Call of Duty Modern Warfare 3 desenvolvido em apenas 16 meses, afirma relatório
Call of Duty Modern Warfare 3, desenvolvido em apenas 16 meses, afirma relatório explosivo!
Um novo relatório afirma que Modern Warfare 3 foi desenvolvido em apenas 16 meses. Isso é aproximadamente metade do tempo de lançamento padrão de um jogo Call of Duty.
Mais de uma dúzia de funcionários da desenvolvedora Sledgehammer compartilharam suas experiências trabalhando na sequência de Modern Warfare 2 com Bloomberg – em particular a necessidade de esforço extra trabalhando até tarde da noite e nos fins de semana antes do lançamento devido ao período de desenvolvimento reduzido.
Enquanto isso, fontes disseram que Modern Warfare 3 inicialmente começou como uma expansão para o Modern Warfare 2 do ano passado – algo que já havia sido sugerido anteriormente. Essa expansão, que era codinome Júpiter, supostamente se passaria apenas no México, em vez de abranger todo o globo como é típico da série Call of Duty.
Aqueles familiarizados com o projeto disseram que esse tipo de expansão seria mais realizável de ser concluída com sucesso no prazo reduzido. No entanto, o projeto foi essencialmente reiniciado durante o desenvolvimento para se tornar um lançamento completo do Call of Duty.
Funcionários disseram ao Bloomberg que isso os deixou se sentindo “traídos” e desapontados com os responsáveis, já que foram forçados a se esforçar para garantir que o jogo fosse lançado dentro desse prazo apertado. Isso era algo que a equipe do estúdio naturalmente queria evitar, especialmente porque seu último projeto completo do Call of Duty – Vanguard de 2021 – foi feito sob um ciclo de desenvolvimento igualmente apertado.
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Além disso, os funcionários da Sledgehammer Games disseram que não queriam trabalhar em Modern Warfare 3. Após o lançamento de Vanguard, o estúdio realmente propôs um jogo ambientado no mundo de Advanced Warfare, com o codinome Anvil. No entanto, antes que essa ideia pudesse realmente decolar, a equipe foi informada de que trabalharia em Modern Warfare 3.
Consequentemente, durante o desenvolvimento de Modern Warfare 3, diz-se que a equipe ficou “frustrada” com a necessidade de submeter seu conteúdo a executivos da Infinity Ward, outra desenvolvedora de Call of Duty. Os funcionários da Sledgehammer Games disseram que tinham que lidar com “ineficiências esperando por feedback e fazendo alterações significativas e às vezes indesejadas com base em diretrizes superiores”.
Apenas ontem, o chefe de estúdio da Sledgehammer, Aaron Halon, divulgou uma declaração no X, anteriormente conhecido como Twitter, chamando Modern Warfare 3 de “um trabalho com amor”. Halon continuou dizendo: “Trabalhamos duro para realizar essa visão que foi anos em construção. Qualquer coisa dita em contrário simplesmente não é verdadeira”.
O Eurogamer solicitou um comentário adicional à Activision.
Em nossa própria análise de Call of Duty: Modern Warfare 3, nosso Chris Tapsell o chamou de “vazio e apressado”.
“Claramente lançado às pressas, Modern Warfare 3 cola áreas abertas mal concebidas, missões lineares decepcionantes e uma história sem sentido”, ele escreveu.