20 Autobots Mais Fortes na Franquia de Filmes Transformers

20 Autobots Mais Fortes em Transformers

Nos filmes Transformers, os Autobots são conhecidos como defensores da Terra para algumas pessoas, mas para outros, representam uma ameaça à civilização humana. No entanto, o último grupo de pessoas é provado errado repetidamente sempre que os Autobots enfrentam inimigos que realmente querem destruir o planeta e vencer esses inimigos em uma batalha total. Graças aos seus modos veiculares como Transformers, os Autobots continuam a prevalecer contra seus inimigos.

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Durante todas as suas lutas, certos Autobots nos filmes Transformers se destacam pelo impacto que sua presença tem em uma luta. Os seguintes Autobots mais fortes possuem habilidades incríveis e habilidades de batalha que podem rapidamente mudar o rumo da batalha a favor dos heróis ao chegarem.

Atualizado em 5 de agosto de 2023, por Rhenn Taguiam: Com Transformers: Rise of the Beasts dando aos fãs da franquia um vislumbre de Optimus Primal e dos Maximals finalmente chegando às telas grandes, os entusiastas de Transformers podem estar interessados em como suas aparições mudarão a hierarquia de poder geral dos Autobots ao longo da série de filmes. Embora alguns dos Maximals tenham pouco tempo de tela, a pequena presença que tiveram mostrou o que eles poderiam oferecer como os mais novos defensores da Terra. Ao lado de líderes que estavam mais do que prontos para enfrentar a ameaça de Unicron estão Maximals que possuem um amplo arsenal de habilidades, incluindo asas afiadas como navalha combinadas com um lança-chamas, um gigante com martelo e até um velocista que empunha uma lança e consegue acompanhar os modos veiculares.

20 Cheetor

Apesar de ter uma presença limitada no filme Transformers, Cheetor demonstra a mesma vibração alegre e descontraída que ele é conhecido por ter na série original Beast Wars. Grande parte de suas aparições ao longo de Rise of the Beasts o mostram acompanhando Optimus Primal, denotando sua lealdade aos Maximals e sua missão de guardar a Chave Transwarp.

No entanto, a presença limitada de Cheetor no filme não o torna menos um personagem simpático. Alternativo ao seu modo animal de chita esguio está um Modo Transformer atlético, com semelhanças com seu homólogo de Beast Wars, mas com a sensação mais robusta da estética dos novos filmes.

Desempenho em combate

O tempo de tela limitado de Cheetor no filme é compensado por sua habilidade em combate. Além de ser o mais rápido entre os Maximals, Cheetor consegue acompanhar a velocidade de outros Transformers que normalmente dependem de modos alternativos com rodas. Apesar de seu tamanho, ele pode se aproximar sorrateiramente de Mirage por trás de árvores. Ele também é habilidoso em combate, demonstrando habilidade no uso da lança mesmo contra vários inimigos e acertando um alvo voador enquanto está sendo atacado.

19 Rhinox

Um Maximal de poucas palavras, Rhinox supera Cheetor como o Maximal com menos falas no filme Transformers. Além disso, Rhinox possui um corpo bastante robusto – tanto como um Transformer quanto em seu Modo Animal – e é o músculo entre os Maximals.

A lealdade de Rhinox a Optimus Primal e aos Maximals não é questionada, pois ele está sempre seguindo Optimus Primal, mesmo nas situações mais difíceis. Ele é altamente protetor de seus companheiros Maximals e da Chave Transwarp, sempre disposto a lutar para comunicar seu ponto de vista.

Desempenho em combate

Considerado o músculo estereotípico dos Maximals, Rhinox escolheu um rinoceronte para seu Modo Animal. Essa forma gigantesca permite que ele atropele facilmente os inimigos e se torne uma força poderosa da natureza ao enfrentar oponentes com o impulso certo. Como Transformer, Rhinox espanca os inimigos com seu martelo e rapidamente o gira para atingir múltiplos inimigos simultaneamente. Seu controle sobre seu corpo é tão grande que ele consegue equilibrar Arcee em seu ombro enquanto ela atira nos oponentes, ao mesmo tempo em que ele também derruba Terrorcons.

