Lágrimas do Reino vs. Breath of the Wild Qual jogo do Zelda reina supremo?

10 Maneiras como Breath of the Wild Superou Tears of the Kingdom

Vamos mergulhar mais uma vez no mundo de Hyrule, companheiros gamers, enquanto comparamos o lendário “Tears of the Kingdom” com seu amado antecessor, “Breath of the Wild”. Ambos os jogos conquistaram os corações de milhões de jogadores, mas eles se mantêm bons sob escrutínio? Vamos descobrir!

💥 10 O Gameplay é Mais Perdoável

Sem Tristeza

Tears of the Kingdom não é pra corações fracos, amigos. Este jogo é menos perdoável para iniciantes em comparação com Breath of the Wild. O modo tutorial em Tears of the Kingdom é muito mais longo e pode durar até uma ou duas horas, ao contrário do tutorial relativamente mais curto em Breath of the Wild. Isso se deve principalmente à introdução das novas Habilidades de Link em TotK. Enquanto em Breath of the Wild, Link recebeu o parapente do Rei Rhoam após completar o tutorial, em TotK, o pobre Rauru faz o melhor que pode para ajudar, mas ele não tem presentes de despedida quando Link deixa a Grande Ilha Celestial.

Além disso, os monstros e minibosses em Tears of the Kingdom são mais difíceis do que seus equivalentes em Breath of the Wild. Mesmo que os Vigilantes Guardiões em Breath of the Wild fossem inimigos formidáveis, os inimigos mais fortes em Tears of the Kingdom realmente testam a sua coragem. Então, se você é novo na série, esteja preparado para uma aventura desafiadora em Tears of the Kingdom. Mas não tema, companheiros gamers, pois a grandeza o espera!

🎮 9 Provadores de Santuários

Santuários Sheikah vs. Santuários de Luz

Ah, os amados Provadores de Santuários. Tanto em Breath of the Wild quanto em Tears of the Kingdom, esses provadores são cruciais para aumentar a saúde e a stamina de Link. No entanto, existem diferenças notáveis entre os dois jogos.

Os Santuários Sheikah em Breath of the Wild oferecem mais criatividade e variedade em comparação aos Santuários de Luz em Tears of the Kingdom. Muitos dos Provadores em TotK são mais como tutoriais, ensinando aos jogadores mecânicas básicas do jogo, como arremessar itens ou executar ataques sorrateiros. Essa falta de criatividade nos Provadores é uma decepção para jogadores experientes que procuram desafios únicos.

Por outro lado, os Santuários Sheikah em Breath of the Wild frequentemente apresentam puzzles intricados que incentivam os jogadores a pensar de forma criativa. Cada Santuário é uma oportunidade para os Monges Sheikah testarem Link, garantindo que ele tenha o necessário para deter Calamity Ganon. A ausência desse aspecto desafiador em Tears of the Kingdom é uma oportunidade perdida.

🔥 8 Armas Elementais

Lanças de fogo, Flechas Explosivas e Mais

Ah, as armas elementais! Aquelas ferramentas de destruição ardentes, congelantes e elétricas que adicionam um novo nível de estratégia ao combate. Em Breath of the Wild, os jogadores podiam obter e utilizar essas armas, mas a um custo. As Flechas Elementais e as Flechas Explosivas eram particularmente caras. Tears of the Kingdom, no entanto, introduziu um novo mecanismo chamado “Fusão”. Isso permite que Link crie suas próprias armas elementais, anexando certos materiais a armas regulares.

Embora a fusão de armas elementais ofereça mais versatilidade, ela fica aquém em termos de poder de ataque em comparação às armas elementais originais em Breath of the Wild. Outro inconveniente em Tears of the Kingdom é que todas as flechas vêm do mesmo aljava. Em Breath of the Wild, diferentes tipos de flechas eram divididos em categorias, tornando mais fácil para os jogadores gerenciarem sua munição.

Então, enquanto Tears of the Kingdom adiciona flexibilidade na personalização das armas, isso vem com um custo de poder de ataque reduzido e um sistema de flechas menos conveniente. Escolha com sabedoria, companheiros aventureiros, pois a arma certa pode fazer toda a diferença!

