10 Melhores Histórias Divertidas de Star Trek

10 Melhores Histórias Divertidas de Star Trek' (10 Best Fun Stories of Star Trek)

O Star Trek de Gene Roddenberry pode ter a reputação de ser um pouco seco e sério, com seus inúmeros episódios de tribunal e infinitos discursos. No entanto, o grande número de episódios produzidos resulta em uma variedade de estilos e tons, desde sagas de guerra sombrias e estendidas até aventuras cômicas independentes. As viagens da(s) nave(s) Enterprise são tão propensas a levar a nave e a tripulação em uma aventura maluca e cartoonesca quanto a enfrentar um dilema científico.

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Essas tramas mais descontraídas de Star Trek serviram não apenas para diminuir a pomposidade de que a franquia às vezes foi acusada, mas também para desenvolver seus personagens. Episódios alegres também podem funcionar como um respiro durante os momentos mais sombrios da franquia, dando aos espectadores a chance de relaxar antes que o drama se intensifique novamente.

10 Vash, Picard e Q

Jean-Luc Picard é apaixonado por arqueologia. Portanto, não é surpreendente que ele também demonstre paixão por Vash (Jennifer Hetrick), uma arqueóloga glamourosa. No episódio “Captain’s Holiday”, baseado em Risa, faíscas voam enquanto Picard e Vash correm para descobrir um tesouro futurista antes de uma gangue de Ferengi.

Vash retornaria na temporada seguinte em “Qpid”, onde o ser divino Q (John de Lancie) transporta Picard e sua tripulação para a Floresta de Sherwood. Picard, interpretando o papel de Robin Hood, encontra Vash como uma donzela em perigo. “Qpid” pode estar longe do assunto sério usual de TNG, mas possui momentos icônicos, incluindo a protestação de Worf de que ele não é “um homem alegre”. No entanto, o romance Vash/Picard não acontece, pois Vash escolhe sair com Q.

9 Planetas de Prazer

Até os melhores e mais brilhantes da Frota Estelar às vezes precisam descansar. Alguns, como o Capitão Picard, lutam com unhas e dentes para evitar férias, enquanto outros, como Worf, veem a libertinagem de alguns destinos turísticos de Star Trek como uma ameaça à bússola moral da Federação. No entanto, aqueles que são capazes de relaxar têm muitas opções à disposição.

Risa é talvez o mais famoso dos mundos de prazer de Star Trek, tendo aparecido em toda a franquia. Este paraíso controlado pelo clima oferece desde fabricação de cerâmica até entretenimento ousado. Outros centros de relaxamento incluem o parque de diversões do episódio “Shore Leave” da Série Original, bem como a Dove, um posto avançado de spa da Federação em Lower Decks.

8 Trapalhadas de Harry Mudd

Harcourt Fenton Mudd (ou Harry Mudd, como ele é usualmente conhecido) é, em suas próprias palavras, um empreendedor. Outros, como o Capitão Kirk, têm uma visão menos favorável, rotulando Mudd como um vigarista, mentiroso e trapaceiro. Desde seu primeiro encontro com a tripulação da Enterprise em “Mudd’s Women” de 1966, o charmoso canalha governou androides, entrou em conflito com Kirk e tentou vender uma poção do amor para uma Christine Chapel apaixonada.

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Mudd (agora interpretado por Rainn Wilson, de The Office) até apareceu nos primeiros episódios de Star Trek: Discovery, trazendo um pouco de leveza à série. Dado que nenhuma cela parece mantê-lo por muito tempo, é provável que esse canalha um dia retorne para ameaçar ainda mais a Federação.

7 Problemas com o Computador da Enterprise

Considerando que a Enterprise é a nave principal da frota da Federação, ela tem sua parcela justa de problemas técnicos. Muitos desses parecem afetar o computador da nave, muitas vezes com uma série de consequências bizarras e engraçadas.

Em “Emergence” de TNG, o computador da Enterprise-D adquire consciência após processar os registros das numerosas missões da nave. No entanto, ele só consegue se expressar criando cenários estranhos no holodeck. O computador da Enterprise de Kirk também apresenta mau funcionamento, com resultados mais cômicos, em “The Practical Joker” (TAS). Ele passa a pregar peças na tripulação de várias maneiras, incluindo jogar uma torta em Scotty e criar uma versão inflável da Enterprise em forma de balão.

6 Lwaxana Troi

Ame-a ou odeie-a, Lwaxana Troi (Majel Barrett) é uma grande fonte de comédia/um espinho no lado da tripulação da Enterprise (as opiniões variam) ao longo de The Next Generation. Lwaxana aparece com frequência a bordo da Enterprise-D, muitas vezes com o objetivo de casar sua filha, Deanna, seduzir o Capitão Picard ou ser a fada madrinha do filho de Worf, Alexander.

