Todas as peças estão no lugar para uma abordagem estilo MCU em Call of Duty

Todas as peças estão no lugar para uma abordagem estilo MCU em Call of Duty' could be condensed to All the pieces are in place for an MCU-style approach in Call of Duty.

A Fase 4 e 5 têm sido alvo de críticas, mas é impossível negar a conquista da Saga do Infinito da Marvel Studios. Amarrar de forma inteligente dezenas de projetos individuais com personagens, estilos e tons muito diferentes não é uma tarefa fácil, mas uma história coerente foi entregue e conseguiu conquistar tanto os críticos quanto o público comum. E embora pular para o multiverso como a Marvel está fazendo atualmente seja um pouco ousado demais, uma mistura de spin-offs e projetos em equipe poderia se encaixar bem em Call of Duty.

Alex Mason, Soap MacTavish, Frank Woods, Captain Price, Ghost – esses são apenas alguns dos personagens memoráveis que Call of Duty criou ao longo dos anos. Grandes vilões como Raul Menendez e Vladimir Makarov desafiaram esses heróis, e Call of Duty jogou os jogadores em campos de batalha fictícios e futuristas ao lado de guerras reais e históricas. Com algumas décadas de lore e conceitos para brincar – incluindo os exagerados Call of Duty Zombies – um Universo de Jogos de Call of Duty que se assemelhe ao MCU parece ser uma oportunidade para tornar CoD ainda maior do que já é.

RELACIONADO: Call of Duty 2024 Deveria Trazer de Volta um Truque Inteligente da Segunda Guerra Mundial, Black Ops 1

Como uma Fórmula do MCU Poderia Funcionar para Call of Duty

Como mencionado acima, existem vários personagens icônicos de Call of Duty, todos os quais poderiam ter sua própria história de jogador único. Uma campanha focada no personagem de Call of Duty é algo que a Activision não experimentou realmente antes, mas é uma ideia que poderia dar muito desenvolvimento a um personagem. Esse estilo permitiria que Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software cobrissem vários períodos de tempo em uma única história em que todos os jogos são canônicos, com os personagens favoritos dos jogadores ganhando profundidade e se tornando mais do que meros heróis carismáticos de ação.

A primeira “fase” de um Universo de Jogos de Call of Duty poderia começar com a Segunda Guerra Mundial e Viktor Reznov, com os primeiros anos e heroísmo do memorável soldado russo sendo retratados. Uma cena pós-crédito poderia mostrá-lo sendo jogado em Vorkuta, preparando o encontro com Alex Mason em uma releitura do Black Ops original. Antes disso, uma campanha focada em Alex Mason poderia destacar sua juventude e sua experiência como sobrevivente. Em seguida, um novo jogo de Black Ops poderia ser o momento dos Vingadores desse universo hipotético, sendo uma recompensa por anos de construção.

Depois do grande jogo de Black Ops, um spin-off de Frank Woods poderia ser lançado, com os fãs recebendo o jogo do Vietnã que sempre desejaram. Poderia terminar com uma cena pós-crédito mostrando sua captura e preparando sua guerra com Raul Menendez em Call of Duty: Black Ops 2, que poderia seguir muitos dos grandes pontos da trama do original de 2012 – só que desta vez, David Mason poderia ser estabelecido como um jogador chave em uma nova história de Modern Warfare. Um jovem Captain Price também poderia ser estabelecido na “fase” de “Black Ops” da linha do tempo, tornando a transição mais suave através de alguns elementos conectivos cuidadosamente colocados entre as “fases”.

Além de lançar várias campanhas de jogador único ao lado de um grande título crossover a cada poucos anos (os jogos principais de Black Ops e Modern Warfare poderiam incluir o multiplayer da série ao lado de vários anos de suporte), Call of Duty Zombies poderia ter sua história do Aether recontada. Através de alguns jogos dedicados, Treyarch poderia entregar uma versão concisa de sua história que é muito mais fácil de acompanhar, talvez fazendo algumas mudanças surpreendentes aqui e ali, como o projeto de remake do Final Fantasy 7. O conteúdo de Zombies da Fase um poderia se concentrar em Ultimis, a Fase dois poderia se concentrar em Victis, a Fase três poderia se concentrar em Primis, e assim por diante.

Embora seja ambicioso, essa fórmula é algo que poderia absolutamente funcionar para Call of Duty. Com o acordo da Microsoft com a Activision Blizzard prestes a ser concluído, a ideia de jogos menores de Call of Duty para preencher o Xbox Game Pass pode ser uma ideia atraente. A ideia de o multiplayer de um jogo de Call of Duty ser suportado por vários anos também é algo que os fãs têm esperado, e focar em spin-offs que se concentram em Zombies poderia fazer com que a Activision mantenha os lançamentos anuais no lugar, mas ainda enfatize a qualidade. Obviamente, é improvável que Call of Duty mude para esse modelo e construa sua própria plataforma como o Assasssin’s Creed Infinity para abrigar todos esses projetos, especialmente não tão cedo. Ainda assim, é divertido pensar na possibilidade de um universo conectado de Call of Duty que se constrói até momentos grandiosos e dá a seus personagens tanta profundidade quanto o MCU tem com seus heróis.

MAIS: Um Reboot de Call of Duty: Black Ops Poderia Trazer de Volta uma Característica Clássica