Wayfinder As Melhores Habilidades do Personagem Senja, Classificadas

Wayfinder The Best Ranked Abilities of Character Senja

Cada novo jogador de Wayfinder poderá encontrar um personagem que se adapte ao seu estilo de jogo preferido. Seja sentado e acertando algumas cabeças com Silo, ou se aproximando sorrateiramente dos inimigos para um ataque surpresa como Niss, há muitas opções aqui. Um dos Wayfinders mais divertidos de se jogar, devido à quantidade de dano que ela pode causar, é Senja.

Senja já foi a gladiadora mais feroz e idolatrada de sua época, esmagando todos que estavam em seu caminho graças ao seu braço espinhoso gigante e à espada gigante Colossus. Embora ela não esteja mais lutando na Arena Imperial, Senja ainda dedica cada uma de suas mortes aos seus fãs adoradores, o que na verdade alimenta seu gameplay. Senja é toda sobre causar toneladas de dano graças às suas habilidades. Se os jogadores quiserem torná-la o mais eficaz possível, eles devem saber quais de suas habilidades são mais confiáveis quando se trata de lidar com os muitos monstros que habitam nas Highlands.

5 Ganhar Favor

  • Habilidade:
    Senja provoca todos os inimigos próximos, ao mesmo tempo que aumenta suas estatísticas e as de seus aliados. Essa habilidade pode ser carregada ao exibir-se.

Ganhar Favor pode ser a única habilidade de suporte de Senja, mas pode salvar toda uma equipe quando usado no momento certo. Quando Senja carrega Ganhar Favor, todos os inimigos em um pequeno raio voltarão sua atenção para ela, mesmo que estivessem atacando um aliado. Isso pode ser ótimo para desviar a atenção dos membros da equipe que estão com pouca vida.

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Ganhar Favor também fornece um pequeno aumento nos ataques e na defesa dos aliados de Senja. Embora isso seja certamente uma adição bem-vinda à habilidade, é difícil de perceber. Porque Ganhar Favor precisa ser carregado, isso deixa Senja vulnerável por alguns segundos, o que pode torná-lo um pouco arriscado ao enfrentar uma horda de inimigos. O raio limitado também é uma grande desvantagem.

4 Agarra Relâmpago

  • Habilidade:
    Senja usa uma garra de relâmpago para puxar inimigos em sua direção. Vários inimigos podem ser pegos pela garra uma vez que ela é lançada.

Ao usar Agarra Relâmpago, Senja segue os passos de Scorpion em Mortal Kombat, puxando inimigos em sua direção para que ela possa entrar em ação. A distância do Agarra Relâmpago é realmente muito longa e, desde que os inimigos estejam agrupados, Senja pode até pegar vários inimigos de uma vez.

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O Agarra Relâmpago pode ser usado como um salvamento rápido para manter os inimigos longe de aliados vulneráveis, mas o maior problema é que ele não atordoa os inimigos após puxá-los. Por causa disso, as coisas podem dar errado rapidamente se Senja usar a habilidade enquanto está com pouca vida, já que os inimigos podem simplesmente atacar assim que forem arrastados. O Agarra Relâmpago ainda é muito divertido de usar e se encaixa na personalidade que busca atenção de Senja, mas é mais eficaz quando usado junto com algumas das habilidades mais poderosas de Senja.

3 Esmagamento do Gladiador

  • Habilidade:
    Senja começa a socar continuamente um inimigo, acumulando uma quantidade tremenda de dano. A habilidade pode ser carregada ao exibir-se, o que aumentará o dano causado por um ataque subsequente.

Enquanto Esmagamento do Gladiador é a principal forma de Senja causar dano, além de seus ataques de espada, pode ser um pouco difícil de entender, devido ao tempo necessário para carregá-lo. Após o ataque inicial, Senja terá a chance de exibir-se. Isso aumentará o poder de seu próximo soco, tornando-o uma ferramenta ofensiva devastadora.

Saber quando exibir todo o seu talento e quando apenas desferir um soco rápido é a chave para dominar essa habilidade. Exibir seu talento o tempo todo nunca é recomendado. Devido à duração da animação, Senja pode ficar vulnerável por vários segundos, o que é preocupante em um jogo acelerado como Wayfinder. Portanto, é muito melhor carregar seu golpe ao lidar com inimigos com uma grande quantidade de vida e que estão se mostrando um pouco mais teimosos. Também pode ser ótimo contra chefes que são difíceis de serem acertados devido aos seus movimentos rápidos, como The Hand Rejoined.

2 – Grande Final

  • Habilidade: Senja se transforma em uma lança de raios para avançar em direção a um inimigo antes de desferir um soco explosivo que causa dano a todos os inimigos na área de efeito. A Fama da Multidão de Senja é recarregada imediatamente ao usar a Grande Final.

Ao usar a Grande Final, Senja dá o golpe final em seu inimigo ao se transformar em uma lança de raios e, em seguida, finalizá-lo com um soco poderoso. Essa habilidade pode ser absolutamente devastadora contra chefes difíceis. Embora a habilidade se concentre em atacar um único inimigo, ela ainda possui uma área de efeito bastante grande proveniente da explosão do soco. Isso significa que ela pode facilmente eliminar pequenos grupos de inimigos com um único ataque, desde que o jogador cronometre bem a habilidade.

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Além do alcance extremamente longo, que permite que Senja se mova rapidamente pelo campo de batalha, há também o bônus adicional de a Fama da Multidão de Senja ser preenchida após a habilidade ser usada. Isso lhe garante mais dano de ataque e poder de habilidade. Não importa em qual inimigo Senja esteja mirando ao usar a Grande Final. Seja um simples Herald ou a ameaçadora Broodmother, todos sucumbirão diante do poder de um ataque avassalador vindo em sua direção.

1 – Favorita da Multidão

  • Habilidade: Senja pode exibir seu talento para carregar seu Golpe de Gladiador e ganhar Fama para causar mais dano e aumentar sua Fama da Multidão. Enquanto exibe seu talento, Senja sofrerá menos dano e não será interrompida. Conforme sua Fama da Multidão aumenta, Senja ganhará dano de ataque extra e poder de habilidade.

Embora seja uma habilidade passiva de Senja, de muitas maneiras, toda a sua personagem gira em torno da Favorita da Multidão. Isso permite que ela acumule uma quantidade incrível de dano, transformando-a na lutadora intimidadora de combate próximo pela qual ela é tão conhecida. A habilidade de exibir seu talento, adicionada como parte da Favorita da Multidão, é um componente incrivelmente importante na jogabilidade de Senja. Mais importante, exibir seu talento aumentará a Fama da Multidão, impulsionando o dano de ataque de Senja.

Isso significa que, se os jogadores se concentrarem em exibir seu talento o máximo possível ao usar habilidades como o Golpe de Gladiador, eles eventualmente transformarão Senja em uma verdadeira força. Suas estatísticas de dano de ataque e habilidade podem ser muito superiores às de seus aliados. É fácil esquecer da Favorita da Multidão, já que ela não precisa ser ativada manualmente, apesar de ser a parte mais essencial de sua personagem.

Wayfinders está atualmente disponível para acesso antecipado no PC e PlayStation 5. O lançamento completo para Xbox Series S e X, Xbox One, PlayStation 4 e 5, e PC está previsto para o final de 2023.

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