10 Ótimos Jogos com Gráficos Intencionalmente Ruins

10 Jogos com Gráficos Intencionalmente Ruins

Por muito tempo, os desenvolvedores de jogos se esforçaram para criar jogos com gráficos realistas inovadores. Embora isso certamente tenha permanecido no domínio dos desenvolvedores AAA, estúdios menores também tentaram imitar esse estilo, enquanto os desenvolvedores independentes se prenderam a gráficos que lembram os jogos em Flash antigos.

RELACIONADO: Jogos Inesquecíveis em Flash dos Velhos Tempos

Houve um ressurgimento recente nos gráficos retrô, que permitiu que pequenos desenvolvedores independentes criassem jogos 3D de sucesso e completos com os melhores motores de jogo modernos. Esses jogos têm um estilo claro e coeso que os torna agradáveis, mesmo que os visuais sejam um pouco subjetivos entre os jogadores.

10 Wrought Flesh

Wrought Flesh é um jogo FPS de baixa poligonalidade que tenta imitar o estilo dos antigos jogos do PlayStation, e faz isso com bastante sucesso. O jogo apresenta vários locais que mostram seus modelos de baixa poligonalidade e texturas de baixa resolução em diferentes ambientes, e as críticas negativas do jogo são principalmente focadas em alguns bugs e na duração do jogo.

Embora certamente não seja um jogo de terror, Wrought Flesh também usa seu estilo de baixa poligonalidade e baixa resolução para criar as criaturas de aparência horrível em seu mundo. Talvez o que torne esse estilo visual tão eficaz com o horror seja sua capacidade de fazer com que os jogadores preencham as lacunas com sua imaginação.

9 Nidhogg 2

Muito diferente do estilo do Nidhogg original (arte de pixel simples e cores planas), os gráficos desta sequência são desprezados por alguns fãs do jogo, considerando que é uma abordagem bastante diferente da arte à qual estão acostumados.

Embora para muitos possa parecer que a arte do Nidhogg 2 seja resultado de uma direção de arte ruim, os visuais parecem ser intencionalmente feios. Como citado na página da Steam Store para Nidhogg 2: “a arte grotesca e cativante de Toby Dixon“, e algumas críticas até mencionam que a arte complementa a absurdidade do jogo.

8 Chop Goblins

Este “micro shooter” autoproclamado está repleto de goblins feios, pálidos e de baixa poligonalidade, mas não se preocupe, o jogo inteiro é sobre matar esses irritantes goblins estranhos de baixa poligonalidade. Muitos jogadores estão felizes em se deliciar com esse jogo de tiro de goblins, talvez em parte por causa de sua aparência.

RELACIONADO: Ótimos Jogos de Tiro em Primeira Pessoa no Steam que Merecem Mais Atenção

Embora o Chop Goblins compartilhe muitas semelhanças em seu estilo com muitos outros jogos que seguem as convenções gráficas do “boomer shooter” e o renascimento do PlayStation (modelos de baixa poligonalidade e texturas de baixa resolução), o que o torna verdadeiramente catártico é a jogabilidade completamente focada em perseguir os goblins rígidos e animados que dão nome ao jogo.

7 Golden Light

Golden Light é um jogo de sobrevivência e terror em primeira pessoa repleto de criaturas nojentas, sustos e ambientes horríveis. Com sua obsessão por carne, cores sombrias, música perturbadora e atmosfera intensa, a feiura de Golden Light está no cerne de seu estilo e tema. Tudo isso é alcançado por meio de um estilo de baixa resolução coeso com uma paleta de cores nojentas usada cuidadosamente para criar o mundo obcecado por carne onde o jogo se passa.

O que é ótimo sobre Golden Light é como ele usa seu estilo de arte grotesca (em combinação com sua reviravolta única de caça aos objetos e sustos) para facilitar o horror. As cores, texturas e a forma como as criaturas nojentas são animadas tornam cada ser vivo do jogo horrível de se ver.

6 DUSK

Um pioneiro do renascimento do boomer-shooter, e sem dúvida um dos melhores, a intenção do DUSK de voltar a atrair a atenção dos shooters dos anos 90, como Quake e DOOM, torna seus visuais menos atraentes para as massas, e isso pode ter feito com que o jogo não fosse comercialmente viável anos atrás. No entanto, a direção de arte do DUSK é um sucesso garantido.

