O DLC de Suicide Squad Kill the Justice League complica a narrativa
Suicide Squad Kill the Justice League possui uma trama envolvente, mas o formato de serviço contínuo acaba diluindo a história.
🚀 Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça – Uma Aventura Controversa
Este artigo contém GRANDES spoilers de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça.
Olhando para trás, o marketing pré-lançamento de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça foi uma montanha-russa. Quando Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça foi anunciado pela primeira vez em agosto de 2020, houve decepção por Rocksteady não estar trabalhando em um jogo do Superman ou da Liga da Justiça, mas também otimismo de que Rocksteady pudesse fazer maravilhas com um jogo cooperativo do Esquadrão Suicida. Depois veio a revelação de que Esquadrão Suicida era um saqueador de looter, e mais tarde, o anúncio de que seria um jogo de serviço ao vivo.
Mesmo agora, com Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça totalmente lançado e jogável, ele continua sendo um dos jogos mais controversos da história da DC. Enquanto alguns jogadores estão se divertindo com sua jogabilidade e história, outros acham difícil aproveitar a estrutura repetitiva das missões e a experiência de co-op não polida. Mas, embora essas sejam todas preocupações válidas, há um elemento de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça que ainda não pode ser completamente julgado, e é a integração de serviço ao vivo do jogo, embora seu efeito na história já pareça problemático.
A Abordagem de Serviço ao Vivo de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça Barateia a História
Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça Tem uma Narrativa Cativante
No geral, Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça realmente tem uma narrativa bastante cativante que faz um bom trabalho em incentivar os jogadores a permanecerem durante toda a duração surpreendentemente curta de 10 horas do jogo. Embora tenha sido controverso, com muitos fãs aparentemente irritados com a decisão da Rocksteady de permitir que os jogadores matassem a Liga da Justiça, essa é a promessa titular do jogo, e é refrescante que um jogo de vídeo de quadrinhos abrace sua premissa sombria.
Graças a uma boa escrita por parte da Rocksteady, a busca principal do Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça pela Liga da Justiça permanece envolvente, com a Liga da Justiça sendo mostrada como uma ameaça significativa o tempo todo, e muitas das sequências envolvendo-os sendo intensas e climáticas de maneira adequada. Não é perfeito, e algumas das lutas contra chefes de Esquadrão Suicida são decepcionantes, mas a história geral é uma agradável.
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A Integração de Serviço ao Vivo de Esquadrão Suicida Joga Toda a História em Questão
Mas há um grande problema que paira sobre a história de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça, e é a sua abordagem de serviço ao vivo. Por sua própria natureza como um jogo de serviço ao vivo, a história de Esquadrão Suicida não está concluída quando os créditos terminam. Embora não haja um problema inerente com isso, é como a Rocksteady encerra Esquadrão Suicida que cria um problema duradouro para a narrativa do jogo.
No final de Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça, os jogadores mataram o Flash, Lanterna Verde, Batman e Superman, e tudo o que resta é o próprio grande vilão, Brainiac. No entanto, antes mesmo de os jogadores enfrentarem o Brainiac, é revelado que atualmente existem 13 Brainiacs em todo o multiverso. Esse ponto da trama faz com que a próxima luta pareça completamente redundante, pois os jogadores sabem que terão que lutar contra o Brainiac outras 12 vezes ao longo das temporadas subsequentes do serviço ao vivo do jogo.
Embora essa integração de serviço ao vivo deprecie enormemente a luta final contra o chefe, o problema vai além. A introdução do conceito “Elseworlds” do multiverso torna a história do jogo menos significativa. Isso sugere que as mortes dos personagens e as ações do Esquadrão durante a história principal têm muito pouco significado, já que versões do multiverso desses personagens mortos podem aparecer a qualquer momento. A primeira temporada de conteúdo de serviço ao vivo de Esquadrão Suicida estreia outro Coringa, por exemplo, e a Rocksteady poderia incluir alguém da Terra-2 paralela de Lex, se quisesse.
É uma situação complicada, realmente. Por um lado, o modelo de serviço ao vivo permite atualizações de conteúdo contínuo e mantém a base de jogadores envolvida. Por outro lado, ele diminui o senso de significado e impacto que a história inicialmente havia criado. A decisão da Rocksteady de seguir por esse caminho cria um desafio para eles, pois eles precisam encontrar um equilíbrio entre atualizações de jogabilidade envolventes e garantir que a narrativa mantenha sua importância e significado.
P&R: Abordando as Preocupações
P: O Suicide Squad: Kill the Justice League continuará adicionando novo conteúdo e expandindo a história?
R: Sim, o Suicide Squad: Kill the Justice League é um jogo de serviço ao vivo, o que significa que os jogadores podem esperar atualizações regulares de conteúdo, incluindo novas missões, personagens e histórias. No entanto, a introdução do conceito de multiverso levanta questões sobre o impacto duradouro da história e das mortes dos personagens.
P: Podemos esperar que novos heróis ou vilões de diferentes Terras apareçam no jogo?
R: Com a introdução do conceito de multiverso, é possível que novas versões de personagens conhecidos de diferentes Terras façam parte do jogo. A Rocksteady tem a liberdade criativa para explorar várias iterações de personagens populares, proporcionando encontros emocionantes e inesperados para os jogadores.
P: Haverá melhorias na estrutura das missões repetitivas e na experiência cooperativa?
R: Como jogo de serviço ao vivo, a Rocksteady tem a oportunidade de abordar os feedbacks dos jogadores e fazer melhorias necessárias. Eles demonstraram um compromisso em melhorar a experiência geral de jogo. Embora ainda não se saiba como esses aspectos específicos serão abordados, é possível esperar atualizações e correções contínuas para aprimorar o jogo com o tempo.
P: Como é o desempenho do Suicide Squad: Kill the Justice League em termos de gráficos e polimento técnico?
R: Enquanto o gameplay e a história receberam críticas mistas, o jogo possui gráficos deslumbrantes e um mundo visualmente impressionante. A Rocksteady sempre foi conhecida por seus altos valores de produção, e isso é evidente no Suicide Squad: Kill the Justice League. No entanto, jogadores relataram problemas técnicos e ocasionais glitches, o que pode impactar a experiência geral.
Referências:
- Website Oficial da Rocksteady Studios
- Trailer Oficial do Suicide Squad: Kill the Justice League
- GameSpot – Análise do Suicide Squad: Kill the Justice League
- IGN – Prévia do Suicide Squad: Kill the Justice League Jogável
- Game Informer – Apresentação de Gameplay do Suicide Squad: Kill the Justice League
Lembre-se, os jogos são feitos para serem uma experiência divertida e envolvente. Divirta-se jogando Suicide Squad: Kill the Justice League e compartilhe seus pensamentos conosco! 😄🎮
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