18 Airazor

Entre os mais amigáveis e compassivos dos Maximals está Airazor, o mais comprometido em incorporar sua missão de proteger a vida em todo o universo. Ela poderia estabelecer alianças entre os Maximals, Autobots e seus novos amigos humanos. Infelizmente, a corrupção que ela sofreu pelas mãos de Scourge também levou à sua morte definitiva.

Ao longo de sua presença no filme, Airazor demonstrou habilidades de excelente negociadora e comunicadora. Ela pode estabelecer confiança com os desconfiados Autobots oferecendo condolências pela perda de Bumblebee, e até mesmo estabelecer rapport com Elena Wallace e Noah Diaz.

Desempenho em Combate

Embora ela morra na metade do filme, Airazor demonstra um dos mais complexos arsenais de armas como uma Transformer. Sua forma de Fera escolhida é o falcão peregrino, com a proeminência da fera como o animal mais rápido do planeta evidente em sua velocidade de combate. Além de bicos e garras afiadas, ela possui penas que pode afiar à vontade, transformando suas asas em armas afiadas ou até mesmo lançando-as como projéteis. Por fim, ela pode lançar um lança-chamas que em mais de uma ocasião repeliu ataques de Terrorcons. Ela é forte o suficiente para representar uma ameaça para vários Terrorcons e até mesmo para Optimus Primal durante sua luta final.

17 Apelinq

Embora não tenha sido mostrado muito de Apelinq em Rise of the Beasts, ter sobrevivido com sua equipe até o último momento do ataque em grande escala de Unicron em sua Jungle World é um testemunho de sua capacidade como líder e força como lutador. Afinal, a compreensão de Apelinq sobre a importância de proteger a Transwarp Key contra figuras como Unicron sugere a capacidade de ter organizado (e obtido sucesso) na obtenção de conhecimento contra esse antigo inimigo.

Além de seu conhecimento sobre Unicron, a implicação de que Apelinq e os Maximals usaram a Transwarp Key para ajudar a trazer vida a outros planetas implica um vasto entendimento de viagem espacial e biologia.

Desempenho em Combate

Assim como sua contraparte original na continuidade principal dos Transformers, Apelinq é semelhante a Optimus Primal em aparência. Também baseado no gorila, Apelinq é um gigante com um corpo maciço e usa lâminas nos braços em combate. Quando Unicron enviou os Terrorcons para o cerco de sua Jungle World, Apelinq pôde enfrentar figuras como o líder dos Terrorcons, Scourge, demonstrando algum grau de experiência em combate. Embora Scorge mate Apelinq, a força deste último sendo superada apenas por outro Transformer tipo líder mostra muito sobre sua habilidade em combate.

16 Optimus Primal

Sempre o líder vigilante dos Maximals nos filmes dos Transformers, Optimus Primal se encontra como líder de seu grupo quando Unicron destrói sua Jungle World e os força a se esconder na Terra. Ele designa os Maximals para proteger a Transwarp Key com suas vidas, aguardando cautelosamente o momento em que Unicron mirará a Terra.

Optimus Primal protege os Maximals como líder, permanecendo firme em sua missão de salvar a Transwarp Key. Ele não hesita em lutar para cumprir sua tarefa, estando disposto a lutar contra Optimus Prime durante o encontro deles.

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Desempenho em Combate

Optimus Primal escolheu o gorila como sua Forma de Fera, assim como seu antecessor. Ele possui força inata, durabilidade e até mesmo habilidades de combate. Optimus Primal compartilha uma habilidade para lâminas duplas, assim como seu original Beast Wars. Sendo equivalente a um Prime, Optimus Primal é implícito em possuir as mesmas características de combate que Optimus dos Autobots, exceto pela preferência por armas de fogo.

15 Strafe

Strafe, também conhecido como Swoop, é um dos personagens mais recentes a aparecer na franquia de filmes dos Transformers. Aparecendo em Age of Extinction, Strafe se torna um dos Dinobots a servir sob a liderança de Optimus Prime. Ao contrário de outros Dinobots, Strafe possui uma personalidade bastante amigável, gentil e calma. Essas qualidades permitiram que ele fizesse amizades rapidamente, especialmente com Bumblebee.

