Vampire Survivors agora tem co-op de sofá, uma versão para o Switch e um motor completamente novo

Vampire Survivors agora tem co-op de sofá, versão para o Switch e novo motor

Nós sabíamos que estava chegando, e agora o modo de co-op local para quatro jogadores do Vampire Survivors está disponível no PC, Xbox e também no Nintendo Switch a partir desta semana.

Tudo o que você precisa é de um controle por jogador, e você pode adicionar até três pessoas adicionais na tela de seleção de personagens. E sim, a versão do Switch foi lançada com o co-op local para quatro jogadores já incluído.

Vampire Survivors – Teaser de Futuro Conteúdo Arrasador de Taxa de Bits

“Hoje é um grande dia para o nosso jogo, pois finalmente estamos cumprindo metade do título do jogo: ainda não há vampiros, mas pelo menos agora há sobreviventes. Estamos adicionando um modo de co-op local hoje!” explica Poncle nas notas da atualização.

“As maiores mudanças ao jogar VS em co-op local são, bem… outras pessoas. Além do caos usual das interações humanas, também há opções diferentes para personalizar seus jogos de co-op, como contornos coloridos para o seu personagem e indicadores, e adicionamos algumas mecânicas pequenas específicas para multiplayer, como o Amuleto da Amizade.”

Com a expansão para o Switch, os jogadores têm pedido por cross-save, e a resposta de Poncle é: estamos “trabalhando nisso”.

“Já realizamos testes bem-sucedidos na transferência de saves entre PC, celular e consoles, além de adicionar slots de salvamento em nuvem!” explica a equipe. “Manteremos você atualizado, mas os dados de salvamento são algo muito delicado, então isso realmente precisará de muitos testes e um tempo adequado no forno para ser lançado em um estado seguro e totalmente funcional. Obrigado por sua paciência!”

Além disso, o jogo mudou para uma nova engine com a esperança de oferecer um desempenho mais suave para jogadores em sistemas mais antigos.

“A engine original e a nova engine estavam rodando em paralelo há um tempo, e agora estamos em um ponto em que devem restar apenas diferenças muito sutis, então é hora de fazer a mudança para que possamos nos concentrar em adicionar recursos que não seriam possíveis na engine antiga”, disse Poncle, convidando as pessoas que não desejam mudar a usar o ramo privado que ainda usa a engine antiga.

“Se houver diferenças significativas ou até mesmo algo pequeno que esteja realmente incomodando você na nova engine, por favor, nos avise nos fóruns ou no Discord: no ano passado, descartamos uma versão completamente funcional da nova engine e começamos esta apenas para ser fiéis à jogabilidade original, então não temos medo de lidar com algumas diferenças remanescentes.”

Caso você tenha perdido, Vampire Survivors foi o surpreendente vencedor do Melhor Jogo no BAFTA Game Awards deste ano, superando títulos como Elden Ring e God of War: Ragnarök.