O Patch de The Witcher 3 Adiciona Mais Cosméticos da Série da Netflix e Melhora a Cross-Progression

The Witcher 3 Patch Adds More Netflix Series Cosmetics and Improves Cross-Progression.

A CD Projekt Red lançou uma nova atualização para The Witcher 3: Wild Hunt em todas as plataformas. A última atualização, patch 4.04, adiciona novo conteúdo inspirado na série da Netflix, melhora a progressão cruzada entre várias plataformas e adiciona várias correções para a edição do Nintendo Switch, juntamente com muitas outras melhorias em geral.

No Xbox Series X|S, a atualização 4.04 corrigiu um problema em que a configuração de progressão cruzada não atualizava corretamente a interface dos saves na nuvem. Da mesma forma, houve problemas quando certos jogadores tentavam carregar saves usando o recurso de progressão cruzada em várias máquinas com a mesma conta GOG. Isso foi corrigido.

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Agora jogando: The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen Review

No Nintendo Switch, um novo recurso foi adicionado para simplificar o processo de progressão cruzada. Fazer login na sua conta dará acesso aos saves mais recentes através da nuvem, permitindo que você continue de onde parou em outras plataformas. A versão do Nintendo Switch foi atualizada para incluir todo o conteúdo do patch 4.0.

A atualização 4.04 também inclui novo conteúdo da série da Netflix no Nintendo Switch, incluindo uma aparência alternativa para Dandelion, a Armadura Nilfgaardiana e uma nova missão secundária chamada Na Sombra do Fogo Eterno – todas inspiradas no show da Netflix. Para as aparências alternativas, os jogadores podem ativá-las na seção de Jogabilidade do menu de Opções.

O patch também corrige alguns problemas de ray tracing no PC e adiciona várias melhorias na qualidade de vida em todas as plataformas.

Confira a lista completa de notas do patch 4.04 abaixo:

Notas do Patch 4.04 de The Witcher 3

Específico para PC

  • Corrigido um problema em que as conquistas GOG para a Edição Completa eram desbloqueadas para a versão base.
  • Os quadros permitidos pela configuração “Máximo de Quadros por Segundo” agora serão contados corretamente quando a Geração de Quadros DLSS estiver ativada.
  • Corrigidas algumas instâncias em que o cabelo dos personagens poderia parecer muito brilhante quando o Ray Tracing estava ativado.
  • Bald Mountain – Corrigido um travamento que ocorria quando o Ray Tracing estava ativado e todas as outras opções de Ray Tracing estavam desativadas.
  • A Fera de White Orchard – Corrigido um problema em que carregar um determinado save do ponto de verificação poderia fazer com que o jogo congelasse se o Ray Tracing estivesse ativado.
  • Corrigido um problema em que o jogo iniciava sem o REDlauncher e abria uma guia do navegador solicitando permissão para “Usar Cyberpunk 2077 com sua Conta da Epic Games”.
  • Corrigido um problema em que a entrada de um gamepad ainda podia funcionar enquanto o jogo estava em estado suspenso.
  • Corrigido um problema em que um segundo cursor com alta sensibilidade aparecia no Menu Principal quando o “Cursor de Hardware” estava definido como “Desligado”.

Específico para consoles

  • Corrigido um problema em que certos estilos de cabelo do DLC “Conjunto de Barba e Cabelo” causavam interferência no capacete Nilfgaardiano em consoles de geração anterior.
  • Corrigido um problema com texturas piscando que ocorria durante partidas de Gwent em consoles de próxima geração.
  • A Towerful of Mice – Corrigido um problema em consoles de geração anterior em que a conversa com Keira às vezes não era acionada depois da luta com a peste.
  • Cabaret – Corrigidos alguns problemas visuais no modelo do Dandelion antes e durante a luta encenada em consoles de geração anterior.
  • The Last Wish e Wandering in the Dark – Corrigido um problema em que o jogo poderia travar no PlayStation 5 durante essas missões.
  • Melhorada a estabilidade durante ou após o carregamento de um arquivo salvo após jogar por longos períodos de tempo no modo Ray Tracing.
  • Corrigido um problema em que a configuração de Progressão Cruzada não atualiza corretamente a interface do status de Salvamentos na Nuvem no Xbox Series X.

Visual – Exclusivo para PC e Próxima Geração

  • Corrigido um problema em que a neblina poderia parecer 2D em alguns lugares.
  • Corrigido um problema em que o reflexo do céu na água com Ray Tracing ativado estava parcialmente ausente em locais específicos em White Orchard, Velen e Toussaint.
  • A colisão da grama agora funciona corretamente.
  • Adicionada uma opção de calibração HDR.
  • Corrigido um problema em que as montanhas em Kaer Morhen poderiam desaparecer ao mudar o ângulo da câmera enquanto Geralt está debaixo d’água.
  • Get Junior – Removido um corpo d’água desnecessário dos esgotos de Oxenfurt.
  • Corrigido um problema em que a tela de carregamento travava ao ter o Ray Tracing ativado.

