O desenvolvedor do The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, demite 32 funcionários

Striking Distance Studios, developer of The Callisto Protocol, lays off 32 employees.

A Striking Distance Studios, desenvolvedora por trás do horror de ficção científica do ano passado, The Callisto Protocol, demitiu 32 funcionários em meio aos esforços para “redefinir as prioridades do estúdio”.

Em um comunicado fornecido ao GameTopic, a desenvolvedora escreveu: “A Striking Distance Studios e a [editora] Krafton implementaram mudanças estratégicas que redefinem as prioridades do estúdio para posicionar melhor seus projetos atuais e futuros para o sucesso. Infelizmente, essas mudanças afetaram 32 funcionários. Honrar as contribuições inestimáveis de cada membro da equipe que está partindo com suporte material na forma de serviços de recolocação e pacotes de rescisão significativos é nossa principal prioridade neste momento difícil.”

Segundo o VGC, vários funcionários afetados começaram a discutir publicamente as demissões nas redes sociais antes do anúncio oficial da Striking Distance. Entre eles estão o designer associado Thomas Catalano, o artista de efeitos visuais Matt Christopherson, a produtora associada Nora Falcon, o assistente de design de níveis Justin Fields, o coordenador de produção Sebastian Marlow e o artista sênior de ambientes Matthew Smith.

O lançamento final de DLC de The Callisto Protocol aconteceu em junho.

The Callisto Protocol foi lançado em dezembro passado, se apresentando como um sucessor espiritual do amado horror de ficção científica Dead Space da EA (Striking Distance é liderado por Glen Schofield, que co-criou aquele jogo), mas recebeu uma recepção crítica mista e vendas abaixo do esperado.

Em janeiro, foi relatado que a proprietária da Striking Distance, a Krafton, esperava vender cinco milhões de cópias de The Callisto Protocol – que custou £132 milhões para ser produzido ao longo de três anos – mas era improvável que atingisse essa meta, dado que apenas dois milhões de cópias haviam sido vendidas na época.

O desenvolvimento de The Callisto Protocol foi encerrado em junho com o lançamento de seu capítulo final de DLC, Final Transmission.