Demissões no Roblox afetam 30 funcionários da equipe de contratação

Onças no Roblox afetam 30 jogadores da equipe de montagem

A plataforma de criação de jogos Roblox demitiu 30 funcionários da equipe de aquisição de talentos da empresa, devido à desaceleração das contratações.

As demissões ocorrem após um período de crescimento dramático do jogo, que agora possui 250 milhões de usuários ativos mensais – mais do que Fortnite e Minecraft juntos.

Ao relatar as demissões, o Techcrunch afirmou que acredita que as mudanças refletem um maior foco do Roblox – que opera com prejuízo líquido – em sua linha de fundo, que é fortemente afetada pelas somas crescentes que paga aos desenvolvedores em sua plataforma.

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“Com o nosso compromisso de alinhar o crescimento da nossa remuneração em dinheiro com o crescimento das nossas reservas até o final do 1º trimestre de 2024, agora precisamos de uma organização de Aquisição de Talentos menor para atender às nossas necessidades de contratação ajustadas”, disse um porta-voz do Roblox.

“Essa ação é o resultado da redução de nossas metas de contratação para se alinhar melhor com nossos objetivos de crescimento.”

Em agosto, o Roblox anunciou que começaria a anunciar vagas na empresa dentro do jogo, por meio de um centro de carreiras virtual, onde os candidatos podem participar de eventos, podcasts e conversas com funcionários atuais.

Por enquanto, a experiência é direcionada para candidatos em cargos juniores, com a ideia de atrair aqueles que jogaram Roblox enquanto cresciam.

Embora ainda não esteja disponível, o Roblox pretende começar a convidar candidatos para “certas entrevistas iniciais” dentro da experiência “em breve”.

O Roblox recentemente anunciou planos de lançamento tardio nos consoles PlayStation a partir de outubro, após um lançamento completo nos fones de ouvido Meta Quest 2 ainda este mês.