💰 7 O Preço do Minério

Âmbar para Diamantes

Ah, rúpias, o sangue vital das aventuras de Link. Em Breath of the Wild, vender minério era uma maneira lucrativa de acumular rúpias. No entanto, em Tears of the Kingdom, o preço do Minério de Âmbar caiu 20 rúpias devido a “A Agitação”. Embora o minério seja mais abundante em TotK, a aparição de minérios raros, como Safiras e Diamantes, se tornou ainda mais rara. Os desenvolvedores afirmam que A Agitação é a culpada por essa diminuição na disponibilidade, mas os jogadores estão tendo dificuldades para juntar rúpias suficientes em TotK.

Não ajuda o fato de TotK introduzir um custo para melhorar a armadura, que era gratuito em Breath of the Wild. Além disso, os jogadores agora têm que comprar armaduras novamente em TotK, aumentando o fardo financeiro. Ficar rico se tornou uma parte frustrante de Tears of the Kingdom, com os fãs até mesmo recorrendo a glitches para obter itens caros para vender.

Então, se você está atrás desses rupees elusivos, Breath of the Wild é a melhor aposta. Só tome cuidado com aqueles Blupees que você pode ter que pegar!

🕹️ 6 A Pedra Sheikah

Runas Sheikah

Ah, a poderosa Pedra Sheikah! Em Breath of the Wild, esse fascinante dispositivo concedeu a Link a capacidade de usar runas como Magnesis, Bombas, Stasis e Cryonis. Essas runas adicionaram camadas extras de exploração e oportunidades de resolver quebra-cabeças. No entanto, Tears of the Kingdom substitui a Pedra Sheikah pelas habilidades manuais de Link chamadas Ultramão e Fusão.

Embora Ultramão e Fusão permitam mais criatividade e fusões únicas de armas, eles não podem replicar a diversidade e utilidade oferecidas pelas Runas Sheikah em Breath of the Wild. A ausência de certas runas, como a Runa de Bomba, deixa os jogadores desejando mecânicas de jogabilidade mais versáteis e envolventes em Tears of the Kingdom.

⚔️ 5 As Habilidades dos Campeões

Graça, Ventania, Proteção e Fúria

Breath of the Wild nos apresentou aos Campeões e suas habilidades, obtidas ao libertá-los das Bestas Divinas. Essas habilidades, Graça de Mipha, Ventania de Revali, Proteção de Daruk e Fúria de Urbosa, adicionaram uma camada extra de emoção e estratégia às batalhas e exploração.

Tears of the Kingdom, no entanto, substitui as habilidades dos Campeões pelos Votos dos Sábios. Em TotK, os Sábios se manifestam como avatares lutando ao lado de Link. Embora esse conceito pareça ótimo no papel, usar as habilidades dos Sábios pode ser frustrante, pois eles muitas vezes atacam os inimigos autonomamente. Ativar a habilidade errada acidentalmente pode interromper o jogo e desperdiçar recursos preciosos.

Em contraste, a implementação das habilidades dos Campeões em Breath of the Wild foi mais fluída, permitindo que os jogadores controlassem e usassem diretamente seus poderes únicos. Esse aspecto de TotK poderia ter sido melhorado para se igualar ao nível de envolvimento e satisfação proporcionados pelas habilidades dos Campeões em Breath of the Wild.

🎶 4 Kass

Menestrel Rito

Ah, Kass, o encantador menestrel Rito. Quem poderia esquecer suas melodias e dicas enigmáticas em Breath of the Wild? Infelizmente, Kass está conspicuamente ausente em Tears of the Kingdom, deixando os fãs desejando sua presença musical. Embora Kass não fosse um personagem principal em Breath of the Wild, suas aparições perto de estábulos e Santuários Sheikah ocultos acrescentavam muito à atmosfera do jogo.

Tears of the Kingdom introduz um novo Rito viajante chamado Penn, que serve como substituto para Kass. Embora Penn mencione Kass em um de seus encontros, está claro que o paradeiro de Kass continua sendo um mistério. Parece que os desenvolvedores de TotK decidiram se concentrar em novos personagens e histórias, em vez de continuar com a participação de Kass.

Então, para aqueles que apreciaram as melodias de Kass e sua contribuição para os mistérios de Hyrule, Breath of the Wild será o seu tesouro de delícias musicais.

🗺️ 3 Passe de Expansão de Breath of the Wild

Os Julgamentos do Mestre e a Balada dos Campeões

Ah, a alegria dos DLCs! O passe de expansão de Breath of the Wild nos presenteou com duas adições fantásticas: Os Julgamentos do Mestre e a Balada dos Campeões. Essas expansões não apenas forneceram conteúdo adicional, mas também aprofundaram a história e os personagens de Breath of the Wild.

