7 MMOs baseados em assinatura que se tornaram gratuitos rapidamente

7 MMOs que se tornaram gratuitos rapidamente

Nos primeiros dias dos MMORPGs, um jogo que exigia uma taxa de assinatura mensal era uma ideia nova que ninguém achava que daria certo. Foi o World of Warcraft que quebrou essa tradição, fazendo o conceito funcionar com grande sucesso, e outros jogos tentaram copiar seu modelo, mas não conseguiram desfrutar da mesma popularidade.

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Os MMOs baseados em assinatura sem uma versão gratuita para jogar estão cada vez mais raros nos dias de hoje, e muitos que tentaram voltaram ao modo gratuito. Muitas vezes, isso ocorreu porque o departamento de marketing decidiu que a monetização dentro do jogo era mais lucrativa. Na maioria das vezes, só levou alguns meses antes que uma versão gratuita fosse lançada ou todo o jogo fosse completamente alterado.

7 Elder Scrolls Online

A maioria dos fãs da Bethesda estava esperando pelo Elder Scrolls 6, mas o lançamento do Elder Scrolls Online tornou isso ainda menos provável. O jogo foi lançado em abril de 2014 para Windows e Mac, e PlayStation e Xbox em 9 de junho de 2015. Menos de um ano depois, em março de 2015, Tamriel Unlimited foi lançado e uma assinatura não era mais necessária para acessar o jogo.

Os jogadores ainda têm a opção de pagar uma assinatura mensal se quiserem, e existem diferentes níveis para diferentes orçamentos. A versão gratuita tem menos espaço para bolsas e bancos e não pode acessar a maior parte do conteúdo DLC.

6 Rift

O Rift foi lançado em março de 2011 como parte da tendência de matar o WoW, e dado que tinha uma estética semelhante e também era um MMO baseado em fantasia, parecia ter uma boa chance. O jogo manteve sua popularidade e ainda existe, mas alguém viu o potencial em uma versão gratuita, e o Rift Lite foi lançado na primavera de 2012.

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Esta era uma versão gratuita do jogo que funcionava ao lado da versão com assinatura e mudava quando o jogador atingia o nível 20. O jogo se tornou completamente gratuito em junho de 2013 e ainda mantém esse status, mas a opção está disponível para benefícios extras e recompensas para os Patronos, que pagam uma taxa mensal.

5 Wildstar

Foi um projeto ambicioso que mesclou os gêneros de fantasia e ficção científica em um único jogo, incluindo a história e narrativa que fizeram outros jogos de sucesso. O jogo foi lançado em 3 de junho de 2014, e o preço para jogar incluía uma taxa de assinatura mensal.

O jogo recebeu principalmente críticas positivas pela jogabilidade e combate, mas algumas negativas pela história genérica. Apesar da recepção positiva, ele continuou perdendo jogadores e mudou para o modelo gratuito em setembro de 2015, com a introdução de algumas outras características do jogo. No entanto, isso não foi suficiente para salvar o jogo de seu destino final, e os servidores pouco populados foram desativados permanentemente em novembro de 2018.

4 Dungeons & Dragons Online

É claro que a vasta biblioteca de mídias de Dungeons & Dragons incluiria um jogo MMO. Foi lançado inicialmente em 2006 e exigia uma taxa de assinatura, mas após dois anos o jogo tinha menos de 100.000 assinantes. Por isso, a expansão Eberon de 2009 também incluiu uma versão gratuita para jogar.

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A propriedade do jogo mudou em 2016, quando a Standing Stone Games assumiu, mas prometeu continuar seu desenvolvimento. O jogo continua até hoje com a mesma estrutura de pagamento de 2009, com jogadores pagantes e gratuitos lado a lado nos servidores de D&D.

3 Star Wars: The Old Republic

Nenhum outro MMO nesta era foi lançado com o mesmo nível de expectativa que Star Wars: The Old Republic. Ele estava pronto para dominar o mundo MMO, e a base de fãs dedicada ao IP fazia parte da influência que o jogo trouxe consigo. A LucasArts lançou o jogo em dezembro de 2011, após todo tipo de hype e fanfarra que incluíram um beta aberto muito exclusivo.

O jogo não correspondeu às expectativas, para dizer o mínimo. Zonas enormes pareciam inacabadas e o combate espacial era simplesmente jogos em trilhos. SWTOR se tornou gratuito menos de um ano depois, em 2012, e é conhecido pelo número de microtransações disponíveis no jogo.

2 DC Universe Online

A linha do tempo do desenvolvimento do DC Universe Online é complicada, com o jogo sendo lançado em várias plataformas em diferentes momentos. A única versão que incluía uma assinatura foi o lançamento inicial para PlayStation 3 e Windows em janeiro de 2011.

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O jogo se tornou gratuito, com a adição de uma variedade de microtransações, em novembro do mesmo ano em que foi lançado. Versões do jogo para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch foram lançadas, e todas elas seguem o modelo gratuito para jogar.

1 O Senhor dos Anéis

Um dos poucos outros jogos com um IP para competir com grandes títulos como SWTOR, O Senhor dos Anéis era um jogo baseado em assinatura quando foi lançado pela primeira vez em 2007. Ele teve uma boa temporada de três anos e várias expansões, algumas das quais eram gratuitas, mas outras exigiam um pagamento único, até se tornar gratuito em 2010.

A propriedade passou da Warner Bros. para a Daybreak Game Company em 2016 e continua próspera e em desenvolvimento. O jogo ainda está forte, como se poderia esperar devido à popularidade do assunto.

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