Dois meses depois de tentar introduzir a polêmica taxa de instalação do Unity, o desenvolvedor agora está provavelmente enfrentando demissões

Dois meses depois de tentar impor a controversa taxa de instalação do Unity, o desenvolvedor agora provavelmente está enfrentando cortes de pessoal

A Unity agora está alertando sobre possíveis demissões e fechamento de escritórios.

Conforme relatado pelo The Verge, em um relatório de ganhos financeiros do terceiro trimestre publicado na semana passada, a Unity alertou sobre possíveis demissões para melhorar as “métricas de lucratividade”. A empresa afirma que provavelmente “reduzirá nossa força de trabalho” no próximo trimestre fiscal.

A Unity também menciona a “redução da área de nossos escritórios”, o que significa o fechamento de seus diversos escritórios ao redor do mundo. A empresa espera concluir todas essas demissões e mudanças até o final do primeiro trimestre fiscal do próximo ano financeiro, em 2024.

Isso ocorre após a empresa rotular seus resultados financeiros do terceiro trimestre como “mistos”, apesar de atingir as metas de receita. A Unity acredita que pode fazer “melhor”, no entanto, e fará as mudanças mencionadas na tentativa de aumentar ainda mais sua receita.

Se a Unity demitir funcionários, ela se juntará a empresas como Telltale Games, Naughty Dog, Bungie e muitos outros estúdios que demitiram desenvolvedores no último ano, o que culminou em mais de 6.000 pessoas sendo dispensadas em 2023 na indústria de jogos. O publisher de GTA 6, Take-Two recentemente falou sobre as demissões em massa, atribuindo a culpa ao “entusiasmo da pandemia”.

A Unity, por sua vez, vem enfrentando críticas sérias nos últimos meses por sua taxa de execução planejada, que busca cobrar dos desenvolvedores a cada vez que seu jogo é instalado por um cliente. Os desenvolvedores se revoltaram amplamente contra as mudanças planejadas, com alguns prometendo nunca mais usar o motor de jogo da Unity, levando a Unity a se desculpar pela taxa planejada, embora ainda não tenha descartado completamente o plano.

O CEO da Unity até renunciou no mês passado em meio às críticas, embora desenvolvedores como a equipe de Slay the Spire tenham dito que foi tarde demais.