World of Warcraft Classic Hardcore fez com que eu me apaixonasse por nivelar tudo de novo
WoW Classic Hardcore rekindled my love for leveling everything all over again.
Como é o endgame? Se você é como eu, essa é a primeira pergunta que você faz ao considerar um novo MMORPG. Você quer saber se a experiência de se equipar no nível máximo vale seu tempo, se as raids são suficientemente incríveis e desafiadoras, se as dungeons têm mecânicas legais que te fisgam e fazem você jogar repetidamente (e repetidamente, e repetidamente).
Na maioria das vezes, o processo de level up não é algo que eu penso muito. Contanto que não seja completamente chato ou árduo, eu acelero direto para chegar às coisas boas. Resumindo: na maioria dos MMORPGs, a campanha é bastante perfunctória para jogadores focados no endgame como eu. Ela está lá apenas para me ensinar as mecânicas, me apresentar ao mundo e garantir que eu saiba onde ir para melhorar minhas habilidades ou trocar a moeda arcano que eu ganhei. Você sabe, o básico.
Mas recentemente, um amigo e eu estamos conferindo os servidores Hardcore recém-lançados do World of Warcraft Classic. E de repente, eu me apaixonei pelo simples ato de fazer level up.
Nivelando o campo de jogo
- Piloto confuso de Starfield acidentalmente compra uma nave colossal...
- O Witcher agora tem seu próprio jogo de tabuleiro do Monopoly.
- A nova datamine de Kingdom Hearts 3 praticamente confirma a ligação...
A corrida mundial de WoW Classic Hardcore é vencida por um jogador que quase abandonou sua jornada de 70 horas
Então, meu amigo Andy e eu decidimos criar um par de anões, ele jogando de Paladino e eu de Caçador. Entramos no servidor, nos encontramos na zona inicial dos anões em Coldridge Valley e partimos para o mundo. Desde o início, as vibrações eram diferentes. Normalmente, eu pegaria todas as missões que pudesse e sairia imediatamente para a natureza selvagem, pronto para o perigo e, se eu for honesto, pronto para morrer.
Em vez disso, Andy e eu passamos um tempo sério discutindo estratégias. Quem atrairia a atenção dos inimigos, quais habilidades usar quando, quais missões fazer primeiro. Falamos sobre quais caminhos seguir e quais áreas dentro da zona evitar caso atraiamos muitos Troggs. Havia uma tensão incrível que eu nunca experimentei ao subir de nível com um novo personagem. Eu não estava apenas assistindo minha barra de experiência subir, eu estava tentando sobreviver.
E isso me conectou aos espaços incríveis de World of Warcraft. Eu estava mais ciente de cada elemento deste espaço. Eu vi o morro próximo onde um urso agressivo poderia estar escondido. Mantive um olho na água próxima caso um jacaré invisível estivesse à espreita. Andy e eu tínhamos um plano de fuga para cada dungeon que entrávamos, caso um wendigo patrulhando aparecesse e nos pegasse lutando contra um de seus compatriotas.
“Não me entenda mal, o WoW Classic ainda é a mesma jornada exaustiva que você se lembra… mas ao invés de sofrer com a monotonia da era de 2004, o Hardcore se diverte com ela.”
Não me entenda mal, o WoW Classic ainda é a mesma jornada exaustiva que você se lembra. Ainda leva semanas e semanas para chegar ao nível máximo. Isso ainda pode parecer uma tarefa árdua – os MMORPGs evoluíram muito para tornar o processo de level up mais suave desde 2004, quando o WoW foi lançado pela primeira vez – e, se alguma coisa, o Hardcore torna esse processo ainda mais lento por causa do cuidado que você precisa ter. Mas ao invés de sofrer com a monotonia da era de 2004, o Hardcore se diverte com ela. Ele não se desculpa por pedir aos jogadores que vão devagar. Ele exige que você aprecie e se familiarize com o mundo ao seu redor, se não tiver medo dele.
E sabe de uma coisa? O mundo de World of Warcraft é impressionante. É uma conquista realmente notável que, quase 20 anos após seu lançamento original, eu ainda possa apreciar suas paisagens. Sabe aquele sentimento que você tem procurado desde que começou a jogar? Aquele em que você entra no mundo de um jogo pela primeira vez e sente a grandeza de seus cenários? É uma sensação mágica, não é? O WoW Classic Hardcore traz esse sentimento de volta à tona. Ao invés de permitir que os jogadores avancem rapidamente pelas várias linhas de missão, ele te obriga a parar, examinar as coisas ao seu redor e realmente maravilhar-se com o World of Warcraft.
Já passei dezenas de horas me aventurando com meu parceiro em Hardcore Azeroth, e nem sequer pensei em fazer uma raid. Nem uma vez. E isso é realmente, realmente bom. O que nos traz de volta ao início: como é o fim do jogo? Neste ponto, não me importo, porque ainda há tanto para ver e fazer, um passo de cada vez.
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