Como um robô, Strafe assume a forma de um dos Cavaleiros Arturianos, empunhando uma espada e uma besta. No entanto, seu modo dinossauro lhe dá a forma de um pterodáctilo mecanizado de duas cabeças. Essa forma pode ser uma referência à sua aparência original da Geração 1, que era a de um jato de duas narinas.

Desempenho em Combate

Apesar de sua natureza amigável, Strafe não é fraco em combate. Em sua forma Dinobot, Strafe é um pterodáctilo de duas cabeças capaz de derrotar oponentes com golpes brutais de perto. Ao assumir a forma de um Cavaleiro Arturiano, Strafe equipa uma espada e uma besta, provando ser capaz de lutar em qualquer alcance.

14 Scorn

Apesar de seu nome ameaçador, Scorn ou Spike é um dos Dinobots da franquia Transformers que se tornou um Autobot. Embora maior do que os outros Dinobots, Scorn possui uma mente estrategista e alta inteligência. Com essas qualidades e seu conhecimento militar, Scorn também atua como especialista em demolição da equipe.

Como um robô, Scorn tem uma aparência de cavaleiro com um chicote-lança preso ao seu braço como arma. Quando ele se transforma em um dinossauro, Scorn assume a forma de um Spinosaurus mecanizado com múltiplas cristas. Essa forma permite que ele cause estragos com seu tamanho imponente.

Desempenho em Combate

Apesar de brutal como seu homônimo, o especialista em demolição Scorn também é o mais inteligente entre os Dinobots. Como dinossauro, ele se torna um Spinosaurus com garras e garras extremamente afiadas. Sua cauda espinhosa se torna um trunfo em sua forma de Cavaleiro Arturiano, onde se transforma em um chicote grosso e espinhoso.

13 Dragonstorm

Devido à ameaça da criadora Cybertroniana Quintessa, os 12 Cavaleiros de Iacon não apenas se opõem ativamente a ela, mas também podem formar o temível Dragonstorm. Esse Dragonstorm de três cabeças é um enorme robô-dragão que possui habilidades de voo e projeção de energia na forma de ataques de sopro. Nos filmes, Optimus Prime conseguiu montar Dragonstorm durante seu ataque contra os Decepticons.

No entanto, uma das qualidades mais interessantes de Dragonstorm são suas várias formas. Além de sua forma base que vem dos 12 Cavaleiros, apenas a presença de Knight Dragonicus e Knight StormreGameTopic pode formar o Dragonstorm. Em outras ocasiões, o Dragonstorm também aparece como uma entidade própria. Se essas instâncias são canônicas ou falhas na trama ainda estão por ser reveladas.

Desempenho em Combate

Como uma fusão dos doze Cavaleiros de Iacon, Dragonstorm não possui outra forma além de sua aparência monstruosa de dragão de três cabeças. Seu estado transformado permite que Dragonstorm libere fogo extremamente quente de suas bocas. Além disso, a fusão do Dragonstorm não depende do conjunto completo de Cavaleiros, já que tanto Dragonicus quanto StormreGameTopic foram suficientes para se transformar no gigante.

12 Slug

Slug é outro Dinobot que se alia a Optimus Prime nos filmes dos Transformers. Em sua forma de robô, Slug possui uma aparência rechonchuda enquanto carrega uma lança em cada mão. Enquanto isso, sua forma de dinossauro é uma versão robótica de um Apatossauro.

No entanto, o que talvez seja notável sobre Slug é sua possível inspiração: Sludge. Embora também seja um Dinobot, Sludge – ao contrário de Slug – é o mais lento entre seus semelhantes. Além disso, Sludge tem uma forma de dinossauro baseada no “brontossauro”, que não deveria existir devido a uma identificação errônea do esqueleto.

Desempenho em Combate

Teimoso e impetuoso, Slug razoavelmente possui uma forma de Dinobot Triceratops, com uma cauda espinhosa e um par de chifres espinhosos sendo proeminentes em sua transformação. Enquanto sua forma de Cavaleiro Arturiano também lhe fornece armas, Slug tem a combinação mais brutal de uma maça de manhã e uma lança para combinar perfeitamente com sua natureza robusta. Parece que ambas as armas foram escolhidas para permitir que ele mate brutalmente Decepticons, que é o único tipo de ordem que ele reconhece.

