Novo MMO dos veteranos da Blizzard e da Riot é mais parecido com World of Warcraft do que Final Fantasy 14, mas a equipe quer que ele ‘se encaixe em suas vidas

Novo MMO dos mestres da Blizzard e da Riot parece mais World of Warcraft do que Final Fantasy 14, mas a equipe quer que ele 'caia como uma luva na sua vida

Um novo estúdio formado por veteranos da Blizzard e da Riot Games está se inspirando mais em World of Warcraft do que em Final Fantasy 14 em relação a personagens e alternativas para seu novo MMO, mas isso não significa que a equipe não esteja construindo algo que “se encaixe na sua vida”.

Seguindo a revelação de um novo MMO – atualmente codinome Ghost – e um novo estúdio para fazê-lo, a Fantastic Pixel Games realizou uma sessão de perguntas e respostas para esclarecer os curiosos sobre o que está por vir.

Um fã pergunta se Ghost permitirá que eles criem um personagem que possa aprender qualquer trabalho como em Final Fantasy 14 ou se estamos seguindo o caminho de World of Warcraft, onde classe e personagem estão ligados e um personagem alternativo é necessário se você quiser experimentar algo diferente.

Para o diretor de design de jogos Greg Street – anteriormente o principal designer de combate do WoW – um RPG é sobre criar um personagem. Como sua classe tem muito a ver com a identidade desse personagem, a equipe quer que os dois estejam “ligados”.

“Mas também queremos ter a capacidade de progredir com seus personagens alternativos ou jogar com muitos personagens alternativos”, diz Street. “E assim, sua progressão provavelmente será mais sobre você, o jogador, do que sobre seus personagens individuais. Existe um equilíbrio aí – é um problema difícil dizer ‘quanto você faz valer o investimento de tempo, para que pareça que você tornou esse personagem mais poderoso, mas ao mesmo tempo não seja um obstáculo para você criar vários personagens?”.

A diretora de design de conteúdo Candace Thomas – outra veterana do World of Warcraft – acrescenta que uma das coisas que a equipe gosta em Final Fantasy 14 é como é fácil trocar de classe e como isso faz sentido. Tudo o que você precisa fazer é trocar sua pedra de trabalho e pronto.

“Há coisas que poderíamos fazer inspiradas nessa linha”, diz Thomas. “Mas, em última análise, o que mais gostamos – e a razão pela qual escolhemos essa direção – é incorporar toda a fantasia do personagem”, diz Thomas.

“Queremos lhe dar toda a amplitude dessa fantasia, e acho que a melhor maneira de cumprir isso é permitir que você jogue com diferentes raças – explorar diferentes fantasias.”

Criar várias contas para jogar com uma variedade de classes não é o estilo de todos. Os desenvolvedores por trás do Final Fantasy 14 disseram várias vezes que o MMO não é projetado para dominar sua vida, e a abordagem de troca de classe perfeita confirma isso. Embora a Fantastic Pixel Games não esteja seguindo a Square Enix em relação à flexibilidade de personagem e classe no momento da escrita, há uma apreciação compartilhada por não exigir todo o seu tempo.

“Um dos maiores desafios que vamos tentar resolver é que queremos que o jogo se encaixe em suas vidas”, diz a vice-presidente de produto Kristina Swanenburg. “Sabemos que vocês têm vidas ocupadas cheias de outras coisas para fazer, mas também respeitamos o quanto é significativo quando você joga um jogo por milhares de horas e quer ser capaz de dizer ‘vocês podem ver todo o amor e dedicação que coloquei neste jogo'”.

Além disso, Ghost recebe uma “grande influência” do cenário clássico do CRPG Planescape.