Missões e Jogabilidade

  • Adicionada uma opção para trocar poções e aplicar óleos do menu radial.
  • Corrigido um problema em que a saúde de Geralt diminuía rapidamente ao mergulhar.
  • The Final Trial – Corrigido um problema em que sair da área e voltar poderia fazer com que Lambert ficasse em pé na água em vez de sentado no barco, bloqueando o progresso.

Diversos

  • Corrigidos alguns problemas ao carregar salvamentos ao usar a função de Progressão Cruzada em várias máquinas com a mesma conta GOG.

Recursos Online – Nintendo Switch

Adicionada uma função de progressão cruzada entre plataformas, que substitui a integração de arquivos salvos anteriormente introduzida na atualização 3.6 para o Nintendo Switch. Seus salvamentos mais recentes serão automaticamente carregados na nuvem para que você possa continuar de onde parou em outras plataformas. A progressão cruzada fornece o salvamento mais recente para cada tipo de salvamento. Essa função fica disponível depois que você faz login em sua conta. Por favor, note que ela requer uma conta GOG, independentemente da sua plataforma.

Ao comprar a expansão MY REWARDS em The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:

• Espadas da Vixen de Nove Caudas

• Armadura do Tigre Branco do Oeste

• Conjunto de Armadura Dol Blathanna

• Carta do Roach

Informações detalhadas sobre como resgatar as recompensas estão disponíveis em thewitcher.com/my-rewards

Conteúdo Adicional – Nintendo Switch

  • Adicionada uma nova missão secundária, In The Eternal Fire’s Shadow, em Velen. As recompensas são inspiradas na série The Witcher da Netflix.
  • Adicionada uma aparência alternativa para o Dandelion inspirada na série The Witcher da Netflix. Você pode ativá-la em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionado um conjunto de armadura Nilfgaardiano alternativo inspirado na série The Witcher da Netflix. Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Adicionadas dublagens em chinês e coreano. A disponibilidade varia de acordo com a região e a versão.

Melhorias na Qualidade de Vida – Nintendo Switch

  • Adicionada uma opção de lançamento rápido de SGameTopic. Isso permite que os SGameTopics sejam trocados e lançados sem abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade.
  • Ajustada a altura mínima para receber dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
  • Ervas agora podem ser saqueadas instantaneamente com uma única interação – sem a janela de saque adicional.
  • Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos de missão quando não estiver em combate ou usando os sentidos do Bruxo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD → Ocultar minimapa durante a Exploração e Ocultar objetivos durante a Exploração.
  • Adicionada a opção de caminhar lentamente ao jogar com um controle. Agora você pode caminhar lentamente empurrando levemente o joystick esquerdo para frente.
  • Adicionada uma opção de modo de sprint alternativo ao jogar com um controle. Ele é ativado ao tocar no joystick esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de Controle.
  • Adicionada uma opção para fazer com que o travamento de alvo não seja afetado pela inversão da câmera. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de Controle.
  • Melhorado o menu radial para que bombas, parafusos e itens de bolso possam ser trocados dinamicamente sem abrir o inventário.
  • Adicionada a opção de ajustar o tamanho da fonte para legendas, conversas de NPC e escolhas de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD.
  • Adicionadas várias outras pequenas correções, ajustes e melhorias na qualidade de vida, incluindo alguns segredos a serem descobertos pelos jogadores.
  • Adicionada uma opção para trocar poções e aplicar óleos do menu radial.
  • Adicionada uma opção para aplicar óleos automaticamente em combate.
  • Filtro de mapa padrão novo. O novo filtro padrão oculta alguns ícones, como “?” e ícones de barco, para reduzir o excesso de ícones. Esses ícones podem ser ativados novamente com o modo de mapa “Todos”.

Jogabilidade — Nintendo Switch

  • Adicionado o mod Full Combat Rebalance 3 por Flash_in_the_flesh, que inclui mudanças de equilíbrio e várias correções na jogabilidade. Nós adotamos uma abordagem seletiva para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que você encontrará no mod padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
  • Caçada ao Tesouro: Equipamento da Escola do Lobo – Corrigido um problema em que o baú na Torre SGameTopical não podia ser aberto.
  • De Costas para Ofier – Corrigido um problema em que o diagrama no baú no esconderijo dos bandidos poderia estar faltando.
  • Tempos Difíceis – Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro.
  • Ecos do Passado – Corrigido um problema em que, após derrotar as brumas, a missão poderia ficar presa e não seria possível falar com Yennefer.
  • Guerras do Vinho – Corrigido um problema em que a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
  • Corrigido um problema em que o Conjunto de Lobo do Grandmaster não exigia itens de Mestre Artesão.
  • Várias correções pequenas em missões e cenas.