontros. Além de desativar o zoom inicial, o mod permite que os jogadores escolham entre a perspectiva em primeira ou terceira pessoa durante as conversas, além de habilitar movimentação livre durante as seções de jogo geralmente estáticas.

“Céus, imersão ficou muito melhor”, comentou o usuário do Reddit giveitrightmeow em uma postagem mostrando o mod. “Essa deveria ter sido uma opção desde o primeiro dia”.

“Isso aconteceu comigo por causa de bugs […], aleatoriamente, durante o meu jogo, e me senti muuuuito melhor do que quando você é jogado na visão de close”, disse o usuário Saracre21 (link para o post no Reddit). “Eu realmente não entendo por que a Bethesda escolheu fazer a visão de close novamente em vez disso (similar a como o Cyberpunk faz), especialmente quando eles sabem que não têm boas animações faciais para a maioria dos personagens”.

O mod Desativar Câmera de Diálogo é apenas o mais recente em uma longa lista de ajustes digitais criados pela comunidade de Starfield para adicionar recursos de personalização e jogabilidade mais amigáveis ao RPG de ficção científica.

Um mod particularmente ambicioso implementou um sistema de viagem rápida totalmente novo, que permitia que os jogadores viajassem entre planetas sem encontrar uma única tela de carregamento. Outros trabalharam para ajustar a aparência do jogo e reformular o sistema de inventário do RPG, que não era perfeito. Também há um esforço de patch comunitário em andamento para resolver problemas conhecidos na experiência original sem ofender a Bethesda.

É claro que os modders sempre serão modders, o que significa que também há uma quantidade considerável de alterações absurdas feitas pelos jogadores, incluindo uma que transforma todas as espaçonaves em Thomas, o Trem, e outra que, por razões conhecidas apenas por Deus, substitui a introdução da Bethesda por uma da PlayStation Studios.

Confira o guia do GameTopic sobre como baixar mods para a versão para PC do Starfield aqui, e aproveite ao máximo nossos walkthroughs e mapas interativos para aproveitar ao máximo o RPG de ficção científica repleto de conteúdo da Bethesda.

Crédito da imagem: AntoniX / NexusMods

Anthony é um colaborador freelancer que cobre notícias científicas e de jogos para o GameTopic. Ele tem mais de oito anos de experiência em cobrir avanços em vários campos científicos e absolutamente não tem tempo para suas palhaçadas. Siga-o no Twitter @BeardConGamer