Os Julgamentos do Mestre introduziram desafiantes provas, armaduras de cameo e desbloquearam o verdadeiro poder da Espada Mestra. A Balada dos Campeões, por outro lado, focou nos próprios Campeões, fornecendo mais informações de fundo e personalidade a esses personagens amados. A história do DLC culminou em uma batalha épica contra o formidável Monge Maz Koshia.

Infelizmente, Tears of the Kingdom não continua com expansões adicionais. Os desenvolvedores anunciaram que não têm planos de desenvolver mais conteúdo para TotK. Embora nem todo jogo precise de uma expansão, isso deixa os fãs com perguntas pendentes sobre personagens pré-existentes e lore inexplorado.

Então, se você deseja mais aventuras no mundo expansivo de Hyrule, o passe de expansão de Breath of the Wild é um tesouro de conteúdo emocionante.

🐉 2 Coleta de Materiais de Dragão

Dinraal, Naydra e Farosh

Ah, os majestosos dragões de Hyrule! Esses poderosos seres, Dinraal, Naydra e Farosh, adicionam um toque de mistério ao mundo de Breath of the Wild. Os jogadores podem coletar partes desses dragões atirando neles em áreas específicas, permitindo melhorias em sua armadura.

Infelizmente, Tears of the Kingdom altera o sistema de coleta de dragões. Embora as rotas de voo dos dragões permaneçam, eles não aparecem mais em horários específicos. Além disso, agora há um tempo de recarga em tempo real de dez minutos para cada dragão antes que possam ser coletados novamente. Essa mudança, combinada com os efeitos perigosos de certos dragões, como congelamento, queima ou eletrocutação em Link, torna a coleta de materiais de dragão mais demorada e desafiadora em TotK.

Do lado positivo, Link pode escalar livremente e atravessar os corpos dos dragões, oferecendo algum alívio durante esses períodos de recarga. Mas cuidado, os perigos que essas poderosas criaturas representam podem atrapalhar seus esforços de coleta.

📷 1 Lembranças Bloqueadas

Finalmente, chegamos ao aspecto de história dos jogos. Breath of the Wild introduziu a missão “Lembranças Bloqueadas”, permitindo que os jogadores desbloqueassem as memórias de Link e explorassem a tragédia da Calamidade. Essas memórias pintaram uma imagem profundamente pessoal da jornada de Link e seus relacionamentos com os Campeões e a Princesa Zelda.

Tears of the Kingdom se concentra mais na perspectiva da Princesa Zelda, enquanto as memórias de Link ficam em segundo plano. Essa mudança de foco deixa o desenvolvimento do personagem de Link carente, já que a conexão que ele tinha com os Campeões em Breath of the Wild não é replicada em TotK. Essa ausência pode afetar os jogadores novos na série que não experimentaram o crescimento do relacionamento de Link e Zelda desde o início.

Embora Tears of the Kingdom ofereça uma nova perspectiva sobre a história, a profundidade do desenvolvimento do personagem alcançada em Breath of the Wild por meio das memórias de Link continua incomparável.

🎮 Conclusão: Qual jogo reina supremo?

Na batalha entre Tears of the Kingdom e Breath of the Wild, fica claro que ambos os jogos têm suas forças e fraquezas. Tears of the Kingdom introduz novas mecânicas de jogo e tramas envolventes, construindo sobre o sucesso de Breath of the Wild. No entanto, Breath of the Wild oferece uma jogabilidade mais indulgente, desafios criativos de santuário e uma conexão mais profunda entre Link e os Campeões.

No final, a escolha entre os dois jogos é uma questão de preferência pessoal. Se você busca uma aventura mais desafiadora e inventiva, Tears of the Kingdom está à sua espera. Mas se você anseia por uma experiência mais indulgente, porém profundamente envolvente, embarque em sua jornada em Breath of the Wild.

Então, reúna sua coragem, afie sua espada e embarque na sua missão escolhida, companheiros jogadores! Hyrule aguarda seus atos heroicos!


Lista de Referências:

  1. Zelda: Tears of the Kingdom – 6 Melhores Itens para Fundir com a Espada Mestre
  2. Zelda: Breath of the Wild – 12 Melhores Receitas de Comida para Curar a Resistência de Link
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