Este jogo de terror de sobrevivência adequado para crianças é Resident Evil com Muppets possuídos.

This kid-friendly survival horror game is Resident Evil with possessed Muppets.

O gore nem sempre é necessário nos melhores jogos de terror, e My Friendly Neighborhood é a prova disso. O novo jogo de tiro em primeira pessoa da DreadXP é uma experiência única, uma sátira aos convencionais jogos de terror de sobrevivência, bem como um jogo de sustos dedicado por si só.

Resolver quebra-cabeças e correr por um cenário abandonado de filme se torna ainda mais assustador quando sou perseguido o tempo todo por marionetes agressivas e aterrorizantemente alegres, às vezes até falando em uníssono. Gerenciar um suprimento escasso de munição e itens de saúde – além de chaves, peças de quebra-cabeça e barras de chocolate para aumentar a velocidade – é apenas mais uma coisa com a qual preciso me preocupar, e se eu ficar parado por muito tempo, sei que ela pode me encontrar. Em resumo, My Friendly Neighborhood encapsula o melhor de Resident Evil sem derramar uma única gota de sangue, mostrando um talento inventivo quando se trata de tornar o gênero seguro para crianças e não sacrificando absolutamente nada no processo.

Sustos adequados para crianças

(Crédito da imagem: DreadXP)

(Crédito da imagem: Dread XP)

Confira nossa opinião sobre The Mortuary Assistant da DreadXP, um emocionante jogo de terror independente que deixa uma marca na sua alma.

Uma das coisas que mais gosto em My Friendly Neighborhood é como ele zomba carinhosamente dos clichês dos jogos de terror de sobrevivência. Ele pega a queda repentina dos heróis destemidos de Resident Evil 2 em um mundo caótico infestado de zumbis e aumenta isso em dez, desta vez mostrando o faz-tudo Gordon, nosso protagonista involuntário e totalmente desinteressado, enfrentando seu último trabalho do dia com desdém. Enviado para um estúdio de TV abandonado para desmontar uma antena parabólica e impedir que ela interfira na programação de notícias regular, o que ele encontra lá definitivamente é um trabalho muito acima do que ele ganha.

Conforme Gordon explora um labirinto de palcos abandonados, guarda-roupas de figurinos, departamentos de adereços e camarins, ele descobre uma história perturbadora por trás do programa de TV infantil que já chamou aquele lugar de lar. Assim começa um fascinante ciclo de jogabilidade, equilibrando tensão com momentos de leveza para criar uma aventura bem ritmada que me fez rir em um momento e xingar no próximo.

(Crédito da imagem: DreadXP)

My Friendly Neighborhood tem todos os elementos de um bom enredo de terror de sobrevivência, exceto pelo sangue e vísceras. Há gerenciamento de inventário para manter você alerta, com sua maleta ficando rapidamente cheia caso decida acumular poções de saúde, e em vez de coletar fitas de tinta, você não pode salvar o jogo a menos que tenha coletado fichas para usar em uma sala segura.

Em vez de queimar cabeças vermelhas como no primeiro jogo de Resident Evil, você pode amarrar uma boneca incapacitada com fita adesiva depois de derrubá-la no chão com uma chave inglesa. Assim como queimar uma cabeça vermelha impede que ela se reanime, as bonecas em My Friendly Neighborhood não conseguem se soltar da fita adesiva. Não fazer isso significa que a boneca em questão estará de pé novamente e conversando quando você passar pela sala novamente. No entanto, há escassez de fita adesiva para ser encontrada no cenário abandonado de filmagem, então eu me certifiquei de economizar a minha fita para áreas particularmente movimentadas ou de muito tráfego pelas quais eu poderia passar novamente.

O mesmo, mas diferente

(Crédito da imagem: DreadXP)

My Friendly Neighborhood encapsula o melhor de Resident Evil sem derramar uma única gota de sangue, mostrando um talento inventivo quando se trata de tornar o gênero seguro para crianças e não sacrificando absolutamente nada no processo.

A comparação com Resident Evil não é algo que a DreadXP está tentando esconder em My Friendly Neighborhood. Na verdade, ela celebra e faz referência abertamente o tempo todo.

Uma referência marcante de Resident Evil para mim é quando, ao entrar em um grande saguão pela primeira vez, você ouve um barulho rítmico enquanto uma sombra na parede à sua frente mostra uma marionete se lançando contra uma porta trancada. Na minha opinião, isso é uma referência imediata ao zumbi da máquina de venda automática de Resident Evil 2, apenas que na primeira vez em que você encontra sua contraparte em My Friendly Neighborhood, você não tem escolha a não ser passar sorrateiramente por outra porta, já que não recebe sua primeira arma até um pouco mais tarde.

Os quebra-cabeças em My Friendly Neighborhood são enganosamente desafiadores às vezes. Quebra-cabeças são uma característica do subgênero de horror de sobrevivência e, apesar de serem apresentados como um “jogo de terror amigável para crianças”, esses momentos podem ser verdadeiros desafios mentais. Um exemplo disso é quando você chega ao seu primeiro estúdio de som em grande escala e encontra um relógio na parede de uma pizzaria. Eu não tinha ideia do que fazer com ele no começo, e com o coaxar curioso de Pearl, a Gigante e Assustadora Senhora Pássaro substituta de Tyrant (ou pelo menos é assim que eu a apelidei) bicando constantemente do lado de fora, decidi deixar esse quebra-cabeça para depois.

(Crédito da imagem: DreadXP)

Algumas rodadas a mais no estágio me mostraram que os ponteiros do relógio realmente correspondiam a caixas de bloqueio montadas na parede escondidas nos níveis superiores do palco, e para desbloquear cada uma, eu teria que ir e voltar entre a pizzaria e esses andares superiores muito expostos sem ser visto por Pearl ou perseguido por um boneco.

My Friendly Neighborhood é uma excelente escolha indie para qualquer fã ávido de horror, mas também é um ótimo ponto de entrada para o gênero para aqueles que ficam um pouco nervosos. A narrativa baseada em exploração é intercalada com situações de alta pressão gerenciáveis para aumentar a tensão, mas, sendo tão focado em resolver quebra-cabeças, você acaba se acostumando com o tagarelar dos bonecos assustadores após uma ou duas horas. Contanto que você não tenha um medo profundamente debilitante dos Muppets, é claro.

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