10 Locais Mais Frustrantes dos Jogos Soulsborne

10 Locais Frustrantes nos Jogos Soulsborne

Em muitos jogos Soulsborne, a escolha do cenário é fundamental, e nesses mundos quebrados, a FromSoftware não tem medo de criar algumas atmosferas incríveis. Desde grandes castelos de arquitetura imensa até cabanas e prédios humildes e quebrados, pântanos tóxicos e charcos, nenhum detalhe é deixado de lado quando se trata da construção fantástica do mundo de Soulsborne.

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Com tantas áreas esperando para serem exploradas, nem todas merecem atenção, e algumas áreas podem enlouquecer até mesmo os mais sãos. Na maioria dos jogos Soulsborne, algumas dessas áreas podem ser atravessadas sem pensar duas vezes, mas nem todos os jogadores têm tanta sorte com esses locais incrivelmente frustrantes.

10 Santuário de Amana (Dark Souls II)

Com magos que podem ser incrivelmente irritantes com seus ataques de longo alcance e lentos, passar pelo Santuário de Amana sem ser ferido é uma verdadeira missão, especialmente para aqueles que tentam atravessar tudo sem lutar.

Tentar enfrentar os magos de perto normalmente levará os jogadores a um fim terrível, já que outros magos estarão atirando contra eles, tornando difícil atacar e esquivar simultaneamente. Para jogadores que participam de corridas de velocidade e desafios de não ser atingido, o Santuário de Amana é um segmento famoso no jogo, tornando-se mais fácil com o uso de arcos e armas de longo alcance para eliminar ameaças adicionais.

9 Pântano de Farron (Dark Souls III)

Talvez uma das áreas mais odiadas em Dark Souls 3, o Pântano de Farron continua sendo uma das áreas mais tediosas do jogo. Com a quantidade imensa de inimigos lesmas na área do pântano, parece adequado reduzir-se a um ritmo semelhante ao de uma lesma.

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Navegar pela lama do pântano enquanto os jogadores tentam encontrar as três torres fica mais fácil nas jogadas subsequentes, mas é um pesadelo para os novatos. Com tantos inimigos que podem se mover pelo lamaçal em um ritmo muito mais rápido do que o jogador, fugir muitas vezes é uma perda de energia, então os jogadores devem fazer o que podem contra todas as probabilidades e lutar de volta, pois perseverar no Pântano de Farron ainda é tão trabalhoso quanto era há 7 anos.

8 Fenda Negra (Dark Souls II)

Ao chegar à Fenda Negra pela primeira vez, os jogadores rapidamente percebem como o lugar está infestado de veneno, e pode ser incrivelmente frustrante atravessá-la sem ter que prestar atenção constante em uma barra de vida diminuindo.

Com uma batalha de chefe esperando através do portão de neblina no final do nível, conseguir chegar ao chefe sem ser envenenado pelas estátuas pode parecer um desafio quase impossível, ainda mais quando se precisa lidar com os efeitos negativos do veneno e se curar antes que o chefe ataque imediatamente para matar.

7 Campo Neve Consagrado (Elden Ring)

O Campo Neve Consagrado é dolorosamente confuso de navegar, tornando-se ainda mais perigoso com tempestades de neve intensas e dezenas de precipícios ao lado de rostos que os jogadores nunca esperam. Com uma grande falta de visibilidade, surgem uma infinidade de inimigos perigosos prontos para emboscar o jogador a cada curva, e a maioria dos inimigos nesta área avançada do jogo é mortal.

Os jogadores devem se aproximar da área com cautela, sem se deixar levar pela velocidade ágil de Torrent. Uma das cidades próximas, Ordina, também é uma fonte de frustração para muitos, e parece ser apropriado que uma área que leva a Malenia, Lâmina de Miquella, seja tão problemática.

6 Arquivo do Duque (Dark Souls)

Com tantos arqueiros e magos prontos para causar caos, o Arquivo do Duque é um local que deve ser explorado com extrema cautela. Logo após entrar, os jogadores podem esperar ser bombardeados por todos os lados com ataques poderosos à distância.