11 Grimlock

Servindo como líder dos Dinobots, Grimlock possui a força e o poder de um guerreiro antigo no universo Transformers. Sendo um lutador talentoso, Grimlock possui habilidades notáveis, especialmente com suas armas de clube e bola de espinhos. Como um robô, Grimlock possui talvez a aparência mais estilosa entre os Dinobots. Além disso, sua forma de dinossauro é a de um Tiranossauro rex robótico, condizente com sua natureza feroz.

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Na franquia original, Grimlock também serve como líder do esquadrão de ataque dos Dinobots. Ao contrário de seu homólogo no filme, Grimlock é um tanto simplório como seus outros irmãos Dinobots. No entanto, isso não significa que Grimlock deva ser subestimado. Sua habilidade de batalha e durabilidade permitem que ele seja um dos poucos capazes de lutar contra Optimus Prime e Megatron, se necessário.

Desempenho em Combate

Grimlock possui um estilo de luta não convencional que muitas vezes envolve balanços brutais tanto de seu cajado com espinhos quanto de sua bola de espinhos, aparentemente destinados a danificar os oponentes até a submissão ou concluir o trabalho o mais rápido possível. Além de possuir uma forma de T-Rex já gigantesca, Grimlock também possui um lança-chamas poderoso.

10 Jazz

Jazz foi um dos primeiros Autobots que Sam Witwicky viu. Ele era o Primeiro Tenente dos Autobots e um lutador muito competente e corajoso. O fato de ele ser o segundo em comando de Optimus fala volumes sobre sua força.

Ele é muito capaz e muito corajoso diante do perigo. Ele lutou bravamente para salvar Sam e outros humanos e também para manter o cubo seguro. Mesmo em sua morte, ele lutou contra Megatron até o fim.

Desempenho em Combate

Antes de sua morte, Jazz é um Autobot bastante ágil capaz de derrotar os oponentes o mais rápido possível. Sua forma de veículo preferida é um elegante Pontiac Solstice, que é uma forma alternativa decente para sua natureza ágil. Jazz usa tanto um Canhão Crescente quanto uma Garra Magnética em combate, o que lhe permite se adaptar a qualquer ameaça, independentemente da distância.

9 Ratchet

Ratchet é o médico dos Autobots, mas isso não significa que ele não participe de muitas lutas. Ele foi visto protegendo Sam em muitas ocasiões e até lutando ao lado de soldados americanos para salvar o mundo dos planos malignos de Megatron.

Ele é habilidoso tanto com armas quanto com tratamento. Ele caiu vítima da paranoia dos humanos e foi morto, mas principalmente porque provavelmente se recusou a lutar.

Desempenho em Combate

O médico Ratchet é mais uma unidade de suporte do que um habilidoso combatente em encontros, tornando sua escolha do Veículo de Resgate Hummer como forma alternativa perfeita para sua especialização. Embora equipado com um conjunto padrão de mísseis, armas de Energon e metralhadoras para o ataque, o maior diferencial de Ratchet é seu laser de cura, solidificando seu papel como o médico de confiança dos Autobots.

8 Hot Rod

Hot Rod foi introduzido como um Autobot com sotaque francês e, embora parecesse bobo no início, sua habilidade de batalha foi mostrada mais tarde. Ele ajudou os soldados em seu ataque a Cybertron e até conseguiu causar danos ao imponente Decepticon conhecido como Infernocus.

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Ele também liderou o caminho para a câmara de GameTopicição em Cybertron enquanto lutavam contra Megatron e Quintessa. Sua arma tem a capacidade de desacelerar o tempo a ponto de quase parar, e em diferentes ocasiões, isso se mostrou vital para os Autobots.

Desempenho em Combate

Faz sentido que o arrogante e audacioso Hot Rod não esteja satisfeito com apenas uma forma alternativa, tendo tido várias delas ao longo dos filmes. Depois de passar um tempo como Lamborghini Centenario, Hot Rod também escolheu um Citroen DS e um caminhão Steyr-Daimler-Puch 2000 como suas formas alternativas – todas mostrando sua preferência por se aproximar e ser pessoal. Suas armas pessoais de escolha são suas espingardas de cano duplo e metralhadoras da Segunda Guerra Mundial, todas capazes de causar danos graves. Sua habilidade de combate é tão boa que ele se torna Rodimus Prime, sucessor de Optimus Prime, na morte deste último pelas mãos de Megatron em uma linha do tempo alternativa.

