10 Protagonistas de Jogos de Vídeo com o Maior Número de Mortes Humanas
10 Protagonistas de Jogos com Maior Número de Mortes
Os videogames podem fazer quase qualquer coisa. Com um pouco de criatividade e programação, os desenvolvedores de jogos podem criar qualquer tipo de experiência imaginável, colocando os jogadores na pele de um aventureiro destemido, no cockpit de um piloto habilidoso ou até mesmo nas nuvens como uma divindade benevolente (ou malévola).
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No entanto, embora ainda haja muitas experiências pacíficas, por alguma razão relacionada ao cérebro de lagarto, a maioria dos jogos hoje em dia se concentra em dar aos jogadores a única coisa que eles desejam acima de tudo: uma quantidade enorme de corpos. Embora existam muitos caçadores de demônios ou monstros com as mãos manchadas de sangue e prateleiras absurdas de troféus, esses dez têm as maiores pontuações na caça ao animal mais mortal de todos: os seres humanos.
10 – Lara Croft (Tomb Raider)
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Capangas infelizes, animais exóticos e espécies extintas têm encontrado seu fim graças à Sra. Croft, que acumulou uma quantidade considerável de mortes ao longo dos anos desde sua estreia em 1996 no jogo original Tomb Raider. Após o reboot da série em 2013 com o primeiro jogo da trilogia Survivor, o número de mortes foi zerado. No entanto, não demorou muito para ela aumentar seu recorde de mortes para níveis equivalentes ao sacrifício de uma civilização. Literalmente.
Em Shadow of the Tomb Raider, Lara dispara com sua espingarda, esfaqueia e empala uma série de capangas antes de se encontrar frente a frente com uma adaga sagrada. O companheiro de Lara a avisa que retirá-la do seu local de descanso desencadeará um apocalipse. No entanto, por algum pretexto frágil, Lara decide pegá-la, resultando em um tsunami de proporções bíblicas que destrói a ilha de Cozumel, matando várias pessoas inocentes, em algum lugar na casa das centenas.
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9 – Agente 47 (Hitman)
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Talvez mais impressionante do que a lista crescente de alvos do Agente 47 seja o número de maneiras criativas (e divertidas) pelas quais ele consegue eliminar suas vítimas e escapar sem ser pego. Considerando que ele tira a vida humana pelo menos cinco dos sete dias da semana (é o trabalho dele), pode ser difícil calcular quantos cadáveres podem estar escondidos em valas, encostas ou nas fendas de um compactador de lixo.
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Considerando que existem inúmeros jogos de Hitman e que o objetivo de cada missão individual é matar pelo menos um alvo, é seguro assumir que o Agente 47 matou pelo menos mais de 300 pessoas, e isso nem inclui as mortes “opcionais” que o Agente 47 pode causar ao longo da missão, para as pessoas que o detectam ou estão em seu caminho.
8 – Max Payne (Max Payne)
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Se o assassinato fosse um esporte olímpico, Max Payne… Bem, ele seria desclassificado por sua óbvia dependência de drogas (especificamente analgésicos) antes de ter a chance de ganhar o ouro. Mas, caso contrário, Max seria capaz de se destacar, sendo ele mesmo um assassino letal.
Entre os três jogos de Max Payne, uma estimativa de seu número total de mortes é superior a 2.000, sendo que o terceiro jogo desenvolvido pela Rockstar é responsável por mais da metade desse número. Para ser justo, um de seus movimentos mais icônicos é mergulhar no ar e acertar um tiro na cabeça no meio do voo. Há uma boa razão pela qual ele é tão bom nisso: ele já fez isso muitas vezes.
7 – Nathan Drake (Série Uncharted)
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Além de explorar várias ruínas antigas e valiosas dignas de maravilhas do mundo, o histórico de Nathan Drake não seria muito bem aceito em um tribunal internacional. Seja em legítima defesa ou não, Nathan colocou-se em uma posição para acabar com literalmente milhares de vidas ao longo de suas aventuras (mesmo que sejam piratas ou mercenários), tudo em nome de pegar tesouros e resolver alguns mistérios tentadores nos jogos Uncharted.
Dito isso, os mistérios são muito atrativos e os tesouros são deslumbrantes. Alguém pode colocar um preço na vida humana? Bem, Nathan Drake pode (e faz) regularmente. Sem contar todas as mortes decorrentes de acidentes de trem causados por Drake, explosões ou colapsos de cidades primordiais, estima-se que sua fortuna valha quase 3.000 almas no total.