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Apesar de seu jeito cômico, Lwaxana é uma personagem com certa profundidade. Em “Dark Page” de TNG, investigou-se como a morte de um de seus filhos moldou sua personalidade, enquanto sua amizade com Odo de Deep Space Nine mostrou um lado vulnerável da diva Betazóide.

5 Os Pakleds

É improvável que os espectadores de “Samaritan Snare”, a primeira aparição dos Pakleds, teriam previsto que a espécie se tornaria um vilão importante da franquia. Afinal, esses aliens aparentemente bobos e desajeitados parecem não ser páreo para a Federação.

No entanto, os Pakleds passaram por uma espécie de renascimento em Star Trek: Lower Decks. Isso faz sentido, já que um programa de comédia precisa de um vilão cômico. Incapazes de produzir tecnologia própria, os Pakleds parecem imitar os Borg (embora de forma inepta), assimilando várias tecnologias para construir suas imensas “nave-aglomerado”. Os Pakleds podem ser vilões cômicos, mas ainda representam uma ameaça.

4 As Holosuites de Quark

Além de ser o lar do taciturno Morn, o Bar do Quark oferece instalações vitais de descanso e recreação a bordo da distante Deep Space Nine. Desde vender relutantemente cerveja de raiz para seus clientes até fornecer um alvo de dardos para seu entretenimento, Quark faz o que pode, independentemente da moralidade, para aumentar a moral da estação e seus próprios lucros.

No entanto, atenção especial deve ser dada às holosuites no Bar do Quark. Sendo as únicas instalações desse tipo a bordo da Deep Space Nine, elas fornecem um cenário para momentos divertidos e incidentes. As várias aventuras de holodeck do Doutor Bashir e do Chefe O’Brien, desde o Alamo até a Batalha da Grã-Bretanha, mostraram de forma emocionante o aprofundamento da amizade entre os homens, enquanto Kira Nerys e Jadzia Dax usaram as suítes para fazer um spa. Até o Capitão Sisko se permitiu algumas indulgências, incluindo um jogo de beisebol e um assalto a um cassino.

3 O EMH

O papel de oficial médico é tão parte da fórmula de Star Trek que até mesmo não fãs provavelmente conhecem o resmungo de “Eu sou um médico, não um…” do Doutor McCoy. Quando Star Trek: Voyager foi ao ar pela primeira vez em 1995, ele examinou o personagem padrão de um novo ângulo com o EMH holográfico.

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Personagens tentando se tornar mais humanos é um tropo comum da franquia, mas o EMH (Holograma Médico de Emergência) pretensioso de Robert Picardo foi capaz de explorar a veia cômica embutida nessa ideia. Grande parte disso se deve ao talento cômico de Picardo, demonstrado em episódios como “Author, Author”, no qual ele produz um holonovelo de sucesso que parodia seus colegas de tripulação, ou “Virtuoso”, onde o EMH se torna um cantor de ópera famoso para uma espécie alienígena.

2 – A Noite de Poker na Enterprise-D

Os heróis de Star Trek costumam ser profissionais consumados, então os fãs geralmente os veem trabalhando duro. Como tal, cenas que mostram o descanso e o relaxamento das várias tripulações da franquia podem lançar nova luz sobre os personagens. Desde as noites de cinema a bordo da nave de Star Trek: Enterprise até os vários cenários do holodeck de Voyager, essas atividades oferecem um espaço para a tripulação da ponte relaxar e se soltar (e até mesmo considerar tingir o cabelo de marrom, como Beverley Crusher oferece fazer se perder no pôquer).

Possivelmente as atividades extracurriculares mais conhecidas são as noites de pôquer frequentadas pela maioria da tripulação da Enterprise-D. Além de desenvolver a equipe sênior, essas noites de pôquer formaram uma conclusão poGameTopicante para não apenas uma, mas duas séries de Star Trek: The Next Generation em 1994 e Star Trek: Picard quase 30 anos depois.

1 – Os Tribbles

Pequenos, peludos e discretos, parece improvável que os promíscuos Tribbles, vistos pela primeira vez em “The Trouble with Tribbles”, se tornassem a base de algumas das histórias mais icônicas de Star Trek. De fato, eles podem parecer fofos e inofensivos para os humanos, mas essas bolinhas de pelo tagarelas são, na verdade, alguns dos inimigos mais mortais dos Klingons.

De “More Tribbles, More Troubles” (TAS) ao nostálgico “Trials and Tribble-ations” (DS9), os Tribbles continuam sendo uma característica popular, embora um pouco boba, da franquia. A origem da espécie foi explorada no episódio de Short Treks “The Trouble with Edwards”, onde o cientista titular é responsável por alterar geneticamente as criaturas na tentativa de resolver uma crise alimentar, induzindo assim sua rápida reprodução.

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