Start Screen Controvérsia de Starfield faz com que executivo da Bethesda reaja

Start Screen Controvérsia de Starfield gera reação de executivo da Bethesda

O Starfield está a poucas semanas de distância, e várias informações vazadas relacionadas ao RPG de ficção científica da Bethesda Game Studios começaram a aparecer nas redes sociais. Um desses vazamentos, uma imagem do menu inicial do jogo, causou uma enxurrada de opiniões, levando Pete Hines, chefe de publicação da Bethesda, a intervir para defender o trabalho da Bethesda Game Studios.

A “controvérsia”, por mais boba que seja, começou com um tweet em 19 de agosto que incluía o menu vazado e comentários sobre o que supostamente ele revelava aos usuários sobre o próprio jogo. O menu inicial do Starfield é extremamente simples. Ele apresenta um menu com opções para Novo Jogo, Carregar, Configurações, Galeria de Fotos, Equipe e Sair, em meio ao logotipo do Starfield e um sol surgindo no horizonte de um planeta.

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Agora reproduzindo: Starfield Direct – 45 Minutos de Mergulho Profundo na Jogabilidade

O tweet veio de Mark Kern, que trabalhou anteriormente na Blizzard como líder da equipe do World of Warcraft original antes de sair para formar seu próprio estúdio de jogos (do qual foi removido à força em 2013). Ele afirmou que “telas de início podem revelar muito sobre o quão apressada a equipe estava e o quanto se orgulhava de seu trabalho.” Ele continuou: “A tela de início do Starfield mostra ou prazos de entrega apressados por uma equipe apaixonada sobrecarregada, ou uma equipe que não se importava.” Kern disse que as telas de início são frequentemente feitas no final do desenvolvimento. Equipes que “se orgulham” de seu trabalho, segundo Kern, frequentemente refazem uma tela de início logo antes do lançamento de um jogo para “dar uma boa imagem”.

Os usuários foram rápidos em criticar Kern. Os fãs apontaram que todos os jogos mais recentes da Bethesda, incluindo mega sucessos como The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 3, apresentavam telas de início semelhantes. Outros usuários afirmaram que é impossível saber o quão “apaixonada” uma equipe é apenas com base em uma tela de início e criticaram a lógica de Kern.

Hines, um funcionário de longa data da Bethesda, juntou-se à discussão para afirmar: “Ou eles decidiram o que queriam e esse é o nosso menu há anos e foi uma das primeiras coisas com as quais nos acertamos.

“Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito de forma diferente é altamente anti-profissional vindo de outro ‘dev’.”

As análises do Starfield serão lançadas em 31 de agosto, um dia antes do lançamento antecipado do jogo para aqueles que adquiriram sua edição Constellation ou uma atualização premium de $35. Todos os outros poderão explorar as estrelas quando a edição padrão do Starfield for lançada em 6 de setembro. O Starfield está atualmente disponível para pré-carregamento e ocupa 140GB no PC e 126GB no Xbox.