6 Joel Miller (The Last Of Us)
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Conforme a história de The Last Of Us se desenrola, os jogadores veem o torturado ex-pai fazer o que for preciso para proteger sua filha adotiva em um país pós-apocalíptico dominado pela natureza, incluindo eliminar uma cidade inteira de saqueadores. Assim como o mundo arruinado que ele herdou, a brutalidade de Joel se estende a todas as partes de seu ser.
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O verdadeiro número de corpos de Joel começa com todas as pessoas que poderiam ter sido salvas se não fosse por sua intervenção no final, na qual ele mata pacificadores e médicos; em outras palavras, a última esperança da humanidade. Graças a Joel, a humanidade perdeu sua única esperança de combater a doença fúngica que eventualmente extinguiria os últimos vestígios da humanidade.
5 Ezio Auditore (Assassin’s Creed)
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É surpresa que Ezio Auditore, um dos protagonistas mais amados de Assassin’s Creed de todos os tempos, esteja nesta lista prestigiosa? Este assassino icônico amava três coisas acima de tudo: torres altas, montes de feno e esfaquear guardas de telhado com lâminas pontiagudas, a icônica Hidden Blade de Assassin’s Creed.
Ezio Auditore de Firenze foi o protagonista de três jogos, e considerando o número de assassinatos que ele cometeu e os guardas que ele enfrentou, é seguro dizer que Ezio também tem algumas milhares de mortes. Essa é muita guarda de telhado morto que estava lá em cima apenas porque era o trabalho deles.
4 Alex Mercer (Prototype)
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Se não ficou óbvio pela pilha de corpos deixados pelo protagonista, os jogadores não assumem o papel do herói em Prototype. Na verdade, quando a sequência foi lançada, Alex Mercer deu uma boa pensada na ideia de “existir humanidade” e decidiu não seguir por esse caminho, optando por desencadear sua própria marca de praga super apocalíptica.
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Considerando o quão difícil é em Prototype completar o jogo (ou até mesmo atravessar um único quarteirão do jogo) sem arrastar as entranhas de um pedestre pelo concreto, é melhor assumir que Mercer tem um número entre algumas milhares a alguns milhões.
3 Kratos (God Of War)
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Além dos deuses, semideuses, demônios e titãs, Kratos provavelmente também tem muita carne humana debaixo das unhas, graças à sua tendência de ignorar completamente o valor da vida humana. Como soldado espartano, seu histórico provavelmente não era nada desprezível, mas seu número após matar Ares provavelmente coloca a maioria das doenças mortais modernas no chinelo. Afinal, ele é o Deus da Guerra.
Embora o número de mortes atribuíveis ao próprio Deus da Guerra esteja em algum lugar na casa das dezenas de milhares, isso não inclui todo o dano colateral causado pela queda de Poseidon e basicamente o fim do mundo (ou pelo menos do mundo grego) em God of War 3, o que leva seu total a algum lugar na casa dos milhões.
2 O Príncipe (Katamari Damacy)
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Essa carinha fofa e o adorno de cabeça verde fashion escondem um segredo sombrio. O que parece ser um jogo inocente de rolar coisas para fazer uma bola tão grande que poderia engolir o Great Pacific Garbage Patch é na verdade um jogo sobre o apocalipse, graças a Katamari Damacy.
Em Katamari Damacy, O Príncipe, a pedido de seu pai, o Rei de Todo o Cosmos, tem a tarefa de criar matéria suficiente para criar uma nova estrela. De onde O Príncipe obtém toda essa matéria? Do Planeta Terra, incluindo 99,999% dos seres humanos que vivem nele (talvez alguns astronautas fiquem para trás). Isso é muita gente!
1 Comandante Shepard (Mass Effect)
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Ao longo dos eventos de Mass Effect, o Comandante Shepard e seus companheiros derrotam vários milhares de formas de vida (nem todas necessariamente humanas) em sua missão de combater os ceifadores, uma raça de máquinas mortais determinadas a arruinar a festa para toda a vida orgânica na galáxia.
Dependendo das escolhas do jogador nos momentos finais do Mass Effect 3, é possível ver o Comandante Shepard eliminar com ódio toda a vida no universo só para irritar os ceifadores. Infelizmente, os humanos se enquadram na categoria “orgânica”, o que significa que (pelo menos em um dos finais) Shepard é o campeão de mortes na galáxia.
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