7 Drift

Os espectadores foram apresentados a Drift no quarto filme da franquia e desde então, ele tem provado seu valor em muitas batalhas. Suas armas preferidas são espadas e ele parece ser influenciado pelo estilo de vida dos samurais.

Isso é refletido em sua luta, pois ele usa suas duas espadas na batalha, juntamente com suas artes marciais, para dominar seus oponentes. Até mesmo Bumblebee se viu em uma situação difícil quando os dois tiveram uma pequena briga.

Desempenho em Combate

O samurai Drift prefere um estilo de combate direto, evidenciado em sua escolha de formas alternativas que são funcionais e elegantes: o Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse, um helicóptero Sikorsky S-97 Raider e até mesmo um Mercedes-AMG GT R de 2017. Quando em sua forma de robô, sua aparência como um samurai não é apenas para mostrar. Comparado a outros Autobots, Drift é muito mais disciplinado. Ele é tanto um especialista em combate corpo a corpo quanto um habilidoso espadachim ao manusear sua katana pessoal. Seu status como um tático formidável também impressionou rapidamente o Optimus Prime.

6 Crosshairs

Crosshairs foi introduzido junto com Drift quando eles foram dar as boas-vindas ao Optimus Prime, que havia se reunido com seus irmãos Autobots. Ele usa metralhadoras em combate e representa uma ameaça para qualquer Decepticon com a forma como ele as utiliza.

Na primeira vez em que os espectadores o viram em ação, eles ficaram sem palavras devido à facilidade com que ele derrubou duas aeronaves inimigas. Ele já serviu como reforço para os Autobots que lutavam em uma cidade e, junto com Optimus e Drift, rapidamente mudou o rumo da batalha e deu aos Autobots a vantagem.

Desempenho em Combate

Crosshairs é mais conhecido por escolher um Corvette Stingray C7 como sua forma alternativa, com sua estética verde chamativa declarando intencionalmente sua posição no campo de batalha. Quando em sua forma de robô, Crosshairs é único por possuir uma “capa” mecânica que flui como tecido, novamente por questões de moda. No combate, ele usa um par de armas turbo com eficiência única, e seu estilo de combate envolve usar paraquedas para emboscar inimigos de qualquer posição vertical.

5 Hound

Hound foi mais um Autobot forte a ser introduzido no quarto filme da franquia Transformers. Ele é um Autobot de aparência robusta com um enorme projétil como um cigarro. Ele pode ser do lado volumoso, mas é um especialista em armas de fogo.

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Ele é corajoso e não sabe quando desistir. Ele usa arma após arma enquanto dizima seus inimigos com relativa facilidade. Ele também possui uma pele resistente que o torna imune a ataques com balas pequenas. Ele tem uma presença intimidante e é impiedoso em batalha.

Desempenho em Combate

Apesar de sua aparência robusta, a história oculta de Hound com a humanidade o tornou um dos Autobots mais experientes lá fora. Suas formas alternativas de escolha eram todas caminhões, como o Oshkosh Defense Medium Tactical Vehicle e o Medical 2016 Mercedes Benz Unimog. Isso se encaixa em sua especialização como o novo oficial médico dos Autobots, e especialmente como um fornecedor de armamentos. Comparado a outros Autobots, Hound possui um dos arsenais mais amplos, ostentando armas como metralhadoras, canhões grandes, armas de íons e armas quádruplas, várias armas de cano longo e até mesmo várias pistolas.

4 Iron Hide

Iron Hide foi apresentado como o especialista em armas de Optimus e ele faz jus a esse título, pois ele é exatamente o que sua descrição diz. Ele é uma loja ambulante de munição e é um especialista com seus canhões.

Ele é surpreendentemente acrobático para o seu tamanho e sempre sabe como fazer sua presença ser sentida em uma luta. Ele lutou em muitas batalhas ao lado dos Autobots e dos humanos até a sua morte prematura pelas mãos de Sentinel.