Como alguns inimigos podem bloquear escadas e prender o jogador com seu número, os jogadores devem tentar manter uma distância segura e eliminá-los um por um, se tiverem a oportunidade. Aqueles que demoram muito ou se aventuram por corredores estreitos devem ficar de olho nas suas costas, ou podem facilmente se verem sobrecarregados.

5 Blighttown (Dark Souls)

Considerada por muitos como uma das piores áreas da trilogia Dark Souls, Blighttown pode ser cruelmente implacável para muitos jogadores que se aventuram na área pela primeira vez, e ainda pode ser um incômodo para aqueles que retornam em busca de itens ou exploração adicional.

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Com uma corrida até Quelaag que parece mais uma tarefa do que um desafio, sucumbir a dardos envenenados ou cair entre as tábuas das plataformas durante a descida pode parecer injusto às vezes, e ter que subir novamente pela roda d’água depois de matá-la parece um golpe baixo para o que poderia ter sido uma saída mais fácil.

4 O Vale Afundado (Sekiro: Shadows Die Twice)

Desde o momento em que Sekiro entra no Vale Afundado, ele é atacado por todos os lados por um grande grupo de Olhos de Serpente, que atiram nele com rifles grandes a distância. Esses inimigos podem ser incrivelmente irritantes, pois cada tiro pode causar um alto dano e atordoar o jogador, e com seu número aumenta a chance de o jogador ser atingido.

O miniboss Olhos de Serpente, Shirafuji, também é notoriamente difícil, e muitos jogadores terão que sofrer para eventualmente derrotá-la, ou voltar em um momento posterior com melhorias mais poderosas. Independentemente disso, a viagem pelo Vale Afundado fará os jogadores coçarem a cabeça de frustração.

3 Miquella’s Haligtree (Elden Ring)

Começando a área do pico do Haligtree, a descida por um exército de inimigos e terrenos acidentados é tão nefasta quanto se pode imaginar. Com tantos inimigos capazes de derrubar o jogador da árvore e o risco de cair dos galhos do Haligtree sendo tão fácil, os jogadores devem dar cada passo com extrema cautela.

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Mesmo conseguir chegar ao fundo não vem sem esforços, pois há alguns inimigos difíceis que podem ser um incômodo mesmo para jogadores experientes com equipamentos bons. Os jogadores sentirão o fruto de seu trabalho quando eventualmente chegarem ao fundo, sem saber que um dos chefes mais difíceis da história de Soulsborne os aguarda no fundo do Haligtree.

2 Pântano do Sofrimento (Demon’s Souls)

Como qualquer outra área de pântano em Soulsborne, eles geralmente recebem a maior parte do ódio de muitos fãs, e por uma boa razão. Com níveis que podem ser extremamente lentos para atravessar e uma série de veneno que consome o jogador ao longo do tempo, os jogadores geralmente usam a maior parte de seus recursos antes mesmo de chegar ao portão do chefe.

Em conjunto com corridas dolorosamente longas até o chefe, além de ser uma área envolta em escuridão e difícil de navegar, o Pântano do Sofrimento nos mostra por que os pântanos da FromSoftware não devem ser mexidos.

1 A Aldeia dos Pescadores (Bloodborne)

O Fishing Hamlet é uma das áreas mais difíceis em Bloodborne, e os inimigos aqui não são brincadeira. Com uma ampla variação de inimigos, todos horrivelmente mutados pela influência dos Grandes, eles utilizam todos os tipos de alcance para tentar eliminar o jogador, e às vezes pode parecer que os jogadores estão fora de sua profundidade.

Com um pouco de perseverança e níveis mais avançados, os jogadores eventualmente podem encontrar a força para lutar até o final do vilarejo em ruínas, onde um dos chefes mais difíceis de Soulsborne, o Orphan Of Kos, aguarda.

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