Uma coisa que talvez valha a pena mencionar é a importância do contexto, especialmente em um jogo como DUSK. Os “boomer-shooters” têm um público-alvo muito claro, o que ajuda tanto no marketing quanto nas vendas, mas mesmo aqueles que nunca jogaram um FPS dos anos 90 podem dar uma rápida olhada na página do Steam de DUSK e saber exatamente no que estão se metendo. É esse contexto e comunicação, combinados à jogabilidade fielmente desenvolvida, que fazem o estilo retrô do jogo, e às vezes feio, funcionar a seu favor.

5 Kane & Lynch 2: Dog Days

Uma das sequências mais decepcionantes para a maioria dos fãs do original Kane & Lynch: Dead Men, este jogo tem sido um tema de controvérsia nos games, especialmente em seu lançamento. Muitos fãs não gostaram dos visuais feios e da brutalidade de seus temas, história e jogabilidade. Quando Kane & Lynch 2 focou seu estilo artístico em imitar documentários para alcançar um visual o mais realista possível, isso intensificou todos os aspectos da feiura do jogo, e é evidente que muitos jogadores foram afastados pelo realismo e brutalidade do jogo.

No entanto, também é possível que, devido à falta de comunicação, seja por meio da jogabilidade ou do marketing, os jogadores não tenham entendido o contexto e o propósito nos quais o estilo foi aplicado, nesse caso, o jogo poderia parecer insensível, grosseiro e ofensivo. Pode-se argumentar que é essa possível incompreensão que fez com que Kane & Lynch 2 falhasse onde poderia ter tido sucesso.

4 Caves of Qud

Caves of Qud é um clássico roguelike com arte em pixel baseada em tile-set que está a poucos passos do que jogos como Rogue eram conhecidos. Isso faz sentido, considerando que o jogo é fortemente inspirado em roguelikes clássicos da velha guarda, tirando influência de sua dificuldade extrema e mecânicas granulares.

Os gráficos simples e coloridos de Caves of Qud podem ser suficientes para afastar alguns jogadores, mas usar esse estilo gráfico coloca o foco dos jogadores na jogabilidade em vez dos gráficos. Além disso, os gráficos são instantaneamente reconhecíveis como gráficos de roguelike, tornando o contexto claro para o público do jogo.

3 HROT

HROT é outro FPS retrô, embora este seja único por causa de seu cenário: “um pequeno país socialista vizinho da União Soviética (Tchecoslováquia) após um desastre não especificado em 1986”. Uma coisa que torna HROT único graficamente é que o jogo foi escrito em um motor de jogo personalizado que imita “renderização de software dos anos 1990 com texturas não filtradas e GameTopic jitter”.

RELACIONADO: Os melhores jogos FPS dos anos 90

Os gráficos sombrios, retrô e de baixa resolução de HROT só acrescentam ao tom e sentimento sombrio e deprimente do jogo, sinergizando perfeitamente com a história e a jogabilidade para criar uma experiência verdadeiramente temática.

2 Murderhouse

O Murderhouse da Puppet Combo, assim como outros jogos desta lista, usa gráficos datados para intensificar seu terror. O jogo utiliza gráficos de baixa poligonalidade no estilo do PS1, juntamente com alguns efeitos de pós-processamento, para criar a aparência de um antigo filme de terror B dos anos 80 em fita VHS. Como tal, o jogo essencialmente parece estar em um filme de terror slasher.

Estranhamente, o visual de fita VHS do jogo faz com que pareça mais realista e imersivo; os gráficos datados permitem que os jogadores preencham as lacunas com sua imaginação e experimentem o jogo como se estivessem dentro de um filme, uma sensação muito poderosa que faz com que os gráficos retrô pareçam menos uma direção de arte ruim e mais uma decisão intencional.

1 Cruelty Squad

Embora Cruelty Squad possa parecer não ter estilo algum à primeira vista, os jogadores simplesmente precisam olhar para a bagunça cheia de cores para encontrar alguns padrões dentro das cores brilhantes e perturbadoras que fazem o jogo parecer que está faltando texturas. Cruelty Squad se destaca intencionalmente em modelos de baixa poli, animações básicas e uma variedade de detalhes de textura e cores planas.

A falta de coerência de Cruelty Squad é o que compõe seu estilo, e embora pareça que desculpas estão sendo feitas por isso, o sucesso do jogo em FPS fala por si só. A lição a ser aprendida aqui, talvez, seja que o sucesso do jogo com seu estilo artístico se deve a ele ser propositalmente sinérgico com sua jogabilidade.

MAIS: Jogos de vídeo com gráficos muito piores do que você se lembra