Desempenho em Combate

O Ironhide, um exímio atirador, está satisfeito com sua forma alternativa de escolha – o GMC Topkick C4500. Isso se deve principalmente ao fato de que o Ironhide prefere ter mais armas do que qualquer outra coisa. Assim como o Hound, o Ironhide possui um arsenal bastante amplo à sua disposição. Isso inclui canhões de energia, canhões de foguetes, lançadores de mísseis, armas de braço e espingardas, e substituições para essas que podem muito bem ser suficientes para um pequeno pelotão.

3 Bumblebee

Desde o primeiro filme, os espectadores sempre estavam ansiosos para ver o Bumblebee em ação, já que ele era obviamente um dos Autobots mais capazes. Ele realizou muitas façanhas impressionantes ao longo dos filmes dos Transformers.

Ele derrotou muitos Decepticons intimidadores, lutou um contra um com o Lockdown e até enfrentou o Optimus quando este último ficou malvado por um tempo. Poucos teriam feito tudo isso e sobrevivido para contar a história. Sua luta contra o Optimus cimentou seu lugar como um dos Autobots mais poderosos.

Desempenho em Combate

Sendo um dos membros mais proeminentes dos Autobots nos filmes, o Bumblebee acumulou um número considerável de formas alternativas. No entanto, muitas dessas formas eram quase sempre uma variante do Chevrolet Camaro, dando-lhe aquele visual alegre característico. No entanto, seu arsenal de armas o torna adequado para o papel de reconhecimento, com seus canhões de plasma e metralhadoras sempre confiáveis, constantemente combinados com lançadores de mísseis e canhões a laser. Em momentos de aperto, o Bumblebee também usa uma garra de caranguejo e um martelo de batalha.

2 Sentinel Prime

O Sentinel Prime já foi o líder dos Autobots antes de sua traição chocante. Além de seus atos vis, ele era mais do que um adversário à altura do Optimus, pois a batalha deles deixou claro por que ele já foi o líder dos Autobots.

Ele foi capaz de lutar contra o Optimus em terreno superior até que o Megatron apareceu e complicou as coisas. No final, o Sentinel foi morto, mas não antes de provar seu poder devastador contra seus antigos companheiros.

Desempenho em Combate

Antes de sua deserção para as fileiras dos Decepticons, o Sentinel Prime continua sendo um dos Autobots mais fortes lá fora. Possuindo o nome de Prime, o Sentinel Prime possui uma força, velocidade, durabilidade e reflexos incríveis. Além disso, tendo sido mentor do Optimus, o Sentinel Prime possui todas as habilidades do líder. Sua firme crença de que os Cybertronianos são a raça mais superior do universo lhe dá uma vantagem brutal que o Optimus não possui, algo que o Sentinel demonstra eficientemente com sua lâmina de dois gumes Primax.

1 Optimus Prime

Não deve ser surpresa quando alguém menciona o Optimus como o Autobot mais forte. Suas batalhas são inúmeras. Ele derrotou o Megatron em várias ocasiões e derrubou inimigos contra os quais o Sentinel não teria chance.

Afinal, ele conseguiu matar tanto o Megatron quanto o Sentinel – com um único braço bom! Ele também lutou contra o Starscream, Grindor e Megatron em terreno superior, matando o Grindor e ferindo o Starscream. Graças à sua força de combate e seus discursos motivadores, ele é o líder incontestável dos Autobots.

Desempenho em Combate

Possuir a Matriz de Liderança proporciona ao Optimus Prime uma incrível variedade de habilidades, incluindo fisiologia sobre-humana e até mesmo os poderes de voo, projeção holográfica e clarividência limitada. No entanto, o Optimus também é extremamente habilidoso em combate real, treinado pelo Sentinel Prime para usar quase qualquer arma e se adaptar às circunstâncias. Seu arsenal na série de filmes inclui seu canhão de íons característico, espadas de Energon e até mesmo uma variedade de armamentos baseados em energia. Ao usar a Espada do Julgamento, o Optimus pode perfurar até mesmo as armaduras mais resistentes.

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